失落传说野外设施

录入:EvilP 作者: 翻译:
录入时间:2016-08-27 03:32:39 最后修改时间:2021-06-06 23:44:16

龙冢 - Dragon Boneyard

遭到杀害的巨龙之魂在这个古代战场出没。

  • 无法在宝屋快速战斗;
  • 资源奖励固定为+2精神;1件高级宝物,2件圣器;
  • 守兵为2队10骨龙,2队5幽魂龙;
法师宝库 - Vault of the Mages

法师在这座神秘的高塔中守护着他们的宝物。

  • 无法在宝屋快速战斗;
  • 默认奖励为+2精神;1件初级宝物,4000金币,10龙血晶;
  • 守兵为10法师学徒,15火精怪,5罗刹,1奥术鹰;
黑金字塔 - Black Pyramid

蜘蛛女王的邪恶追随者在这些不洁的建筑内进行着可怕的仪式…

  • 无法在宝屋快速战斗;
  • 默认奖励为+3魔力;1件圣器,2魔法卷轴;
  • 守兵为30尸巫,20大尸巫,20吸血鬼,15吸血鬼爵士,40织死蛛,50黑檀蛛,有军备单位娜姆塔茹;
黑暗尖塔 - Dark Spire

令人不安的嘎嘎声回响在盘旋的楼梯间之中…

  • 无法在宝屋快速战斗;
  • 默认奖励为1件初级宝物,1件高级宝物,3000金币,10影钢;
  • 守兵为25美杜莎女巫,30美杜莎,20牛头人,15牛头人守卫,2暗黑九头蛇,有军备单位阴影潜伏者;
魔灯 - Magic Lamp

油灯灯神可以为每一位英雄提供一个愿望…只要他们能证明自己的价值。

  • 无法在宝屋快速战斗;
  • 默认奖励为+30最大魔法值,+2神秘学识;
  • 守兵为50灯神,40通法灯神,70火精怪,50炎精怪;
树妖丛林 - Treant Thicket

树根将过去入侵者的尸体紧紧缠绕其中。

  • 无法在宝屋快速战斗;
  • 默认奖励为5000金币,15木材,15矿石;
  • 守兵为4树精,2远古树精,40林妖,30橡木林妖,40花妖,30花精,有军备单位母树;
浑沌之门 - Chaos Gate

这个现实脉络中的裂缝开启了通往地狱界域的通道。

  • 无法在宝屋快速战斗;
  • 默认奖励为+10幸运,6000金币,10龙钢,1件圣器,1魔法卷轴;
  • 守兵为20魅魔,30悍魔,20魅魔,30悍魔,10伊弗里特;
沉没的神庙 - Sunken Temple

很久以前,这座建筑曾是辉煌的神殿。现在,其断檐残壁躺在深深的海底之中…

  • 无法在宝屋快速战斗;
  • 默认奖励为-10%水域移动消耗,1高级宝物,1件圣器;
  • 守兵为20美人鱼,30河伯,20美人鱼;
古墓 - Old Grave

这些石头标记了被遗忘的冒险者最后沉眠之地。你要亵渎这个坟墓已寻找值钱的东西吗?

  • 原本应该是想要做成宝屋,实际上最后并未用上;
  • 奖励为一件随机宝物(未实现),但-20士气;
  • 守兵无数据,默认为空;
魔法井 - Magic Well

访问英雄魔法值恢复满值,每周只能访问一次。

部落图腾 - Tribal Totem

访问英雄的部队在接下来3场战斗中生命值+10%。

死灵触媒 - Necromantic Catalyst

访问英雄在接下来3场战斗的役亡术效果+10%。

大法师宫殿 - Archmage's Palace

访问英雄永久+4魔力,+4精神,每个英雄只能访问一次。

(实际上好像并未在战役中用上)

斯芬克斯 - Sphinx

访问英雄永久+4神秘学识,每个英雄只能访问一次。

恩典雕像 - Idol of Grace

访问英雄选择永久+1领导力或者+1天命力,每个英雄只能访问一次。

智慧雕像 - Idol of Wisdom

访问英雄选择永久+1魔力或者+1精神,每个英雄只能访问一次。

勇气雕像 - Idol of Valour

访问英雄选择永久+1力量或者+1防御,每个英雄只能访问一次。

远古丰碑 - Ancient Monolith

访问英雄消耗资源升1级,需要1星银,以及每英雄等级500金币。每个英雄只能访问一次。

异术信标 - Eldritch Beacon

访问英雄选择永久+1神秘学识或者+20魔法值上限,每个英雄只能访问一次。

异术增强器 - Eldritch Amplifier

访问英雄选择永久+2神秘学识或者+40魔法值上限,每个英雄只能访问一次。

考古发掘 - Archeological Dig

默认设置:每周可以花费金币在这里招募8杉提瑞魔像,1杉提瑞泰坦。

佣兵塔 - Mercenary Tower

默认设置:每周可以花费金币在这里招募2组随机核心生物,1组随机精英生物,初始数量为10/10/5,周产量为5/5/3。

恶魔巢穴 - Demonic Hive

默认设置:每周可以花费金币在这里招募2魅魔,5悍魔,3伊弗里特。

魔法学院 - Magic Conservatory

当访问英雄符合学习条件时,学习到建筑中指定拥有的魔法。每一魔法系都有一种对应的魔法学院。

神秘花园 - Mystical Garden

效果同炼金实验室。英雄访问可以获得稀有资源,每周一次。每次为1-3的龙血晶、星银、影钢、龙钢中的一种。

风车 - Windmill

效果同货栈。英雄访问可以获得木石,每周一次。每次为3-5的木材或矿石。

水车 - Water Wheel

效果同税务局。英雄访问可以获得金币,每周一次。第一周为500金,之后每周为1000金。

远见之塔 - Tower of the Farseer

效果同黑牙匿身地。花费1000金币显示对应的黑牙守望台一圈的地图。

远见之眼 - Eye of the Farseer

效果同黑牙守望台。访问对应的黑牙匿身地后揭示以守望台为中心半径20格一圈的地图。

学院关卡 - Academy Garrison

在地图某些要地阻止英雄自由来去,攻击地图类似于学院攻城战。有本地戍卫,种类取决于种族,数量为三种核心上限30/40/20,日增5,一种精英上限10,日增2。

混乱关卡 - Asylum Garrison

在地图某些要地阻止英雄自由来去,攻击地图类似于地牢攻城战。有本地戍卫,种类取决于种族,数量为三种核心上限30/40/20,日增5,一种精英上限10,日增2。

墓园关卡 - Necropolis Garrison

在地图某些要地阻止英雄自由来去,攻击地图类似于墓园攻城战。有本地戍卫,种类取决于种族,数量为三种核心上限30/40/20,日增5,一种精英上限10,日增2。

圣堂关卡 - Haven Garrison

在地图某些要地阻止英雄自由来去,攻击地图类似于圣堂攻城战。有本地戍卫,种类取决于种族,数量为三种核心上限30/40/20,日增5,一种精英上限10,日增2。

森林关卡 - Sylvan Garrison

在地图某些要地阻止英雄自由来去,攻击地图类似于森林攻城战。有本地戍卫,种类取决于种族,数量为三种核心上限30/40/20,日增5,一种精英上限10,日增2。

据点关卡 - Stronghold Garrison

在地图某些要地阻止英雄自由来去,攻击地图类似于据点攻城战。有本地戍卫,种类取决于种族,数量为三种核心上限30/40/20,日增5,一种精英上限10,日增2。