平衡变动
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作者:omar
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录入时间:2009-12-23 22:30:55 最后修改时间:2009-12-23 22:30:55
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在地图设置中选择重新平衡生物之后,部分兵种指数将会变动。其中飞龙王的生命值会随着时间而增多:第15天开始为90,造价增为1150金;第22天以后增至110,造价增为1200金。
另外,在高山堡垒(Hill Fort)可以免费把魔法龙、毒龙、水晶龙相互转化,也可以免费把投石矮人(Halfing)与大妖精(Master Gremin)相互转化。
如果同时选择了生物强化,则大部分平衡变动会失效,只有地狱犬、地狱三头犬、蜥蜴勇士、烈火精灵和投石矮人仍然采用平衡变动方式,其它兵种则全部以生物强化的变动为准。如果同时选择中立城镇,投石矮人依然会有平衡变动。如果同时选择“降低火鸟/凤凰产量(Reduce Conflux Firebird/Phoenix Growth)”,则凤凰的平衡变动失效。
兵种平衡变动 | |
兵种 | 平衡改动 |
小怪物(Imp) | 增长率由15增至20。 |
怪物(Familiar) | 增长率由15增至20。 |
哥革(Gog) | 生命值由13增至15。防御由4增至5。招募费用由125金币增至135金币。 |
玛各(Magog) | 生命值由13增至15。防御由4增至5。伤害从2-4增至2-5。 |
地狱犬(Hell Hound) | 增长率由5增至6。 |
地狱三头犬(Cerberus) | 增长率由5增至6。 |
长角恶鬼(Horned Demon) | 生命值由40增至50。伤害从7-9增至7-10。招募费用由275金币增至295金币。 |
邪神王(Pit Lord) | 招募费用由700金币降至675金币。 |
烈火精灵(Efreet Sultan) | 生命值由90增至100。防御由14增至15。招募费用由1100金币增至1150金币。 |
大恶魔(Arch Devil) | 招募费用由4500金币/2水银降至3900金币/2水银。 |
蜥蜴勇士(Lizard Warrior) | 攻击由6降至5。防御由8降至6。射击两次。招募费用由140金币增至160金币。 |
飞龙王(Wyvern Monarch) | 攻击由14增至16。防御由14增至16。 |
终极九头怪(Chaos Hydra) | 生命值由250增至300。攻击由18增至20。速度由7增至9。募费用由3500金币/1硫磺增至4000金币/1硫磺。 |
凤凰(Phoenix) | 生命值由150增至200。 |
投石矮人(Halfling) | 防御由2增至4。速度由5增至6。伤害从1-3降至1-2。弹药量从24降至14。 |