野外设施——兵种招募
录入时间:2011-10-09 21:51:49 最后修改时间:2013-05-09 04:09:49
兵营(Barracks) | |
增加圣堂核心兵种的产量,每周+3/+2/+2。(三种的各类排序按城镇里的核心兵种显示顺序,第一次访问会自动获得同数量的免费兵力,以后的产量增加在区域控制中心里,下同) Haven Core Dwelling, Increases weekly growth of Core Haven Creature. | |
要塞(Keep) | |
增加圣堂精英兵种的产量,每周+1/+2/+1。 Haven Elite Dwelling, Increases weekly growth of Elite Haven Creature. | |
天堂庙宇(Temple of Heavens) | |
增加圣堂冠军兵种的产量,每周+1。 Haven Champion Dwelling, Increases weekly growth of Champion Haven Creature. +1. | |
坟墓(Tomb) | |
增加墓地核心兵种的产量,每周+3/+2/+2。 Necropolis Core Dwelling, Increases weekly growth of Core Necropolis Creature. | |
地穴(Crypt) | |
增加墓地精英兵种的产量,每周+1/+2/+1。 Necropolis Elite Dwelling, Increases weekly growth of Elite Necropolis Creature. | |
死亡陵墓(Mausoleum of Death) | |
增加墓地冠军兵种的产量,每周+1。 Necropolis Champion Dwelling, Increases weekly growth of Champion Haven Creature. | |
珊瑚洞窟(Coral Cavern) | |
增加瀛洲核心兵种的产量,每周+3/+2/+2。 Sanctuary Core Dwelling, Increases weekly growth of Core Sanctuary Creature. | |
珊瑚祭坛(Coral Altar) | |
增加瀛洲精英兵种的产量,每周+2/+1/+1。 Sanctuary Elite Dwelling, Increases weekly growth of Elite Sanctuary Creature. | |
水蛇祭坛(Altar of Serpents) | |
增加瀛洲冠军兵种的产量,每周+1。 Sanctuary Champion Dwelling, Increases weekly growth of Champion Sanctuary Creature. +1. | |
灼热池沼(Scorching Pools) | |
增加地狱核心兵种的产量,每周+3/+2/+2。 Inferno Core Dwelling, Increases weekly growth of Core Inferno Creature. | |
地狱炉膛(Infernal Chambers) | |
增加地狱精英兵种的产量,每周+2/+1/+1。 Inferno Elite Dwelling, Increases weekly growth of Elite Inferno Creature. | |
贪婪火室(Chambers of Voracity) | |
增加地狱冠军兵种的产量,每周+1。 Inferno Champion Dwelling, Increases weekly growth of Champion Inferno Creature. | |
奴仆祭坛(Altar of Minions) | |
增加据点核心兵种的产量,每周+2/+3/+2。 Stronghold Core Dwelling, Increases weekly growth of Core Stronghold Creature. | |
主上祭坛(Altar of Masters) | |
增加据点精英兵种的产量,每周+1/+1/+1。 Stronghold Elite Dwelling, Increases weekly growth of Elite Stronghold Creature. | |
独眼石室(Cyclops Chamber) | |
增加据点冠军兵种的产量,每周+1。 Stronghold Champion Dwelling, Increases weekly growth of Champion Stronghold Creature. | |
黑暗石崖(Dark Crag) | |
增加地牢核心兵种的产量,每周+2/+3/+2。 Increases weekly growth of Core Dungeon Creatures. | |
黑暗石冢(Dark Cairn) | |
增加地牢精英兵种的产量,每周+1/+1/+2。 Increases weekly growth of Elite Dungeon Creatures. | |
黑暗石塔(Dark Spire) | |
增加地牢冠军兵种的产量,每周+1。 Increases weekly growth of Champion Dungeon Creature. | |
元素汇合点(Elemental Conflux) | |
可以在这里招募元素兵种。 Permits recruitment of Elementals. New recruitments each week. | |
魔法动物园(Magic Menagerie) | |
可以在这里招募非元素野生兵种。 Permits recruitment of non-Elemental neutral creatures. New recruitments each week. |
圣堂要塞(Haven Fort) | |
驻守类军事要塞,可以驻守英雄(不能在此招募英雄),攻击要塞时相当于攻击一个有三级城防的城镇,但要塞不能建设建筑,只有当类型和本族相同时每天会增加500金币。可以在要塞里招募区域控制内拥有兵营种类的兵(限未升级)。 | |
地狱要塞(Inferno Fort) | |
驻守类军事要塞,可以驻守英雄(不能在此招募英雄),攻击要塞时相当于攻击一个有三级城防的城镇,但要塞不能建设建筑,只有当类型和本族相同时每天会增加500金币。可以在要塞里招募区域控制内拥有兵营种类的兵(限未升级)。 | |
墓园要塞(Necropolis Fort) | |
驻守类军事要塞,可以驻守英雄(不能在此招募英雄),攻击要塞时相当于攻击一个有三级城防的城镇,但要塞不能建设建筑,只有当类型和本族相同时每天会增加500金币。可以在要塞里招募区域控制内拥有兵营种类的兵(限未升级)。 | |
据点要塞(Stronghold Fort) | |
驻守类军事要塞,可以驻守英雄(不能在此招募英雄),攻击要塞时相当于攻击一个有三级城防的城镇,但要塞不能建设建筑,只有当类型和本族相同时每天会增加500金币。可以在要塞里招募区域控制内拥有兵营种类的兵(限未升级)。 | |
瀛洲要塞(Sanctuary Fort) | |
驻守类军事要塞,可以驻守英雄(不能在此招募英雄),攻击要塞时相当于攻击一个有三级城防的城镇,但要塞不能建设建筑,只有当类型和本族相同时每天会增加500金币。可以在要塞里招募区域控制内拥有兵营种类的兵(限未升级)。 | |
地牢要塞(Dungeon Fort) | |
驻守类军事要塞,可以驻守英雄(不能在此招募英雄),攻击要塞时相当于攻击一个有三级城防的城镇,但要塞不能建设建筑,只有当类型和本族相同时每天会增加500金币。可以在要塞里招募区域控制内拥有兵营种类的兵(限未升级)。 |