力量城堡建筑 — Might / Stronghold
录入时间:2022-03-21 00:14:12 最后修改时间:2022-03-25 00:22:08
英雄无敌4总共有6个种族。从总体布局上来说,作用相同或相似的建筑,在不同种族城堡里的位置是一样的,例如奇迹建筑都在左上角,城堡都在右上角,船厂都在右下角,等等。偏死板的一种设定,让游戏有赶工的感觉。
四代中有的建筑是需要选择建造的,那就是2到4级的生物招募地。6个种族,每个种族8种生物,1到4级各两种。两种1级生物的招募地是可以同时建造的,而2到4级生物的招募地,就必须从两者中选择其一进行建造,造了其中一个,就不能在本城堡中造另一个。同级的生物,实力并不一定相近,有的相差还很多,但是考虑到生物产量的因素,同级两种生物的综合价值还是基本相当的。例如混乱城堡的4级生物九头蛇和黑龙,实力有极大差距,九头蛇战斗力基本上是黑龙的一半,但每周产量也是黑龙的两倍。在游戏中需要根据周围资源、对手种族等各方面情况来选择自己的建造方案。
而在生物产量方面,除了力量城堡的“育种棚”和奇迹建筑“生命祭祀”以外,再也没有任何建筑可以提高产量了,城堡也不行,这与前几代区别非常大。不过英雄的“贵族”技能可以提高产量。
村庄大厅(Village Hall) | |
建筑前提:无 资源需求:自带,无需建筑 |
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每天生产500金。 |
市镇大厅(Town Hall) | |
建筑前提: 村庄大厅 资源需求:2500 10 10 |
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每天生产750金。 |
城市大厅(City Hall) | |
建筑前提: 市镇大厅 资源需求:2500 10 10 5 5 |
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每天生产1000金。 |
堡垒(Fort) | |
建筑前提:无 资源需求:5000 20 20 |
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守城战中提供城墙。这也是许多建筑的建造前提。 |
大本营(Citadel) | |
建筑前提: 堡垒 资源需求:7500 10 10 |
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守城战中提供护城河和2级城墙。 |
城堡(Castle) | |
建筑前提: 大本营 资源需求:7500 10 10 |
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守城战中提供箭塔和3级城墙。 |
酒馆(Tavern) | |
建筑前提:无 资源需求:500 2 |
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允许招募英雄。招募英雄后要过7天才能在同一城堡的酒馆里再次招募。 |
车队基地(Caravan) | |
建筑前提: 堡垒 资源需求:4000 10 |
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允许在城堡与城堡之间免费运送部队,也可以直接从本方野外兵营招兵。车队的移动力为30每天。 |
船厂(Shipyard) | |
建筑前提: 堡垒 资源需求:2000 20 |
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允许造船,并使篷车车队可以穿过水域。 |
监狱(Prison) | |
建筑前提:无 资源需求:自带,无需建筑 |
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战斗获胜后,可以将对方英雄囚禁起来。 |
兵工厂(Arsenal) | |
建筑前提:无 资源需求:5000 12 12 |
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出售战斧、巨剑、皮甲、盾牌、不朽药水、恢复药水、抵抗药水、耐力药水和急速药水。 |
摔跤场(Wrestling Pits) | |
建筑前提:无 资源需求:1000 6 |
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英雄近战攻击力+3,远程攻击力+2.1。 |
荣誉竞技场(Arena of Honor) | |
建筑前提: 堡垒 资源需求:1000 6 |
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英雄近战和远程防御力+3。 |
魔法干扰器(Magic Dampener) | |
建筑前提: 堡垒 资源需求:2000 10 |
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本方所有英雄魔法抗性提高10%,如多城建造,则效果为1-(1-10%)*(1-10%)*(1-10%)*...,不是简单的叠加,而是联合起作用。 |
育种棚(Breeding Pens) | |
资源需求:15000 10 30 |
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本城生物产量提高50%。 |
生命祭祀(Festival of Life) | |
建筑前提:圣杯 奇迹建筑:终极建筑,看藏宝图并挖到圣杯后才能建造的建筑,不需要消耗资源,建造完成后圣杯自动消失。 |
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每天生产3000金,本城生物产量提高100%,本方其他城堡生物产量提高25%。 |
四代每个种族8种生物,每级各2种。两种1级生物的招募地是可以同时建造的,2到4级的招募地必须从两者中选择其一进行建造,造了其中一个,就不能在本城堡中造另一个。
本代的兵种虽然数据中是周产量,但是实际是除7后按日积累。
以下建筑前提出同时出现同一等级两个兵种巢穴时只需要一种即可(毕竟实际上2、3级兵种你也只能建一种)。
长屋(Longhouse) | |
建筑前提: 堡垒 资源需求:1500 |
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招募狂暴者,19/周。 |
半人马厩(Centaur Stables) | |
建筑前提: 堡垒 资源需求:1500 |
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招募半人马,9/周。 |
鸟妖山峰(Harpy Peak) | |
资源需求:3000 4 1 |
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招募鹰身女妖,8/周。 |
游牧人帐篷(Nomad Tents) | |
资源需求:3000 6 |
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招募游牧人,6/周。 |
食人魔堡垒(Ogre Fort) | |
资源需求:6250 8 8 1 1 1 1 |
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招募食人魔法师,6/周。 |
独眼巨人洞穴(Cyclops Cave) | |
资源需求:6500 4 10 |
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招募独眼巨人,3/周。 |
悬崖鹰巢(Cliff Nest) | |
资源需求:14000 20 6 16 6 |
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招募雷鸟,3/周。 |
巨兽峭壁(Behemoth Crag) | |
建筑前提: 大本营 兵工厂 荣誉竞技场 食人魔堡垒 独眼巨人洞穴 资源需求:14000 6 20 24 |
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招募巨兽,2/周。 |