学院制宝

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录入时间:2009-11-10 13:02:22 最后修改时间:2021-03-11 01:47:58

制宝(Artificer)是学院势力(Academy)魔法师英雄(Wizard)的独有能力,制造给生物装备的迷你宝物,需要在建造了神秘铸造厂的城镇中进行。只有学院的兵种方可佩带这些宝物。宝物的效果分为增加生命值、攻击时降低敌人防御力、增加攻击力、增加主动性、增加速度、增加士气、增加幸运、增加魔法保护、增加防御力共9类,而技能等级高的英雄可以制造出附带多种效果的宝物,当然制造的资源需求也会变得相当大。在生物数量巨大的时候,这些宝物会发挥出极其强大的作用。

  • 基础:允许制造一级宝物,每个宝物上的附加效果只有一种。
  • 高级:允许制造二级宝物,每个宝物上的附加效果可以有两种。
  • 专家:允许制造三级宝物,每个宝物上的附加效果可以有三种。
  • 终极:制宝所需资源减半。

制宝前提:

  • 城镇中有建造神秘铸造厂(Arcane Forge)。
  • 必须是学院英雄。
  • 必须是访问城镇的英雄(也就是在城里的下一格)。

宝物价格

  • 第一种属性所需两种矿物各5(需要具体哪种看下表第三行)。
  • 第二种属性所需两种矿物各10。
  • 第三种属性所需两种矿物各15。

宝物指数:迷你宝物指数按照英雄制造知识计算,制造后英雄知识增加并不会直接使宝物属性增加,必须重新制造。英雄宝物所加的指数也计在内(事实上正常情况下术士的知识至少是3)。

到1.1版本终极制宝技能还是不起作用的,1.2起作用,但是存在BUG,在有技能坠饰(Pendant of Mastery)的情况可以戴上项链制作迷你宝物,然后摘除项链砸碎迷你宝物,只要有足够时间就可以得到理论上无限的资源,1.3版本中被修正。

宝物形象


制宝属性表
生命值 攻击力 防御力 主动性 魔法抵抗 运气 士气 速度 破防
英雄知识
K=知识 5k/点 4k/点 4k/点 1k/点   10k/点 10k/点 15k/点 15k/点
0                
1 1 1 1 1% 6% 1 1 1 1
2 1 1 1 2% 13% 1 1 1 1
3 1 1 1 3% 19% 1 1 1 1
4 1 2 2 4% 25% 1 1 1 1
5 2 2 2 5% 29% 1 1 1 1
6 2 2 2 6% 34% 1 1 1 1
7 2 2 2 7% 37% 1 1 1 1
8 2 3 3 8% 41% 1 1 1 1
9 2 3 3 9% 44% 1 1 1 1
10 3 3 3 10% 47% 2 2 1 1
11 3 3 3 11% 49% 2 2 1 1
12 3 4 4 11% 52% 2 2 1 1
13 3 4 4 13% 54% 2 2 1 1
14 3 4 4 14% 56% 2 2 1 1
15 4 4 4 15% 58% 2 2 2 2
16 4 5 5 16% 60% 2 2 2 2
17 4 5 5 17% 61% 2 2 2 2
18 4 5 5 18% 63% 2 2 2 2
19 4 5 5 19% 64% 2 2 2 2
20 5 6 6 20% 66% 3 3 2 2
21 5 6 6 21% 67% 3 3 2 2
22 5 6 6 22% 68% 3 3 2 2
23 5 6 6 23% 69% 3 3 2 2
24 5 7 7 24% 70% 3 3 2 2
25 6 7 7 25% 71% 3 3 2 2
26 6 7 7 26% 72% 3 3 2 2
27 6 7 7 27% 73% 3 3 2 2
28 6 8 8 28% 74% 3 3 2 2
29 6 8 8 29% 75% 3 3 2 2
30 7 8 8 30% 76% 4 4 3 3
31 7 8 8 31% 76% 4 4 3 3
32 7 9 9 32% 77% 4 4 3 3
33 7 9 9 33% 78% 4 4 3 3
100 21 26 26 50%(上限) 84% 11 11 7 7

相关技能
神秘铸造厂(Arcane Forge)

允许术士英雄在这里制造供生物装备的迷你宝物。这些宝物只有学院势力的生物才能够装备。宝物的效果分为增加生命值、攻击时降低敌人防御力、增加攻击力、增加主动性、增加速度、增加士气、增加幸运、增加魔法保护、增加防御力共9类,而技能等级高的英雄可以制造出附带多种效果的宝物,当然制造的资源需求也会变得相当大。在生物数量巨大的时候,这些宝物会发挥出极其强大的作用。

熔毁宝物(Consume Artifact)

魔法师的职业能力。英雄获得特殊战斗能力『熔毁宝物』,允许在战场上销毁生物装备的宝物来回复生物的生命值,并且可以复活生物,消耗0.25ATB。可复活的生命值为[英雄等级×10×(1+宝物属性数量)]。


使用方法:进入城镇后点击左边中间的按钮(快捷键Q),将会出现如下界面。

左边的上下按钮是选择宝物形象,右边的是宝物属性,点击右键可以看得英雄该知识下所能铸造的属性。能够造几个属性视英雄技能等级而定,选定之后,点击右下的盘的左下按钮。

最左侧有三个标签,点击第二个标签给生物装备上宝物。拖拽到生物上即可,如果生物身上已经有了会自动替换,如果想从有宝物的生物取下宝物,也只要从生物图标上拖拽下来。

点击第三个标签将之前铸造的宝物打碎,按原价回收资源。