深渊号角势力改动

录入:EvilP 作者: 翻译:末日黑龙核平世界
录入时间:2026-03-07 19:58:02 最后修改时间:
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1.城堡

  • 初始兵力
    • 狮鹫数量由 2-3 增至 4-5。
  • 英雄
    • 姆拉克爵士:默认禁用,替换为罗德哈特。
    • 斯尔维亚:在无水地图中禁用,替换为新英雄比阿特丽丝(骑士)。
    • 比阿特丽丝:特长侦察术,无魔法,初级领导术、初级侦察术;初始兵力:10-20 枪兵,4-7 弩箭手,4-5 狮鹫。

2.壁垒

  • 建筑树
    • 龙崖、高级龙崖不再需要魔泉和独角兽林地。
  • 初始兵力
    • 矮人数量由 3-5 增至 5-7。
    • 木精灵数量由 3-6 降至 2-4。
  • 英雄
    • 尤弗瑞汀、克兰:初始技能初级抵抗力改为初级干扰术。
    • 珍妮:在无水地图中,初始魔法召船改为祝福。
    • 索格灵:默认禁用,替换为新英雄吉赛尔(游侠)。
    • 吉赛尔:特长干扰术*,无魔法,中级干扰术;初始兵力:12-24 半人马,5-7 矮人,2-4 木精灵。
    • *每 1 英雄等级获得 5%干扰术加成。

3.塔楼

  • 建筑树
    • 祈愿神坛、金色楼阁、高级金色楼阁、云殿、高级云殿不再需要 1 级魔法行会和法师塔。
    • 金色楼阁、高级金色楼阁需要祈愿神坛。
    • 高级祈愿神坛不再需要法师塔(仍需要 1 级魔法行会)。
  • 建筑价格
    • 制造工场:2000→1500 金币。
    • 高级制造工场:2000→1500 金币。
    • 法师塔:2500→2000 金币。
    • 祈愿神坛:3000→2500 金币。
    • 高级云殿:25000→20000 金币。
  • 初始兵力
    • 石像鬼数量由 3-5 增至 5-7。
    • 石魔像数量由 2-3 增至 4-5。
  • 英雄
    • 法佛那:初始技能初级抵抗力改为初级干扰术。

4.地狱

  • 建筑树
    • 高级地狱洞口不再需要 2 级魔法行会(仍需 1 级魔法行会)。
  • 建筑价格
    • 硫云风暴:硫磺 5→4。
    • 高级罪恶殿堂:水银 5→4。
    • 高级狗窝:硫磺 5→4。
  • 建筑效果
    • 城堡大门可传送至盟友有城堡大门的地狱城镇。
  • 生物
    • 玛格可向非相邻格子发射火球,按 G 键指定目标格;免疫火系生物只被中心命中。
    • 大恶魔降低敌方运气 1 点变为 2 点。
  • 初始兵力
    • 小怪物:15-25→20-30。
    • 歌革:4-7→5-7。
    • 地狱猎犬:3-4→4-5。
  • 英雄
    • 伊格纳蒂斯:初始技能初级抵抗力改为初级干扰术。

5.墓园

  • 招魂系统
    • 招魂术比例:10%/20%/30%→5%/10%/15%。
    • 招魂增幅器:10%→5%。
    • 骷髅数量取决于敌军阵亡总数,而非每队数量。
  • 建筑价格
    • 高级灵墓:水银 5→4。
    • 陵墓:矿石 10→5,硫磺 10→4。
    • 高级陵墓:硫磺 5→4。
  • 建筑效果
    • 骨龙、鬼龙在骷髅转换场转化为骨龙,而非骷髅。
  • 生物
    • 尸巫可向非相邻格子发射死亡之云,按 G 键指定目标格。
  • 初始兵力
    • 行尸:4-6→6-8。
  • 英雄
    • 斯强克:初始技能初级抵抗力改为初级干扰术。
    • 凯瑟瑞:默认禁用,替换为新英雄兰卢(死亡骑士)。
    • 兰卢:特长弩车,魔法加速,初级招魂术、初级炮术;初始兵力:20-30 骷髅,1 弩车,4-6 幽灵。

6.地下城

  • 建筑树
    • 龙穴、高级龙穴不再需要迷宫和蝎狮巢。
  • 初始兵力
    • 洞穴人:30-40→20-30。
    • 鹰身女妖:4-6→6-8。
  • 英雄
    • 艾杰特:初始技能初级抵抗力改为初级干扰术。

7.据点

  • 建筑价格
    • 独眼洞穴:不需水晶。
    • 高级独眼洞穴:水晶 0→10。
  • 初始兵力
    • 地精:15-25→20-30。
    • 半兽人:4-6→5-6。
  • 英雄
    • 克洛林、塞瑞格:初始技能初级抵抗力改为初级干扰术。

8.要塞

  • 初始兵力
    • 豺狼人:10-20→15-25。
    • 毒蝇:2-4→3-4。
  • 英雄
    • 布朗:初始技能初级抵抗力改为初级干扰术。
    • 傅尔:在无水地图中禁用,替换为新英雄金凯利亚(女巫)。
    • 金凯利亚:特长学习能力*,魔法减速,初级智慧术、初级学习能力;初始兵力:15-25 豺狼人,4-7 蜥蜴人,3-4 毒蝇。
    • *学习能力获得经验值每 1 英雄等级增加 5%。

9.元素城

  • 产量
    • 火鸟、凤凰:2→1(城堡后为 2)。
  • 建筑树
    • 高级精灵花园需要 1 级魔法行会、生命之园。
    • 新增建筑:灰烬拱顶,5 水银+5000 金币;解锁条件:堡垒、1 级魔法行会、精灵花园、四系神坛、凤凰巢;效果:火鸟、凤凰周产+1。
  • 建筑价格
    • 凤凰巢:10 水银+10000→20 水银+15000 金币。
  • 建筑效果
    • 极光(奇迹)只提供对应魔法行会等级及以下魔法,不出现城镇外魔法。
    • 魔法学院学技能:2000 金币+资源;气 5 宝石,水 5 水晶,火 5 水银,土 5 硫磺。
  • 生物
    • 火鸟:免疫火系→火系伤害-50%,AI 价值略降。
    • 精神元素:750→950 金币。
    • 魔法元素:800→1200 金币。
    • 火鸟:1500→2000 金币。
    • 凤凰:2000+1 水银→3000+1 水银。
  • 初始兵力
    • 水元素:2-3→3-5。
    • 水元素特长英雄:(3-5)+(1-2)→(3-5)+(2-3)。
  • 英雄
    • 露娜:火墙加成+100%→+25%。
  • 其他
    • 原生地形由草地改为高地。