H3得分计算公式和分档标准

录入:inactive 作者:jwhf Nyeti 翻译:
录入时间:2011-08-04 03:57:34 最后修改时间:2011-08-04 04:52:40
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简单来说,H3的单机地图得分为 基准得分 x 难度系数;而战役得分则是 单关平均分 x 5 。其中 基准得分的公式为

200 - (过关天数+10) / (城镇数量+5) + 25 (如果击败所有敌人) + 25 (如过挖到圣杯)
注意:
  • 单机图最高得分500,战役最高得分2500。
  • 基准得分里的除法是向下取整的。要获得最高分,必须保证 过关天数 <= 城镇数量 - 6。
  • 圣杯奖分只需要挖到即可获得,无需建造。

下面列出H3得分榜里单机图得分与怪物的对应。表中仅仅列出怪物对应得分的下限,上限则是下一级怪物的分数下限-1。战役评级则是得分除以5后按照此表对应。

H3得分分档
分数级别分数级别分数级别分数级别分数级别
-∞ 5 9 13 17