失落传说野外设施
录入时间:2016-08-27 03:32:39 最后修改时间:2021-06-06 23:44:16
龙冢 - Dragon Boneyard | |
遭到杀害的巨龙之魂在这个古代战场出没。
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法师宝库 - Vault of the Mages | |
法师在这座神秘的高塔中守护着他们的宝物。
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黑金字塔 - Black Pyramid | |
蜘蛛女王的邪恶追随者在这些不洁的建筑内进行着可怕的仪式…
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黑暗尖塔 - Dark Spire | |
令人不安的嘎嘎声回响在盘旋的楼梯间之中…
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魔灯 - Magic Lamp | |
油灯灯神可以为每一位英雄提供一个愿望…只要他们能证明自己的价值。
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树妖丛林 - Treant Thicket | |
树根将过去入侵者的尸体紧紧缠绕其中。
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浑沌之门 - Chaos Gate | |
这个现实脉络中的裂缝开启了通往地狱界域的通道。
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沉没的神庙 - Sunken Temple | |
很久以前,这座建筑曾是辉煌的神殿。现在,其断檐残壁躺在深深的海底之中…
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古墓 - Old Grave | |
这些石头标记了被遗忘的冒险者最后沉眠之地。你要亵渎这个坟墓已寻找值钱的东西吗?
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魔法井 - Magic Well | |
访问英雄魔法值恢复满值,每周只能访问一次。 | |
部落图腾 - Tribal Totem | |
访问英雄的部队在接下来3场战斗中生命值+10%。 | |
死灵触媒 - Necromantic Catalyst | |
访问英雄在接下来3场战斗的役亡术效果+10%。 | |
大法师宫殿 - Archmage's Palace | |
访问英雄永久+4魔力,+4精神,每个英雄只能访问一次。 (实际上好像并未在战役中用上) | |
斯芬克斯 - Sphinx | |
访问英雄永久+4神秘学识,每个英雄只能访问一次。 | |
恩典雕像 - Idol of Grace | |
访问英雄选择永久+1领导力或者+1天命力,每个英雄只能访问一次。 | |
智慧雕像 - Idol of Wisdom | |
访问英雄选择永久+1魔力或者+1精神,每个英雄只能访问一次。 | |
勇气雕像 - Idol of Valour | |
访问英雄选择永久+1力量或者+1防御,每个英雄只能访问一次。 | |
远古丰碑 - Ancient Monolith | |
访问英雄消耗资源升1级,需要1星银,以及每英雄等级500金币。每个英雄只能访问一次。 | |
异术信标 - Eldritch Beacon | |
访问英雄选择永久+1神秘学识或者+20魔法值上限,每个英雄只能访问一次。 | |
异术增强器 - Eldritch Amplifier | |
访问英雄选择永久+2神秘学识或者+40魔法值上限,每个英雄只能访问一次。 | |
考古发掘 - Archeological Dig | |
默认设置:每周可以花费金币在这里招募8杉提瑞魔像,1杉提瑞泰坦。 | |
佣兵塔 - Mercenary Tower | |
默认设置:每周可以花费金币在这里招募2组随机核心生物,1组随机精英生物,初始数量为10/10/5,周产量为5/5/3。 | |
恶魔巢穴 - Demonic Hive | |
默认设置:每周可以花费金币在这里招募2魅魔,5悍魔,3伊弗里特。 | |
魔法学院 - Magic Conservatory | |
当访问英雄符合学习条件时,学习到建筑中指定拥有的魔法。每一魔法系都有一种对应的魔法学院。 | |
神秘花园 - Mystical Garden | |
效果同炼金实验室。英雄访问可以获得稀有资源,每周一次。每次为1-3的龙血晶、星银、影钢、龙钢中的一种。 | |
风车 - Windmill | |
效果同货栈。英雄访问可以获得木石,每周一次。每次为3-5的木材或矿石。 | |
水车 - Water Wheel | |
效果同税务局。英雄访问可以获得金币,每周一次。第一周为500金,之后每周为1000金。 | |
远见之塔 - Tower of the Farseer | |
效果同黑牙匿身地。花费1000金币显示对应的黑牙守望台一圈的地图。 | |
远见之眼 - Eye of the Farseer | |
效果同黑牙守望台。访问对应的黑牙匿身地后揭示以守望台为中心半径20格一圈的地图。 | |
学院关卡 - Academy Garrison | |
在地图某些要地阻止英雄自由来去,攻击地图类似于学院攻城战。有本地戍卫,种类取决于种族,数量为三种核心上限30/40/20,日增5,一种精英上限10,日增2。 | |
混乱关卡 - Asylum Garrison | |
在地图某些要地阻止英雄自由来去,攻击地图类似于地牢攻城战。有本地戍卫,种类取决于种族,数量为三种核心上限30/40/20,日增5,一种精英上限10,日增2。 | |
墓园关卡 - Necropolis Garrison | |
在地图某些要地阻止英雄自由来去,攻击地图类似于墓园攻城战。有本地戍卫,种类取决于种族,数量为三种核心上限30/40/20,日增5,一种精英上限10,日增2。 | |
圣堂关卡 - Haven Garrison | |
在地图某些要地阻止英雄自由来去,攻击地图类似于圣堂攻城战。有本地戍卫,种类取决于种族,数量为三种核心上限30/40/20,日增5,一种精英上限10,日增2。 | |
森林关卡 - Sylvan Garrison | |
在地图某些要地阻止英雄自由来去,攻击地图类似于森林攻城战。有本地戍卫,种类取决于种族,数量为三种核心上限30/40/20,日增5,一种精英上限10,日增2。 | |
据点关卡 - Stronghold Garrison | |
在地图某些要地阻止英雄自由来去,攻击地图类似于据点攻城战。有本地戍卫,种类取决于种族,数量为三种核心上限30/40/20,日增5,一种精英上限10,日增2。 |