技能学习技巧
录入时间:2009-11-10 01:36:54 最后修改时间:2009-11-10 01:36:54
升级技能出现机率 | |||||||||
技能 | 骑士 | 游侠 | 魔法师 | 术士 | 亡灵巫师 | 恶魔领主 | 符文法师 | 野蛮人 | |
原 | 3.x | ||||||||
种族技能(Racial Skill) | 10% | 10% | 10% | 10% | 15% | 10% | 10% | 10% | |
攻击术(Attack) | 10% | 2% | 6% | 2% | 15% | 8% | 15% | 8% | 15% |
防御术(Defense) | 15% | 10% | 2% | 2% | 10% | 8% | 15% | 10% | |
领导术(Leadership) | 15% | 8% | 2% | 2% | 2% | 2% | 8% | 10% | |
后勤术(Logistics) | 8% | 15% | 2% | 8% | 8% | 15% | 2% | 15% | |
幸运术(Luck) | 8% | 15% | 8% | 8% | 2% | 8% | 8% | 8% | |
战争机械(War Machines) | 10% | 2% | 8% | 8% | 2% | 10% | 15% | 8% | |
启蒙(Enlightenment) | 2% | 10% | 15% | 8% | 8% | 2% | 8% | 2% | |
巫术(Sorcery) | 2% | 8% | 4% | 10% | 10% | 10% | 8% | 2% | 2% |
黑暗魔法(Dark Magic) | 8% | 2% | 8% | 2% | 15% | 8% | 2% | 5% | |
破坏魔法(Destructive Magic) | 2% | 8% | 8% | 15% | 8% | 10% | 10% | 5% | |
光明魔法(Light Magic) | 8% | 8% | 10% | 2% | 2% | 2% | 8% | 5% | |
召唤魔法(Summoning Magic) | 2% | 2% | 15% | 10% | 10% | 2% | 4% | 5% | |
注:四系魔法对野蛮人是反魔法技能,巫术技能对野蛮人是战嚎技能。 |
英雄技能出现顺序在游戏开始后就固定了,但有一种情况下会改变--逃跑后。
英雄升级时会出现两个技能——升级一个已有技能,学习一个新技能,两个能力——一个标准能力,一个特别能力(前提技能已经学习)。如果所有的技能都达到专家级,则会出现两个新技能,如果6个技能已经学满,则会升级两个已有技能。能力也是如此。不同种族英雄学会相同的技能的概率是不一样的。
注意:这些概率的意义是一个不会任何技能的英雄第一次升级时学到的概率,而且这些概率只是针对新技能。已经学会的技能出现的概率是相同的,当一个技能被学会后,其他技能学会的概率将会按比例计算。
例如一级的奥瑟,他在升第二级的时候战争机械出现的概率就不是2%,而是2%×/(100-10-15)%=2.67%。而维恩加尔则是2% /(100-10-2)%=2.27%。所以这就可以解释为什么有些人会觉得奥瑟比较容易出机器。通过对这些规则的理解,你就能够轻松规划好英雄的技能。
首先提“诱导”:
因为每次升级会出一到两个新技能,而各个技能学到的概率是会变化的。所以“诱导”是指为了学到低概率技能而采取的方法。先修炼高概率的一两个技能到专家,然后再把这些技能的从技能练满。然后再练一个技能到专家,再练满从技能。始终不学满主技能,留出空位等待低概率技能。
一个会后勤+启蒙+幸运的森林英雄,他在升级时战争机械出现的概率是2%/50%=4%,已经是初始概率的近两倍。所以先学到高概率技能的英雄或者自带高概率技能的英雄,他接下来学到其他技能的概率也会增大。相比这些,更加重要的是先练主技能再练从技能。说起来也很简单,因为当以学会的主技能全部练到专家之后,接下来的升级中左边两栏出现的就全是新的主技能,而且这两个新技能还不能重复,也就是把升级时出现某技能的概率增加了2倍以上。
由于亡灵的学习种族技能的概率为15%,高于其他种族技能(10%),所以亡灵学习其他技能的概率也会略高一些。
1~1个半月的战斗,通过诱导,可以大大提高学习低概率技能的机会。
而如果是后期战的话,由于英雄等级很高,通过这样的规划,就可以基本保证学到低概率技能。以学院为例子,一个学习了巫术+召唤+启蒙的英雄学习后勤或者攻防的概率为2%/50%=4%,而15级学到的概率大约为1-0.96^11=36%,20级学到的概率1大约为-0.96^16=48%,25级学到的概率大约为1-0.96^21=58%。
此外,在学习技能的时候,要权衡利弊。有些技能必须尽快升级到专家,例如四大魔法技能,巫术。有些学了就可以,升级可以迟些,例如启蒙。所以升级的时候不要看到一个好技能就学一个,那样到了后期,升级时不一定会出现你想提升的主技能,同理,主技能学太多的话,想学的子技能就比较难学到了。
森林的战争机械诱导法
森林有一个较为另类的战术,就是注魔弩战术。众所周知,战争机械是森林的精华技能,但是战争机械技能出现的概率很低。所以运用这个战术的关键在于尽快诱导出战争机械技能。怎样做呢?
首先复述一下技能出现的特点:如果已学会的技能可以升级,则在每次英雄升级时出现一个新技能和一个升级技能。如果已学会的技能均达到最高级,则出现两个新技能。要诱导战争机械,关键在于更多的出现新技能。所以我的升级策略就是:在前4次升级中,把宿敌技能和某一个自带技能练到最高级,然后在逐步把这两个技能的分支能力全部练会。在这中间,如果出现破坏技能,则以最快速度练到专家级。在学到战争机械之前,对于出现的所有其他新技能均不学习。这样,在学完破坏和两个初始技能的过程之中,有相当大的概率学到战争机械技能。我测试10次,结果8次在16级内学会战争机械。就算学不到战争机械这个技能,这么练也不算很亏。只要有宿敌,英雄的注魔箭+箭雨也是不错的。
运用这个战术最合适的英雄是奥瑟。首先奥瑟开局非常轻松,对于技能选择较为灵活。其次奥瑟自带的幸运技能既可以强化部队,又可以强化弩车,又很适合前期练,分支能力也很好。再次,幸运技能在众多技能里面出现概率最大,如果幸运技能不是新技能,那么其他新技能出现的概率就会更大。最后,奥瑟这个英雄是森林前期最强的英雄,而学习破坏魔法使得森林更容易抵挡rush。
类似的,森林还可以用这种方法诱导召唤术,期待烈火战士这个技能。英雄还可以用维恩加尔或奥瑟。相比战争机械,就算最后学不到召唤,光明魔法也是森林非常需要的。缺点是烈火战士明显不如注魔弩车强。
同理,其他种族也可以发掘一些另类的战术。