魔法门:迷雾之海——背景和计划(2000-2001)

录入:EvilP 作者:Cepheus 翻译:heavenk
录入时间:2011-07-16 23:21:36 最后修改时间:2011-07-16 23:21:36
来源:http://www.celestialheavens.com/viewpage.php?id=779

在3DO直接领导的一系列续作计划中,有一家出版企业也加入其中。NWC和HarperCollins的编辑Josh Behar与一位高产的作家Mel Odom交换意见,计划写作一系列与错综复杂的游戏情节相关的作品。于是,魔法门系列的第三部小说:“迷雾之海”就此诞生。

这本小说脱胎于魔法门9,而该计划本身则经历了一系列头脑风暴。故事内容基于原始的魔法门9,其主要场景受到魔法门9的时任首席设计师Tom Ono的影响,集中在Axeoth星球的Tamarck大陆。Odom在他收到的原始文件上加入了自己的火花,将其主人翁Pazel重命名为“Praz-El”,同时加入了Soronne之塔,并做了更多自由发挥。本作的封面由数字画家J. P. Targete绘制完成。

当Tim Lang接任了Tom Ono的魔法门9首席设计师之位后,他抛弃了Ono原先的设计,重新为游戏创造了Rysh和Chedian等设定。Lang给了Odom自由创作的权力,并保持他的设计和Odom的小说一致,包括Tamarck和上面发生的一切。Lang相信“迷雾之海”里的故事不会真正给予玩家自由发挥的余地。在小说最后,只有一处场景与魔法门9相关,并且很可能只是意外的产物:Heronport之城,该地点在魔法门9的物品介绍里出现过,也在小说中简要暗示过。

整个故事结束于一场令人沮丧的战斗,Praz-El踏上了前往Murlank要塞的朝圣之旅,并打算在那里学习黑暗的技艺;而主要的反派Sendark却沉迷于自我享受,直到结束都没有再出现。最近,我知道结局为何是这个样子了:“迷雾之海”本应是系列的第一章,其后本计划还有3本甚至更多的小说。但是这个系列没再继续,而我们只能大致推测为何如此。

根据Marzhin的评论总结来看,已完结的故事并不被爱好者们认可,原因在于其避开了Geary Gravel之前那些引人入胜的设定,且与游戏的核心剧情和灵魂缺乏联系。古代人和克林根根本没被提及,相反则是由“神与巨龙”之间的冲突主导故事情节。更甚者,那些重新归来的角色:像英雄无敌3代的Nymus、Alagar、Clancy和Xarfax,以及Ardon世界里出现的Daria和Necros,都只是简要被提及。由于未能获得核心目标读者的青睐,我们只能得到结论,“迷雾之海”的销量基本不可能好到哪里。