野外设施——兵种招募

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录入时间:2011-10-09 21:51:49 最后修改时间:2013-05-09 04:09:49

兵营(Barracks)

增加圣堂核心兵种的产量,每周+3/+2/+2。(三种的各类排序按城镇里的核心兵种显示顺序,第一次访问会自动获得同数量的免费兵力,以后的产量增加在区域控制中心里,下同)

Haven Core Dwelling, Increases weekly growth of Core Haven Creature.

要塞(Keep)

增加圣堂精英兵种的产量,每周+1/+2/+1。

Haven Elite Dwelling, Increases weekly growth of Elite Haven Creature.

天堂庙宇(Temple of Heavens)

增加圣堂冠军兵种的产量,每周+1。

Haven Champion Dwelling, Increases weekly growth of Champion Haven Creature. +1.

坟墓(Tomb)

增加墓地核心兵种的产量,每周+3/+2/+2。

Necropolis Core Dwelling, Increases weekly growth of Core Necropolis Creature.

地穴(Crypt)

增加墓地精英兵种的产量,每周+1/+2/+1。

Necropolis Elite Dwelling, Increases weekly growth of Elite Necropolis Creature.

死亡陵墓(Mausoleum of Death)

增加墓地冠军兵种的产量,每周+1。

Necropolis Champion Dwelling, Increases weekly growth of Champion Haven Creature.

珊瑚洞窟(Coral Cavern)

增加瀛洲核心兵种的产量,每周+3/+2/+2。

Sanctuary Core Dwelling, Increases weekly growth of Core Sanctuary Creature.

珊瑚祭坛(Coral Altar)

增加瀛洲精英兵种的产量,每周+2/+1/+1。

Sanctuary Elite Dwelling, Increases weekly growth of Elite Sanctuary Creature.

水蛇祭坛(Altar of Serpents)

增加瀛洲冠军兵种的产量,每周+1。

Sanctuary Champion Dwelling, Increases weekly growth of Champion Sanctuary Creature. +1.

灼热池沼(Scorching Pools)

增加地狱核心兵种的产量,每周+3/+2/+2。

Inferno Core Dwelling, Increases weekly growth of Core Inferno Creature.

地狱炉膛(Infernal Chambers)

增加地狱精英兵种的产量,每周+2/+1/+1。

Inferno Elite Dwelling, Increases weekly growth of Elite Inferno Creature.

贪婪火室(Chambers of Voracity)

增加地狱冠军兵种的产量,每周+1。

Inferno Champion Dwelling, Increases weekly growth of Champion Inferno Creature.

奴仆祭坛(Altar of Minions)

增加据点核心兵种的产量,每周+2/+3/+2。

Stronghold Core Dwelling, Increases weekly growth of Core Stronghold Creature.

主上祭坛(Altar of Masters)

增加据点精英兵种的产量,每周+1/+1/+1。

Stronghold Elite Dwelling, Increases weekly growth of Elite Stronghold Creature.

独眼石室(Cyclops Chamber)

增加据点冠军兵种的产量,每周+1。

Stronghold Champion Dwelling, Increases weekly growth of Champion Stronghold Creature.

黑暗石崖(Dark Crag)

增加地牢核心兵种的产量,每周+2/+3/+2。

Increases weekly growth of Core Dungeon Creatures.

黑暗石冢(Dark Cairn)

增加地牢精英兵种的产量,每周+1/+1/+2。

Increases weekly growth of Elite Dungeon Creatures.

黑暗石塔(Dark Spire)

增加地牢冠军兵种的产量,每周+1。

Increases weekly growth of Champion Dungeon Creature.

元素汇合点(Elemental Conflux)

可以在这里招募元素兵种。

Permits recruitment of Elementals. New recruitments each week.

魔法动物园(Magic Menagerie)

可以在这里招募非元素野生兵种。

Permits recruitment of non-Elemental neutral creatures. New recruitments each week.


圣堂要塞(Haven Fort)

驻守类军事要塞,可以驻守英雄(不能在此招募英雄),攻击要塞时相当于攻击一个有三级城防的城镇,但要塞不能建设建筑,只有当类型和本族相同时每天会增加500金币。可以在要塞里招募区域控制内拥有兵营种类的兵(限未升级)。

地狱要塞(Inferno Fort)

驻守类军事要塞,可以驻守英雄(不能在此招募英雄),攻击要塞时相当于攻击一个有三级城防的城镇,但要塞不能建设建筑,只有当类型和本族相同时每天会增加500金币。可以在要塞里招募区域控制内拥有兵营种类的兵(限未升级)。

墓园要塞(Necropolis Fort)

驻守类军事要塞,可以驻守英雄(不能在此招募英雄),攻击要塞时相当于攻击一个有三级城防的城镇,但要塞不能建设建筑,只有当类型和本族相同时每天会增加500金币。可以在要塞里招募区域控制内拥有兵营种类的兵(限未升级)。

据点要塞(Stronghold Fort)

驻守类军事要塞,可以驻守英雄(不能在此招募英雄),攻击要塞时相当于攻击一个有三级城防的城镇,但要塞不能建设建筑,只有当类型和本族相同时每天会增加500金币。可以在要塞里招募区域控制内拥有兵营种类的兵(限未升级)。

瀛洲要塞(Sanctuary Fort)

驻守类军事要塞,可以驻守英雄(不能在此招募英雄),攻击要塞时相当于攻击一个有三级城防的城镇,但要塞不能建设建筑,只有当类型和本族相同时每天会增加500金币。可以在要塞里招募区域控制内拥有兵营种类的兵(限未升级)。

地牢要塞(Dungeon Fort)

驻守类军事要塞,可以驻守英雄(不能在此招募英雄),攻击要塞时相当于攻击一个有三级城防的城镇,但要塞不能建设建筑,只有当类型和本族相同时每天会增加500金币。可以在要塞里招募区域控制内拥有兵营种类的兵(限未升级)。