3DO

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录入时间:2009-12-26 11:12:36 最后修改时间:2011-07-16 20:27:37

玩过英雄无敌三或者四的人都3DO这三个字母应该都不会陌生,或者说想陌生都难,因为运行游戏后,当然,是正常启动运行后,第一个映入眼帘就是3DO的LOGO,配上那声音,想忘记都难啊……

今天,3DO已经消亡了,至于消亡的原因,嗯,曾经有些人认为是英雄无敌四的失败导致的3DO的倒闭,其实,应该反过来,是3DO的财政困难导致了英雄无敌四的失败,至少,是很大一个因素,毕竟我们无法假设如果英雄无敌四有足够的时间和金钱来开发的话会是怎么样一个结果,但是,至少会比现在好。

3DO不仅是一个游戏公司的名字,而且还是一款游戏主机的名字,3DO正是因这款主机而创建的。EA的极品飞车最初就是为这款主机制作的。这部主机并不是3DO自身生产,而是授权给松下、三洋、三星等知名电器企业生产,这款主机的第一款型号FZ-1由松下生产,全名为Real 3DO Muitiplayer。虽然主机性能相当不错,不过由于定价的原因以及缺乏游戏软件的支持,最终使这款主机失败。

3DO的创始人叫特里普·霍金斯(Trip Hawkins),1982年与其同学宾·戈登(Bing Gordon)创建了EA(Electronic Arts)。

面对家用游戏机的巨大市场,1992年,在特里普·霍金斯发起下,松下电器的母公司(Matsushita)、美国电报电话公司(AT&T)、时代华纳(Time Warner)、美国环球影业公司(MCA)、EA等共同出资成立了3DO公司。特里普·霍金斯担任CEO。公司成立之后,霍金斯请来了两位曾参与开发 Amgia的工程师Dave Needle和R.J. Mical来开发他计划中的家用游戏机新系统,也就是后来的3DO。结果前面说过了,3DO失败了。

1993年,霍金斯为了获得足够的研发资金,将3DO公司改组为3DO特拉华公司(3DO Delaware),并在纳斯达克挂牌上市。一直到1995年,3DO主机的销售仍然没有一丝起色。3DO主机在市场上的失败使得霍金斯不得不把目光放到游戏软件市场上。1995年,公司收购了一家游戏公司Cyclone Studio;1996年,3DO公司痛下决心,裁员150人并终止了硬件的开发,并在一年多的时间内卖掉了几乎所有的硬件部门;同年,3DO公司更名为 3DO Studios,并斥资1300万美元收购了以开发魔法门系列而名声大噪的NWC公司(New World Computing)。

从1999年开始,3DO的财政就出现了困难,2000年时更是出现巨额亏损,此时3DO想通过开发更多新的作品以求弥补亏损,但是最终这些并没有挽救3DO。“9·11”事件后,随着整个投资市场的萎缩和纳斯达克狂跌,3DO的资金链显得格外脆弱。2002年10月开始,霍金斯向公司提供了总计约为1200万美元的援助性贷款,但这并没能缓解公司财政情况的进一步恶化。在《极速风暴》发行之后,财政状况不佳的3DO公司就开始考虑把出售公司了,在私下的交易失败之后,2003年5月28日,也就是在《疾风战场》发行不久,3DO无奈向法院申请破产。6月6日,法庭宣布,它必须拍卖资产抵债。

3DO倒下了,业界的历史,又翻过了一页。