英雄技能

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录入时间:2010-09-02 22:08:24 最后修改时间:2021-02-22 16:18:55

探路术(Pathfinding)
  1. 基础:减少英雄在艰难崎岖地形上的移动难度,困难减少25% 。
  2. 高级:减少英雄在艰难崎岖地形上的移动难度,困难减少50% 。
  3. 资深:完全消除艰难崎岖地形对移动能力的影响。
箭术(Archery)
  1. 基础:增加军队中使用弓箭的兵种对敌人的破坏力,破坏增加10%。
  2. 高级:增加军队中使用弓箭的兵种对敌人的破坏力,破坏增加25%。
  3. 资深:增加军队中使用弓箭的兵种对敌人的破坏力,破坏增加50%。

箭术无距离惩罚且可破城墙。(H2远程本来就是无距离惩罚,但是城墙还是减半的)

后勤术(Logistics)
  1. 基础:增强英雄的地面移动能力,移动增加10%。
  2. 高级:增强英雄的地面移动能力,移动增加20%。
  3. 资深:增强英雄的地面移动能力,移动增加30%。
侦察术(Scouting)
  1. 基础:增加英雄的可视范围,增加1格视野。
  2. 高级:增加英雄的可视范围,增加2格视野。
  3. 资深:增加英雄的可视范围,增加3格视野。
征兵术(Diplomacy)
  1. 基础:使英雄有能力号召散兵游勇加入自己军队,25% 加入。
  2. 高级:使英雄有能力号召散兵游勇加入自己军队,50% 加入。
  3. 资深:使英雄有能力号召散兵游勇加入自己军队,100% 加入。

每级征兵术减少访问行宫等级要求2级。降低投降时的费用。

外交判断是根据兵种实力来计算的,而不是兵种经验值。自身实力必须大于野怪两倍才会外交。鬼魂是不能外交的。无钱外交或者外交拒绝则一定会被攻击。

领航术(Navigation)
  1. 基础:增强英雄的水路移动能力,增加1/3移动。
  2. 高级:增强英雄的水路移动能力,增加2/3移动。
  3. 资深:增强英雄的水路移动能力,增加1倍移动。
领导术(Leadership)
  1. 基础:使英雄军队获得旺盛的士气,士气增加1。
  2. 高级:使英雄军队获得旺盛的士气,士气增加2。
  3. 资深:使英雄军队获得旺盛的士气,士气增加3。
智慧术(Wisdom)
  1. 基础:使英雄可以学习3级魔法。
  2. 高级:使英雄可以学习4级魔法。
  3. 资深:使英雄可以学习5级魔法。
神秘术(Mysticism)
  1. 基础:使英雄魔法点数恢复2点。
  2. 高级:使英雄魔法点数恢复3点。
  3. 资深:使英雄魔法点数恢复4点。
幸运术(Luck)
  1. 基础:使英雄的军队获得幸运,幸运加1。
  2. 高级:使英雄的军队获得幸运,幸运加2。
  3. 资深:使英雄的军队获得幸运,幸运加3。
弹道术(Ballistics)
  1. 基础:攻城时,增强炮火强度和准确度,1炮加额外破坏。
  2. 高级:增强炮火强度和准确度,2炮加额外破坏。
  3. 资深:增强炮火强度和准确度,2炮加最大破坏,但对于修筑了防御要塞的骑士族城堡无效。
鹰眼术(Eagle Eye)
  1. 基础:使英雄可以在敌人施用一级或二级魔法时,偷学20%。
  2. 高级:使英雄可以在敌人施用三级或以下魔法时,偷学30%。
  3. 资深:使英雄可以在敌人施用四级或以下魔法时,偷学40%。
召魂术(Necromancy)
  1. 基础:使10%在战斗中牺牲的兵种变成骷髅兵重新加入。
  2. 高级:使20%在战斗中牺牲的兵种变成骷髅兵重新加入。
  3. 资深:使30%在战斗中牺牲的兵种变成骷髅兵重新加入。

最高只能到9,也就是资深+6。

理财术(Estates)
  1. 基础:每个回合,英雄以税收方式获取100金币。
  2. 高级:每个回合,英雄以税收方式获取250金币。
  3. 资深:每个回合,英雄以税收方式获取500金币。