力量与魔法的故事(上)

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录入时间:2009-12-26 13:14:59 最后修改时间:2021-05-01 14:10:51
来源:http://www.eepic.net/MM/MM7/knowhow9.htm

本文由红润的正义(Pinky Justice)原写于游戏人的家,这里有补充和修正一些内容。讲述的是魔法门和英雄无敌的背景故事,这里有补充和修正一些内容原作者关于魔法门的背景还有一份乱想,具体见这里

神话的开始

《Might and Magic Book 1: The Secret of the Inner Sanctum》,这是它的第一个名字;1986年,这是它第一次登台的时间;一台苹果II电脑,这是造就它的一切,当然,还有一个叫Jon Van Caneghem的人(玩家们简称他叫JVC)。从早期的构想到正式组建New World Computing公司出版发行再到现在,"力量与魔法"(Might and Magic)的系列游戏用不到20年的时间就在全球范围内售出了接近500万套(注:这个是比较早的数据了,现在的实际数据是多少也没地方查)。也许正如 3DO公司所说,它已经不再只是一个系列游戏,而是角色扮演游戏中的传奇。这个传奇在中国叫做:《魔法门》。

虽然有不少接近龙与地下城和龙枪一类游戏的元素,但我不认为魔法门是奇幻(Fantasy)游戏,它应该属于科幻(Science Fiction)。因为一切并非开始于被神秘笼罩的大陆,而是浩瀚无边的遥远宇宙:

在那里,一群不为人知的生命形式被称做Ancients(远古神民)。他们在各个星系中制造 "小宇宙"一般的人造生物圈体系,支持生命发展,创造文明世界,进行类似"播种"的活动,没人知道他们是如何开始的,也没人知道他们的目的是什么。

后来,Ancients陷入了和恶魔种族的长期战争。由于受到了混乱力量的攻击,宇宙中很多地方失去了Ancients的全权控制,通讯、运输等等的技术都受到了影响。而魔法门系列的故事,正是发生在宇宙的那些部分里的。魔法门一代到五代的故事都发生在一些叫平面星球(Flat planets)的东西上,而魔法门六到八和英雄无敌一到三则发生在同一个行星上。

先进文明Ancients为了确保各个星球处于其所在星系中正确的位置并正常运行,向这些星球委派了监护人(Guardians)。其中有一位监护人Sheltem被委派到了星球 Terra,但却跑掉了。 Treea对Ancients相当重要,他们可不想冒险,于是又委派了Corak去检查到底发生了什么事,要他把Sheltem带回去修理修理(Sheltem是机器人,Corak可能是Ancient,也可能是机器人)。在Corak找到Sheltem并试图把他带回去的时候,Sheltem 逃走了,并且开始进入了一种疯狂的状态,Corak只好追着他满宇宙跑。这,就是魔法门故事的开始。

Might and Magic I: The Secret of the Inner Sanctum
魔法门一:心灵圣地之迷
1986年

逃跑了的Sheltem来到了VARN星球,他杀死了那里的国王Alamar,然后就开始假扮成他的样子。一队本来希望调查那个星球上的Inner Sanctum背后的秘密的冒险者们意外的发现了Alamar并非他本人。而意识到自己的伪装露出了马脚的Sheltem在其真面目被揭穿之前便迅速的用时空隧道逃跑了,一代的故事主线就是这么简单。在那个时候,杀怪物不是重点,玩家甚至没有任务一说,要的就是解谜,一层层解谜、前进、在探险中寻找 Sanctum(我估计就是一通向Ancients的时空门什么的东西)。另外,这一代很多东西会在后面出现,可惜现在想再玩基本是不可能了。

VARN即Vehicular Astropod Research Nacelle(机动型外太空研究舱)。

Might and Magic II: Gates to Another
魔法门二:另一世界之门
1988年

接着上一代,Sheltem逃跑用的时空隧道把他带到了 CRON星球,他改变了这个星球的航道,使它一步步飞向恒星!最后,在我们一队新的冒险者忙着解除密码挽救整个星球和他们自己的时候,Sheltem同志又逃跑了。别看二代的故事情节主线说起来还是就一句话,但解谜过程可不一般,好在这一代有了一个重要的进步(应该说是飞跃),那就是自动地图的出现。过去的游戏是从来没有电脑自动地图的,玩家必须自己在坐标绘图纸上手画。另外,在这一代,魔法门的RPG设置也基本成型了,有些设置一直延续到现在,甚至影响了整个游戏界。

CRON即Central Research Observational Nacelle(观察性中央研究舱)。

Might and Magic III: Isles of Terra
魔法门三:幻岛历险记
1991年

在上一代第N次逃跑的Sheltem这下又跑回到了本应由他驻守的Terra星继续他的疯狂活动。解开重重秘密的新一队冒险者们最终来到了大海中 Terra岛(Isles of Terra)的核心地带,发现了几艘宇宙飞船,认识了一直追捕Sheltem的Corak。最后,Sheltem又一次逃跑了,不过这次是乘坐太空船,而 Corak也紧追其后。我们的冒险者一行八人也弄了一艘船追了出去,游戏就算结束了。后来,Sheltem的太空船顺利的在XEEN星(席恩)上降落了,而Corak则在着陆时遇到了意外而被困住了(具体的我也没明白),最倒霉的是我们的冒险者,可能驾驶技术不佳吧,他们偏离了航运轨道,永远的在宇宙里消失了。(但他们后来变成了重要人物,后边你就知道了。)

这一代可以说是最重要的一代了。它成了第一次出现在PC上(以前都是在苹果电脑上)的一代,适中的难度和加强了的游戏性能吸引了更多的玩家,而且还被翻译成了中文。它在情节发展上也是非常重要的一代,回到了故事源头Terra星的冒险使玩家了解了很多关于Ancients的秘密,和后边的几代游戏紧密相连。

Terra有泥土、大地母亲、地球等的意思。古时人们把大陆就叫做Terra。这里似乎有暗示地球、新大陆的意思,但后面好像没什么发挥。

Might and Magic IV: Clouds of Xeen
魔法门四:星云之谜
1992年

这一代,魔法门又迈出了创新的一步,只要把魔法门四和随后出版的五代装到一起,就可以合并两个世界,变成完整的World of XEEN游戏版本,让玩家连续冒险,最终修复受到破坏的星球。

因此,在故事情节上,Sheltem将会成为五代的最终对手,所以在四代,一个新的恶魔诞生了。这次是一个不死系的怪兽,它自称席恩王(Lord Xeen),占据XEEN星天空云雾中的领域(Clouds of Xeen)。当玩家打败了它正准备庆祝的时候,Sheltem的影像突然出现,说:"你也许击败了我的手下,但席恩星的暗面(Darkside of Xeen)永远是我的!呜啊哈哈哈哈哈哈哈哈!!!"

这代的情节有两个说法,一是Sheltem想把XEEN制造成可移动的星球基地,二是Sheltem故计重施要把XEEN驶向恒星。事实是怎么样我忘记了,总之,就是XEEN整个星球的结构都受到了严重破坏。

XEEN即Xylonite Experimental Environment Nacelle(Xylonite环境实验舱),Xylonite是一种材料,可以用来做炸药或者某些反映材料,比如说胶片。

Might and Magic V: Darkside of Xeen
魔法门五:黑暗星云
1993年

正如我上边所说,XEEN星云界平复之后五代随即在XEEN暗面展开,和以前一样,Sheltem继续用Alamar这个假身份作恶。法老龙(the Dragon Pharaoh)把冒险者招呼来到了XEEN星的暗面,为了修复错乱的星球而完成各式各样的任务。

后来,他们发现了在三代中失事坠毁了的Corak的太空船,把他解救了出来。为了最终胜利,队员们找到灵魂盒(Soul Box),用这个"容器"让玩家把Corak偷偷的带进了Sheltem的城堡并与之决战。(似乎是说,因为要是Sheltem知道Corak在,就会逃跑,所以要这样)最后,就在强大了许多的Sheltem即将获胜的时候,Corak上前抓住它并启动了自我毁灭系统,两人便一同炸死了。魔法门一到五的整个故事,到此正式结束。

之后,发生了大家都知道的事情,NWC公司被3DO收购了。而RPG游戏也在战略对战、第一人称射击以及模拟飞行、赛车之类游戏的兴起中开始平淡,可以说来到了低潮。

这后来,有魔法门爱好者自己编写了一个Sword of Xeen(席恩之剑),这和主线没关系,我就不说了,大致情节就是敌人被消灭后,一队冒险者发现了敌人来时用的时空门,进去后闯入了另外一个受到了破坏的空间,并最后解救那里。

Heroes Chronicles : Warlords of the Wasteland
英雄无敌历代记:废墟战神

英雄无敌历代记虽然是英雄无敌三的资料片,但是在剧情时间上,废墟战神的历史甚至还是比MM1-MM5早近千年(具体时间长度是猜测的......官方并未明确交待),不过由于不是发生在同一个星球,而且由于一些背景和发行日期原因排在了后面。历代记记述的是塔南的故事。关于塔南及历代记详细的内容请看这里这里

塔南(Tarnum)出生在一个破旧的小山村,是一个年轻的野蛮人,然而他出生后都是在布拉卡顿(Bracaduun,不是Bracada,布拉卡达是之后重建的法师王国)的巫师王压迫下生活的,布拉卡顿的法律规定,蛮族家庭里只能养育一个小孩,而因为父母亲太穷了,他们需要儿子来帮助他们进行劳力的工作,所以塔南就失去了两个姐姐,她们被父母不愿意的交给了巫师。

布拉卡顿当时是一个大帝国,包括克鲁洛德(Krewlod),穆德兰(泥沼之地,即以后的塔塔利亚),和后来埃拉西亚的大部分,都是其的殖民地。

故事的开始是塔南碰上了一个垂死的吟游诗人,这个吟游诗人告诉了塔南野蛮人在贾格(Jarg)时代的辉煌。之后塔南挑战了部落酋长并且成为了新的领袖,起义成功并解放了自已的家乡。然而塔南并不满足,他要征服海洋之间的所有土地-包括布拉卡顿在内。首先他的目标是穆德兰,征服穆德兰后在进攻布拉卡顿本土时中了巫师王的陷阱,失败加上好友的死亡使得塔南开始愤怒和混乱,为了杀死一个巫师,而摧毁了整个村庄,连孩子也不放过,还烧毁所有的建筑物将整个村庄变成了废墟。重新组织的军队对此极为不满,于是塔南设计毒杀了手下的队长,继而推翻了布拉卡顿。但是他的统治并没有持久,新兴的埃拉西亚王里恩·格芬哈特(Rion Gryphonheart,Gryphonheart意译为狮鹫心)多年的战争后最终在一场决斗中杀死了塔南,塔南建立的王国也就此结束。

Heroes Chronicles : Conquest of the Underworld
英雄无敌历代记:征服地狱

征服地狱的剧情日期依然早于MM1-MM5,大约是在废墟战神后十几年。

当一个野蛮人死后,他会被带到蛮族的先祖面前,对过去的一生进行评判。死后的塔南面对了先祖。先祖们判定塔南不配进入乐园,因为他的罪孽。他们要求塔南必须在世间行走,在大地上漫游,作为一个灵魂,并必须作些事来设法弥补他过去所犯下的罪行。塔南就这样的成了一个不朽的英雄一个不受时间所限的保护者。

塔南的第一件任务是要求塔南作为一个骑士的身份前往埃拉西亚(Erathia)王国,协助艾丽森女王(Allison,实际上她是塔南的侄女......也就是说里恩事实上是塔南的姐夫,即......埃拉西亚王室和塔南是有亲戚的......)从地底世界拯救里恩·格芬哈特,那个杀死了塔南的人的灵魂!在塔南得知偷走里恩的人是谁后,艾丽森女王也来到了军队中,并且得到了狄兹里斯克公爵(曾被被里恩打败,弄瞎了双眼)的帮助,但是其实他们陷入了狄兹里斯克公爵的陷阱,狄兹里斯克(Deezelisk)公爵欺骗了他们,指挥卓姆做了一切。但是最终塔南还是运用他的力量和智慧,在救了里恩的灵魂后,带着艾丽森女王回到了地面,被封为女王保护者,就在册封的那个早上,女王再也找不到他。

Heroes Chronicles : Revolt of the Beastmasters
英雄无敌历代记:驯兽师的反抗

驯兽师的反抗的剧情日期也早于MM1-MM5,晚于征服地狱数百年。

塔南这次的任务是将因为他的征服而陷入奴隶制的的穆德兰脱离埃拉西亚的统治。他帮穆德兰选了一位领袖德罗格洛(Droglo),在起义击败了埃拉西亚派来的领主后,埃拉西亚王派来了王子尼文(Niven)。但之后塔南和德罗格洛俘虏尼文王子,尼文和他残暴的父亲不同,在看到一切后,他决定帮助沼泽人民,在交换人质回到埃拉西亚后得到了贵族的支持,和卓格罗签定了条约,而穆德兰定国名为塔塔利亚(意为共同体)。最终在和埃拉西亚王的战斗中塔南和格芬哈特同归于尽。

Heroes Chronicles : Masters of the Elements
英雄无敌历代记:元素之主

元素之主的剧情日期也早于MM1-MM5,约在驯兽师的反抗后数十年。

从神用风火水土四种元素创造出了这个世界,并且与四种元素君主约定,保持一万年的和平关系。现在,一万年过去了,自私的元素君主从各自的元素空间来到了这个世界,想要收回对各自元素的控制权。如果让他们得逞,由四种元素共同组成的这个世界就将四分五裂,那也将是毁灭时刻的到来。于是祖先们让塔南重返世间,以一个魔法师的身份来拯救这个世界。

最终,塔南击败了元素领主,将他们永远地逐回他们自己的异界。塔南知道,元素的力量太大了,对于这个世界的人来说是一个很大的诱惑,如果有另外一个人学会统治元素,这个世界就永远不会安全,因此塔南摧毁了聚集点城镇以及所有关于元素异界的记录。在打败元素领主之后,再也不会有人听到这些东西。也不会再出现另外一个元素之主。

很快的,塔南脱下长袍和法杖,改以皮毛和剑代之,恢复他身为蛮族人的生活。

Heroes Chronicles : The World Tree
英雄无敌历代记:世界之树

世界之树的剧情日期也早于MM1-MM5,约在元素之主后近百年。

塔南被一个神秘的信息引到了一个陌生而遥远的地方,为的是拯救世界之树。世界之树是一切生命的来源,现在正遭受着亡灵巫师的威胁。然而,事情并没有那么简单,一切的背后是一位疯掉的野蛮人先祖佛尔(Vorr)。在打败亡灵巫师后,事情并没有就此结束,疯狂的祖先依然躲在某个地方筹划着毁灭世界的新行动。

Heroes Chronicles : The Fiery Moon
英雄无敌历代记:炽热星球

炽热星球的剧情日期也早于MM1-MM5。紧接着世界之树。

疯狂的佛尔挟持了其他祖先,在摧毁世界之树的计划失败之后,他正在策划者进一步的行动。现在只有塔南才能救出这些祖先,并把这个世界从危机中挽救出来。但在塔南击败佛尔后,祖先们禁止他杀死佛尔,而是让他把世界之树的树汁所提炼的药水灌入了他的口中救了佛尔。


在最前面,我要先讲一下“寂静时代”的故事,所有后边的事情,都是发生在这个时代的。本来很长的事情,为了节约时间,我就往短了说吧。

在“远古时代”,恩洛斯(Enroth)所在的星球上的人们和Ancients是可以自由沟通的,那时候人们拥有天堂铸造厂(Heavenly Forge)以提供强大的工艺技术和魔法,同时,也制造了一些极其可怕的武器。有一次,一群强盗偷窃了Ancients的仓库,抢走的货物中包括了其中一件可怕的武器。而后,他们遭到了当地xxx的攻击,这件武器就被那里的市长Alan(艾兰)没收了,并也“保障安全”为理由留了下来。Alan是公认的好人,确实没想用这件兵器做恶。但是后来发生了变故。他美貌的女儿遭人谋杀了,悲愤欲绝的他发誓报仇。这时,一个信息传来,说市xxx的五个下属正是凶手。Alan毫不犹豫的要抓他们,不加审讯的要将他们处死。于是,其中四个人逃跑了,而没能逃脱的则被痛苦的绞死。

随后,Alan随即召集军力追击犯人,一直追到Vissias,那四个人寻求避难的国家。那里的人拒绝了交人的要求,战争爆发了,那天晚上,他的儿子战死了。他终于无法控制自己了,悲痛和愤怒掩盖了一切,他启动了那件远古武器。一瞬间,什么都没了。美丽的国土变成了我们今天所说的飞龙沙漠(Dragonsand),那天被称为火之日(Day of Fire)。

事后,恩洛斯的中央权力机构再三向Ancients求援,但苦苦哀求没有得到任何回音。寂静(the Silence)从此降临。有人觉得Ancients对这个星球的文明程度提出了质疑,要到人们更加文明后才会继续和我们交流。另外一些人则认为两件事情并无关系,Ancients不会为了这点小事抛弃自己的“孩子们”(记得Ancients是在宇宙中播种的人吧)。总之,从那以后,科技衰落, Heavenly Forge也失去了效用。那一年,成为了“现代日历”的元年,即寂静年代1年。

魔法门六游戏开始于寂静年代1165年,魔法门七是1168年,魔法八是1172年。有时候大家看到A.S.,就是After the Silence(寂静年代)的意思。而在寂静年代之前的时期,后世称之为“奇迹时代”(Time of Wonders)。

事实的真相是“寂静时代”是由于Ancients和克瑞根(Kreegan)恶魔的战争引起的:通讯被破坏了。在魔法门六后期见到了神谕后就有说明了。而上边这篇故事是和魔法门七一起发布的,七代中光明系的结局任务正是要修补通讯,重新和Ancients取得联络,结束寂静。

Heroes of Might and Magic I & II
英雄无敌一和二
1995~1996年

回到上上边的话题,就在RPG沉默的年代,JVC决定开发一部以魔法门的宇宙为背景的回合制战略游戏(Turn-based Strategy)。新的一系列故事开始了,带来了一个新的游戏,首先是英雄无敌一。

前面说过Ancients和Kreegan的战争,最终,Ancients取得了胜利,但也丧失了对大部分星球的掌控,为此,他们向失落的星球派出了监护人, Sheltem正是监护人的一员,然而他失控了,Corak被委派去调查Sheltem,但Sheltem却在他到来之前逃掉了,并接连游荡到许多个星球上,到处兴风作浪,直到最后与Corak同归于尽(MM1到MM5的剧情)。

在Sheltem的流亡过程中,曾经到过一个叫VARN的星球上,假冒那里的国王Alamar(阿拉玛),挑起险恶的权力斗争。

在这场斗争中,白狼城堡的Morglin Ironfist(摩格林·铁拳,Ironfist直译是铁拳,音译为埃恩法斯特)也被自己的堂兄弟Ragnar驱逐,万不得已之下进入了一道混乱失控的魔法门。

他以为能到达一个新的地区,却发现自己找到了一个新的星球。这星球就是Colony,他所在的大陆就是恩洛斯。

此时的恩洛斯正处在动荡不安的时期,Lord Slayer(史莱尔)的野蛮人军队,Queen Lamanda(拉曼达女王)率领的精灵和女巫,还有Lord Alamar(阿拉玛)领导的巫师势力,正在争夺这块大陆的统治权,而人类却在为了自己的生存苦苦挣扎。Morglin组织起了人类的平民和战士,并最终挫败了另外三个势力。当龙族也屈服在Morglin的旗帜之下后,铁拳王朝就此建立了。

关于H1的剧情还有一份铁拳领主给拉格纳国王的信的记录,NWC所写,原载于Celestial Heavens,小虾汉斯译,全文见这里

然后就是英雄无敌二了,逝世的铁拳王摩格林留下了罗兰德和阿基巴德两兄弟,他们中将有一个接过铁拳王朝的大权。决定这一切的就是皇家先知(Royal Seer),但很不巧的是,第一任皇家先知翻船而死,后续三任也都死于非命。于是阿基巴德指控他的兄弟罗兰德涉嫌谋杀,为了避祸,罗兰德只好离开城堡,隐遁山野之间。随后阿基巴德又贿赂了第五任皇家先知,从而登上王位,开始了一段残暴的统治。

三年之后,罗兰德组织起了自己的军队,并在矮人盟军的帮助下,赢得了边境地区贵族的臣服,展开了一场继承权之战。精擅亡灵法术的阿基巴德率领着一支不死军团,与龙族和兽人组成一支联军,迎战罗兰德。在这场战争中,身怀绝技的英雄们纷纷效命于各自的国王,许多著名人物,如后来在死亡阴影之战中成名的珍妮,都是在这个时期崭露头角。

最后,罗兰德取得了胜利,阿基巴德的暴政宣告终结,他本人也被变成了石像,放置到皇家图书馆中,以供后人警惕。

等到了英雄无敌三,事情就开始复杂了,因为它有两个资料篇游戏:死亡阴影和末日之刃。加上原版,这一共三个故事发生在不同的地方和时间,而且和魔法门的故事交织在一起。

Heroes of Might and Magic III: The Shadow of Death
英雄无敌三:死亡阴影
2000年

没错,虽然是最后推出的资料篇,但故事情节却是最先发生的,可以说,他是英雄无敌三原篇的前传。原篇里凯瑟琳女王(Catherine)离开恩洛斯去参加父王的葬礼,到达后却发现了埃拉西亚(Erathia)的陷落。而死亡阴影,讲的正是凯瑟琳的父亲是怎么死的,埃拉西亚是怎样陷落的。

故事开始的背景差不多是这样,恩洛斯的罗兰德国王收到了一封信,在远离恩洛斯大陆的恩塔格瑞大陆(Antagarich,埃拉西亚的所在的大陆),狮鹫心王国(即埃拉西亚王国)的国王想把自己的女儿嫁给他,罗兰德同意了。

随着这次婚姻,两片大陆才在开始广泛的交流。很多冒险者开始到处旅行。其中包括极端渴望权利的亡灵巫师山得鲁(Sandro,也有译桑德罗的)。为了控制整个恩塔格瑞,他想要得到传说中的两件联合宝物:鬼王斗蓬(Cloak of the Undead King)和诅咒铠甲(Armor of the Damned)。于是,他开始了一个邪恶的计划,要利用在大陆上旅行的四位英雄来得到这些宝物。

来自恩洛斯的珍妮(Gem,人类女巫/德鲁伊)受山德欺骗找齐了鬼王斗蓬的组件。但是,令珍妮大惑不解的是,山德鲁在收到死神靴后便不告而别了,珍妮向山德鲁的导师埃里克和菲亚特领主分别写信询问,等待回音。而肯洛·哈格(Crag Hack)则是移民潮中旅行的野蛮人。山得鲁骗肯洛·哈格组合成了诅咒铠甲。然而让这位野蛮人惊讶的是,山德鲁竟然食言溜掉了。同时,阿维利的游侠格鲁(Gelu,半人半精灵)正在接受丛林勇士的资格考验,他必须找到活力之戒、生命之戒和活力圣瓶。并受蒙蔽杀死了龙领主。约克(Yog)的父亲是野蛮人,而母亲则是神怪。长久以来,他一直是布拉卡达魔法学院的学生。他深爱着少女埃米亚,当她被失控的魔法转化成亡灵巫师后,约克就一心想要逃出学院。恰巧在这时,克鲁洛德(Krewlod)的云斯顿·伯拉格公爵(Winston Boragus)请他加入自己的军队,这正合约克的心意。

骗取了鬼王斗篷和诅咒铠甲的山德鲁,被导师埃里克和许多垂涎神器的势力围追堵截,但什么也阻挡不了他回到迪迦,夺取大权。在进军的途中,他遇到了同样想成为亡灵巫师的维德尼娜(Vidomina),她的美貌和智慧让山德鲁为之着迷。但是无论何种感情,对于山德鲁的野心来说,都只是一种阻碍。不久之后,山德鲁刻意与维德尼娜分兵两路,向迪迦挺进。菲尼斯·威尔玛(Finneas Vilmar)是一个野心勃勃的领主,但是很可惜,他丝毫没有才能。为了登上迪迦的王座,他不得不求助于山德鲁,而山德鲁本人也在寻找一个傀儡国王,两人一拍即合。在消灭了挡路的领主埃拉雷斯(Alarice)公爵之后,两人凯旋回到迪迦,成为轰动一时的权贵。

阴谋终于浮出水面,山德鲁将菲尼斯扶上了迪迦国王的宝座,随后,大举侵犯阿维利和埃拉西亚,丛林勇士的首领德拉波正面对抗山德鲁,兵败被杀。为了对抗神器之力,四位英雄汇合到一处,寻找传说中的宝物:天使联盟(Angelic Alliance)。最后山德鲁被打败,鬼王斗篷和诅咒铠甲被拆开,分散到大陆各处。

兵败之后,山德鲁并没有心灰意冷,他秘密联络了埃拉西亚的领主罗德·哈特(Lord Harrt),密谋用毒药害死尼古拉斯·格芬哈特(Nicholas Gryphonheart)国王,同时联络地下王国尼贡(Nighon)和恶魔王国伊欧弗(Eeofol),组织起邪恶联盟。但是,正当国王被杀,邪恶联盟也已建成之时,菲尼斯·威尔玛却欺骗山德鲁,让他以为一个名叫斯麦德(Smedth)的领主正在觊觎他的位置。盛怒的山德鲁杀死了斯麦德,正好落入菲尼斯的圈套。昔日的学生青出于蓝的玩了一手,把老师投入了监狱,自己篡夺了国家大权。

Might and Magic VI: Mandate of Haven
魔法门六:天堂之令
1998年

这是沉寂了好多年后第一次有了魔法门RPG的续作,它的故事和 《英雄无敌三:埃拉西亚的光复》是同时发生的。只不过一个是在埃拉西亚,一个在恩洛斯。凯瑟琳女皇动身前往埃拉西亚了,而国王罗兰德也在一次对开恶魔的战斗中被抓走了,现在的恩洛斯只剩下他们的小儿子,王子尼古拉(Prince Nicolai)。而我们的新的冒险队伍,则是一群来自被毁了的甜水镇,在流星雨之夜(Night of shooting stars)诈死逃脱的战士。在法拉加(Falagar)麾下学习了三年,终于要开始自己的冒险了。

对恶魔的入侵一无所知的冒险者们发现了一个新的宗教——羊鸣教(Baa)和宫廷中的叛徒以及恶魔的进攻有不可告人的勾结。他们遵照老师的指点,联络四处的领主,完成他们的任务,以求得到接见神谕(Oracle)的授权。谁知道羊鸣教暗中阻止,在议会收买了叛徒。于是玩家只好又冒险去寻找他叛变的证据,把他赶出了议会。最后,在修复了被阿基巴德破 坏了的神谕后,终于真相大白,他正是这片大陆的 “监护人”。由于在继承权的内战中因为拒绝支持阿基巴德而受到了迫害(在另外一封信中我们得知,阿基巴德拆走神谕的记忆水晶是为了知道为什么神谕不支持自己,他一心觉得自己才是真命天子才对)。神谕指点冒险者们找到了控制盒以进入星球的控制中心,得到了消灭恶魔所必须的Ancients的武器。

最后,因为恶魔的基地中有一组在被攻击时会爆炸并摧毁整个星球的反应堆,冒险者必须得到一个可以将恶魔的基地整个传送到虚空去的魔法。为此,百般无奈下只好释放了在继承权战争后被变成了石像的阿基巴德,而阿基巴德不久后则到达了恩塔格瑞大陆。此时由于在埃拉西亚的战败所致,迪迦的权力机构已经摇摇欲坠,阿基巴德轻松地登上了亡灵之国的王位。

游戏除了成功的结局外,还有失败的结局,如果你没有得到那个魔法就去消灭恶魔,就会看到星球大爆炸的壮丽场面。

Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia
英雄无敌三:埃拉西亚的光复
1999年

埃拉西亚的光复是英雄无敌三的原篇,但故事线是紧接着它的资料篇死亡阴影。在这之前有一段剧情是在末日之刃的战役中,讲的是花花公子克里斯丁爵士(Sir Christian,骑士)加入凯瑟琳女王的军队前在流落荒岛的日子。

山德鲁虽然入狱,邪恶联盟却并未放过国王暴死的良机,大举入侵埃拉西亚。为了让阿维利无法援助人类王国,伊欧弗将军斐欧纳(Fiona)突袭了精灵王国,杀死了金龙皇后,令精灵的军队一厥不振。

尼贡在埃拉西亚地下挖掘了规模庞大的地道网络,尼贡和伊欧弗的联军从地下倾巢而出。执政官肯达尔(Kendal)无法抵挡,王都斯坦德威克(Steadwick)被攻陷。

塔塔利亚的国王塔洛斯克(Tralossk,蜥蜴人)也趁乱出兵,垂涎于埃拉西亚的西部领土,甚至连蛮族之国克鲁罗德也趁火打劫。但这两个国家因为往日的宿怨,在埃拉西亚的西部边境上展开了激烈的战斗。

当埃拉西亚饱受蹂躏之时,远嫁恩洛斯大陆的凯瑟琳王后统率大军回归。然而为时已晚,王都斯坦德威克已经被斐欧纳和泽达(Zydar,魔鬼)所占领。在克里斯丁(Sir Christian,骑士)的协助下,凯瑟琳王后与天使结盟,并招募了狮鹫军团,光复了王都斯戴维克。在王都光复之后,克里斯丁利用闪电战术,击溃了塔塔利亚和克鲁罗德的军队。

在光复斯坦德威克之后,凯瑟琳王后却收到了一封意料之外的来信。伊欧弗之王表示,他已经抓住了王后的丈夫罗兰德,并索取100万金币的赎款。就在之时,阿维利的精灵大使德雷尔带来了消息,罗兰德被克兰·格里拉囚禁于伊欧弗的克里斯夫(Kleesive)要塞,王后决定马上派军援救。

布拉卡达(Bracada)的不朽之王加文·马格努斯(Gavin Magnus)也愿意帮助王后,阿维利、布拉卡达与埃拉西亚的联军重挫邪恶联盟,并向尼贡发动远征。就是在这一场战役里,伊欧弗背叛了尼贡,抢先逃走,致使尼贡的精锐军团覆灭。据说从此之后,两国便势同水火。

在双方激战正酣之时,一直默不作声的亡灵之国迪迦也展开了行动,亡灵巫师艾莎(Isra)找到了狮鹫心国王的坟墓,将其复活。苏醒的不死怪物却出乎巫师们的意料,变得不可控制。他谋害了菲尼斯·维尔玛,自己登基为王,同时释放了山德鲁,发动了向埃拉西亚的进攻。

慌张失措的亡灵巫师们惧怕自己创造的怪物,不得已之下只能与凯瑟琳王后联手,意图消灭亡灵国王。亡灵与人类的联军击溃了格芬哈特国王的最后军团,凯瑟琳王后巧妙设计,令谋害国王的罗德·哈特被国王亲手所杀,终于平息了国王的仇恨。

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