能力系统
录入时间:2011-10-09 21:35:38 最后修改时间:2011-10-09 21:35:38
本代的英雄技能系统(Skill)与魔法系统(Spell)合并为能力系统(Ability)。
英雄能力分为,种族能力(Racial Ability)、起始能力(Starting Ability,也就是Talent,或者说Specialization,英雄特技)、职业能力(Class Ability)、公共能力(General Ability)。
其中起始能力、种族能力、职业能力又称为免费能力(Free Ability),达到相应的英雄等级和声誉等级时会自动获得。
每族都有一个种族能力,分为四级,分别在1、10、20、30级时获得。种族能力都是主动能力,通过充能条获得施放机会,不消耗英雄的行动机会。其中圣堂为守护天使(Guardian Angel)、地狱为异界门(Gating)、亡灵为役亡术(Necromancy)、据点为血怒(Rage)、瀛洲为荣耀(Honor)。同种族的英雄还有一个相同的英雄打击能力(Heroic Strike)。
职业能力与声誉系统有关,每族有两类英雄,力量型和魔法型,每一种类型有一种基础职业能力,1级时自动获得。英雄的声誉等级达到一级或者二级时,回城镇裁决所中升级进阶职业后,会获得对应的职业能力。血系和泪系各两个进阶职业能力。
而公共能力的学习则是通过消耗能力点来学习,英雄初始有1点能力点,每升1级获得1点能力点,满30级,也就是总共30个能力点。每一次公共能力的学习都需要消耗1点能力点,所以选择是很重要的。
公共能力分力量系和魔法系,又分为三阶,分别需要1、5、15英雄等级可学,力量型英雄无法学习魔法类的三阶能,反之魔法型英雄无法学习力量系的三阶能力。
力量系分为典范(Paragon,增强英雄自身,8+6+4)、疆土(Realm,王国建设管理相关,3+5+3)、战术(Tactics,战场战术类能力,6+3+3)、战吼(War Cry,战场上增强兵种的主动类能力,4+5+3)、战争(Warfare,战场上增强兵种的被动类能力,4+4+6)5类。一阶25个,二阶23个,三阶19个。也就是力量英雄可以学习67个能力,魔法英雄可以学48个能力。
魔法系按元素分为水系(Water,3+7+3)、火系(Fire,5+5+4)、土系(Earth,3+5+5)、气系(Air,4+5+3)、光系(Light,4+5+5)、暗系(Darkness,5+6+4)、源力(Primordial,8+8+8)。一阶32个,二阶41个,三阶32个。也就是力量英雄能学73个,魔法英雄能学105个,总共是172个能力。当然,魔法英雄可学的并没有全部七系。
力量系5系能力所有种族均可学习,魔法系除据点可以学6个元素系外,其他族都是可以学习源力系加四个元素系。
圣堂可学魔法系为:气、土、火、光、源力。
地狱可学魔法系为:气、土、火、暗、源力。
墓园可学魔法系为:气、土、水、暗、源力。
瀛洲可学魔法系为:气、土、水、光、源力。
据点可学魔法系为:气、土、火、水、光、暗。