墓地城镇历史
录入时间:2009-11-10 16:23:31 最后修改时间:2021-03-11 01:07:35
艾比-里伯 - Abi-libur |
这里可以看到亡灵巫师的奴隶交易中心,以及一座罕见地向他族开放的城镇。亡灵巫师对奴隶——或者说他们的尸体——有着持久的需求,来自四面八方的人渣则会以低价转让讨厌的竞争者、敌人,或是家人。 TOWN_BONUS_MARKETPLACE —— 市场价格降低(相当于拥有两个市场)。 |
艾德-苏马 - Adad-shuma |
艾德-苏马的了望塔攻击敌人的方式独到而可憎。作为瘟疫和疾病的温床,这座城镇的箭塔让敌人付出了高昂的代价,而又不会影响到那些已死之人。 TOWN_BONUS_TOWERS —— 箭塔伤害+25%。 |
脑髓冢 - Adad-usur |
脑髓冢的前任统治者由法师转职为亡灵巫师后,除了对蜘蛛女神的研究外,还继续涉猎于机械和工具等方面的爱好。当突然面临战争,没有时间组建军团之时,她求诸其机械技能,而本城也开始制造弩车。这一传统一直延续到今天,这在赫莱士是不多见的。 TOWN_BONUS_BALLISTA —— 弩车价格是普通价格。 |
爱默-伊士昆 - Amel-ishkun |
相传蜘蛛女神的古老宝物就深藏于伊士昆的山岭之中。成百上千满怀希望的人为寻找强力的宝物,开辟出了进山的道路,并不经意地采掘了成吨的矿石。有趣的是有些人大胆地猜测说:那些有关宝物的传闻正是矿石商人们编造出来的…… TOWN_BONUS_EXTRA_ORE —— 资源仓库每天多产一堆石头。 |
艾米-伊苏 - Ammi-eshuh |
艾米-伊苏的不死族与森林的原始力量间持续进行着拉锯战。德鲁伊遗留的魔法使小树和秧苗在整个城镇不断地生根发芽,只有靠奴隶和僵尸们不停地到处剔除它们才能保持正常。这一循环令亡灵巫师们恼火不已,但却算是给他们提供了许多额外的木材。 TOWN_BONUS_EXTRA_WOOD —— 资源仓库每天多产一堆木头。 |
阿米-沙都卡 - Ammi-saduqa |
阿米-沙都卡的某些亡灵巫师有了盗墓的嗜好。这座城镇位于银色城邦不远处,魔法师将对珠宝的热爱带到了木乃伊和棺柩的华丽装饰上。守卫陵墓的魔法师和阿米-沙都卡劫掠陵墓的盗贼不断的斗争,而盗贼们的部分赃物被拿出来“保护”他们的城镇。 TOWN_BONUS_GEMS —— 每星期+2宝石(星期一)。 |
安帕-什帕克 - Apal-shipak |
即便用亡灵巫师们不老的标准来说,安帕-什帕克也算得上一座古老的城镇。由于加固碎裂的城墙非常困难,守军转而集中精力打扫周边战场,并仔细地装置上补给充分的防务器械。任何袭击者都将会面对投掷武器的无尽雹雨。 TOWN_BONUS_AMMO_CART —— 弹药车价格是普通价格。 |
亚皮-辛 - Apil-sin |
吸血鬼们将这里选为他们的都城,因为在这座被他们转化为墓地的城镇之下,有着深广而阴森的洞窟。基于对维护棺柩以及保持安宁的渴望,他们也乐意对本地的要塞提供长久的军事援助。 TOWN_BONUS_TIER4_CREATURE —— 4级兵产量+1。 |
阿舒尔-加米尔 - Ashur-gamil |
海盗是阿舒尔-加米尔的居民的主业,而“活货”是他们收入的主要来源。奴隶交易的获益使船坞保持全速运作,生产出海量的船只来支撑这项暴利的业务。 TOWN_BONUS_SHIPS —— 造船费用减半(500G+5木头)。 |
贝尔-伊比尼 - Bel-ibni |
当亡灵巫师在与魔法师的大战中失利时,贝尔-伊比尼是在魔法火焰下陷落的众多城镇之一。许多死去的亡灵巫师之魂在这些废墟中游荡,灵魂形态的亡灵巫师几乎和那些不死的同样危险…… TOWN_BONUS_PLUS_DEFENCE_OFFENCE —— 攻城方的攻击和防御-2。 |
贝尔-库都瑞 - Bel-kudurri |
贝尔-库都瑞的盗贼工会是对险恶工作环境的典型写照。他们必须在对情报反复核实之后,才敢将其交到他们的亡灵巫师客户手里。毕竟,任何过错都可能让他们付出巨大的代价…… TOWN_BONUS_THIEVES_GUILD —— 城镇的盗贼工会提供更多信息(相当于2个酒馆)。 |
咒诅谷 - Bel-zeri |
咒诅谷的城门上挂着一面用人皮和骨头制成的横幅,上面写着“放弃所有希望”。这既是是这座城市的箴言,也是其强力的防御法术对胆敢来犯者的警告。 TOWN_BONUS_MINUS_LUCK —— 攻城方幸运-1。 |
埃-戴坦纳 - Ea-ditana |
通往恐惧谷的道路由敌人战士的尸骨铺成,对于他们来说这是一条黄泉不归路。任何走在这条路上的人都有足够的时间三思:路的尽头将有什么等待着他们…… TOWN_BONUS_MINUS_MORALE —— 攻城方士气-1。 |
恩利-沙都加 - Enlil-saduga |
“置之死地而后生”,在大疫之年,许多被感染者来到虱癣园,希望变成不死生物活下去。他们绝非忠诚的信徒,而对投机者从来就没有什么仁慈可言,许多不幸者的尸体仍被驱役,成为虱癣园军事力量的一大来源。 TOWN_BONUS_TIER2_CREATURE —— 2级兵产量+1。 |
艾里巴-伊士昆 - Eriba-ishkun |
欺瞒谷如同一座博物馆,昔日那些伟大英雄的尸体经过防腐处理后在这里被收集起来。即使最资深的英雄也会被他们前辈的壮丽功绩所深深折服,因此到访此地后他们总愿以更少的费用服役。 TOWN_BONUS_HEROES —— 招募英雄时费用降低10%。 |
印休麦提奥 - Inhumatio |
在很久以前,这里座落着一座雄伟的城市,它是埃拉西亚(Erathia)难民最早创立的城市之一。该城历经过多次战火,但最终还是被摧毁了,印休麦提奥正是在这片废墟上建立起来的。现在,当地的古墓成了亡灵军队补充兵力的来源。 |
卡达斯曼 - Kadashman |
被不死族征服后,这座充满神秘学识的城市受到了诅咒,并被消去了力量。它的神秘精髓已经丧失,现在沦为了亡灵巫师的一个据点。 |
学识要塞 - Lorekeep |
该城属于狮鹫帝国,曾经是学习巫术的中心,后来被狂热的骑士焚为平地。在那次战斗中,马卡尔的导师桑德罗战死疆场,他的灵魂仍然在废墟里游荡。 |
恨意谷 - Nabu-shuma |
陌生人会被谆谆告诫对这座城市敬而远之,因为这里的诅咒会把任何入睡的人变成不死生物。令人奇怪的是,本镇议会把墙横到了主要道路上,而那些热情的酒馆则以极低的价钱供应烈性酒…… TOWN_BONUS_TIER3_CREATURE —— 3级兵产量+1。 |
纳丁-爱沙 - Nadin-eshah |
亡灵巫师的所有敌人一致认为:不死族将亚莎看作蜘蛛女神的观点是错误的,过分强调了亚莎支配的一个方面——死亡。但心房冢的人却声称他们拥有一件蜘蛛女神自己的宝物。无论谬误与否,这座城镇出奇地难以攻陷。 TOWN_BONUS_PLUS_DEFENCE_OFFENCE —— 守城方的攻击和防御+1。 |
纳丁-扎起尔 - Nadin-zakir |
纳丁-扎起尔的不死族与森林的原始力量间持续进行着拉锯战。德鲁伊遗留的魔法使小树和秧苗在整个城镇不断地生根发芽,只有靠奴隶和僵尸们不停地到处剔除它们才能保持正常。这一循环令亡灵巫师们恼火不已,但却算是给他们提供了许多额外的木材。 TOWN_BONUS_EXTRA_WOOD —— 资源仓库每天多产一堆木头。 |
纳格-像穆 - Nergal-shum |
附近仍然有一些人渴望获得永生并愿意不惜代价达到这个目的。这些傻瓜在此很受欢迎,亡灵巫师们可以提供死而复生的服务。这些“顾客”支付的钱财直接纳入本镇国库。 TOWN_BONUS_250_GOLD —— 每天+250G。 |
宁纳塔-尤瑟 - Ninurta-usur |
宁纳塔-尤瑟的山洞内藏着全亚山最丰富的水晶矿,但锋利如刀的岩石,具攻击性的蜘蛛以及令人窒息的高温都表明这些无主的珍宝并不容易获取。只有不在乎这些麻烦的不死族才能轻易采到这些矿产。 TOWN_BONUS_CRYSTALS —— 每星期+2水晶(星期一)。 |
夏格拉克提 - Shagarakti |
在断杖之战之前,这里座落着一座雄伟的城市——法师们最早创立的城市之一。该城幸免于多次的战争,但最终还是被摧毁了,获胜的亡灵巫师们在它的废墟上建造了夏格拉克提。现在,他们大肆劫掠古代陵墓,以扩增其不死军队。 TOWN_BONUS_TIER1_CREATURE —— 1级兵产量+2。 |
苏穆-伊伦 - Sumu-irkin |
乍看上去苏穆-伊伦的城墙龟裂而老旧,对攻城机械来说不算什么障碍。但这是一种误解,那些尝试占领苏穆-伊伦的人都发现这风险他们担不起:投石车的攻击几乎没有对城墙造成损伤——它们是用施过咒法的墓碑组成的。 TOWN_BONUS_WALLS —— 城墙更加坚固,每个防御设施(城墙,箭塔和门)+50HP。 |