阿德拉的祝福特长研究

录入:inactive 作者:天才剑客 翻译:
录入时间:2010-09-17 02:42:49 最后修改时间:2010-09-17 02:46:18

经过数次实验,得出结论(实验过程我懒得写了,这里只写结果):


和攻击魔法特技英雄基本是一样的.即每级加成是3%,但如果是中水或者高水的话,要先加上那个1,再乘3%和英雄等级与兵种等级商


比如20级阿德拉可以让枪兵有3+1+(3+1)*3%*20/1=6.4的杀伤

射手可以有3+1+(3+1)*3%*20/2=5.2的杀伤

十字军可以有10+1+(10+1)*3%*20/4=12.65的杀伤

天使可以有50+1+(50+1)*3%*20/7=54.06 ————这里20/7取整数2,其余类推


但是还要注意,上面的结果只是针对于攻防相同的情况,若攻防不同,参考以下计算方法:

  • 攻击比防御高时,参考进攻术算法,即枪兵6.4-4=2.4的额外加成不参与攻防修正,不管攻击有多高,总是每个枪兵恒定多打2.4血;
  • 攻击比防御低时,也参考进攻术算法,即2.4要参与攻防修正,比如攻击比敌人防御低20的时候,每个枪兵只能多打1.2血了。

进攻术和箭术不能和额外的圣灵互相起作用,但原本圣灵的+1是可以和进攻术以及箭术相乘的。