其它BUG

录入:EvilP 作者: 翻译:
录入时间:2009-12-25 18:56:15 最后修改时间:2009-12-25 18:56:15

宝物商店的妙用

  • 免费的宝物,前提是有电脑同盟,而且城里有宝物商店,那你的英雄就可以进去免费购物了,所有的宝物都是0金币的显示价格。但在IPX或TCP对战模式下无效。
  • 宝物骗钱,前提一,城里有宝物商店,二,英雄的行囊里5件以上的宝物。先挑行囊里最值钱的宝物去卖,然后用就键盘的左右方向键移动开那个宝物,就会发现其他的低级宝物移动到那个格子上也是卖这个价钱。
  • 观察对手,对战的时候,当对手走的时候,如果你城里有宝物商店,进去就可以看到对手的钱,还可以用它来买宝物,不过买了也是白买的。

地震Bug

  • 攻打的是壁垒或大兵营;
  • 地震造成城墙破坏;
  • 城中只剩下一队兵;
  • 三个条件都满足=直接胜利.
  • 此BUG对城堡是没效的,因此适用范围不大..

航海的BUG

漩涡之迷,漩涡是减少战斗价值最少的那队兵数量的一半(像2天使和10枪兵在一起过漩涡,减少的是5枪兵,如果战斗价值相同,那么减少的将是最前面的一格中的兵。)。所以说,过漩涡的时候只需要将战斗价值最少的那支部队分一个出来,就可以将损失降到最低了。传说有男性灯神藏匿其中。当某一部队的战斗价值超过1亿时,也就是几千条圣龙左右吧,漩涡就不会起作用了。一般把最弱的部队分两个出来过漩涡比较好。电脑过漩涡是不会损失部队的。

战术的BUG

在最老的光复版本里, 独眼巨人加战术可以忽视对方箭塔,即在布阵的时候独眼巨人可以直接攻击城防,直到把城防彻底砸烂。

魔法龙的无限魔法

版本不明,魔法龙可以用5次攻击魔法。这里要说的是其他魔法兵利用魔法龙来无限魔法。比如大天使,当他行动的时候,先在己方的魔法龙上点一下(魔法龙不能有死亡过),出现的对话框上有一个魔法书图标,再点它,然后点要复活的兵种。运气好的话,该队大天使下回合就还可以使用复活。这bug要有点耐性去试,换其他魔法兵也行。

牺牲的BUG

在1.2版本以前设置这个法术时有一个很大的BUG,就是当你点取要牺牲部队时,虽然鼠标移动到敌方部队上显示的是无法选取,但实际你一按鼠标后就可以把敌人的部队牺牲掉,而你自己的部队却复活了。

[秘籍]全建筑的bug

  • 开始游戏
  • 保存游戏
  • 点选城堡
  • 按TAB,nwczion(光复版为nwconlyamodel)(即输入全部建设的作弊码)
  • 打开城堡看一下,确认已建设到最高
  • 载入你刚才保存的游戏
  • 打开城堡,可以看到令你惊喜非常的结果。而且过关以后系统不以作弊处理。

利用事件偷兵

  • 版本不明。
  • 前提:
    1. 地图设定了加兵事件。
    2. 带兵英雄激发事件的时候,英雄所带兵与事件中所加兵合起来超过英雄队伍里的7个兵位,放不下所有的兵。举个例子,你英雄带了3队兵,而事件中兵不少于5种。注意:是3队兵,而不是三种兵。也就是说,你可以只带一种兵,把它分成N队,只要N+事件兵不少于8个兵位就行了。(这里有一个需要注意的情况是,如果英雄队伍中有与事件所加兵相同的兵种,那么在加兵时候电脑会自动将二者合而为一,这种情况下只能算一个兵位。)
  • 过程:
    1. 触发事件,出现一个对话框,提示如何处理多出来的兵种问题,这时候点击英雄头像
    2. 出现英雄详细资料界面。理论上,只要出现了这个界面,无限加兵事件就算成功完成了一次。
    3. 这时候可以什么都不做,也可以调动兵种占位,或者解雇兵种。
    4. 退出此界面,界面回到第3步的对话框,这时候也可以什么都不做,也可以调换兵种,或者重新排列兵位,反正确保下次触发事件之时能保证第2个前提就行。
    5. 英雄后退一步或者前进一步,然后再次触发事件……

谁动了我的帐篷

适用版本不明。以BT地图上发生较多,玩家或电脑访问了某些帐篷,但又重新游戏(就是按 O>R键+Enter键),就可能发生这些帐篷处于已访问的状态,就不用再去苦苦寻找了。

禁止的海上战斗

版本不明。当英雄使用凌波微步时,恰好水中有一个带伏兵的事件,而且这事件离岸边超过3格,发生战斗的同时就回退出游戏,因为没这个战斗场景。岸边3格范围内就是沙滩的战斗场景了。