1.5地狱召唤门妙用
录入:EvilP
作者:lancky
翻译:
录入时间:2009-11-12 14:45:37 最后修改时间:2009-12-19 21:46:15
录入时间:2009-11-12 14:45:37 最后修改时间:2009-12-19 21:46:15
这是来自1.5版本[猎鹰的最后一战]战役的一段精彩地狱MF
在初期遇到土元素的确是很棘手的事,因为他的防御和HP都非常之高,妖姬仅对其只造成23的伤害。
可想而知这是一场苦杖。
异界召唤门完成,土元素也全部冲了上来,虽然权利攻击一队土元素,不过也只是仅仅消灭了3只。
蓝框内的魔童及魔婴皆为GATTING的生物。
而根据1.5的AI法则,A7的魔婴没被完全堵死,那么土元素会选择无视GATTING的生物,去攻击A7的魔婴,即使是饶弯路
魔婴门高主动,和土元素的低主动
完全有时间将阵型做一个大变更。
6只GATTING生物将6只本体部队封在角落,另外一队本体的魔童出来引诱
这个时候一队土元素放弃了去追逐那对魔婴,而是攻击了GATTING的生物.
不过GATTING的数量够多,足以再做一道屏障.
此时场面也也只剩2队土元素了
不过,不幸的是左上角的魔婴被逼到了角落。
右下叫的土元素貌似会到了1.4版本.
而左上角的魔童终于被逼死在角落。
全力解决了那队对GATTING敏感的土元素.
而GATTING也只剩余3队,不过3队已经足够了。
最后3队GATTING做了一个简易的屏障,结果没什么悬念
以损失3只魔婴的代价拿下了土元素。
本战活用了1.5AI的新法则.对于还不适应1.5地狱的玩家,是一本很好的教科书