战争机器

录入:EvilP 作者:omar 翻译:
录入时间:2009-12-23 14:43:18 最后修改时间:2026-03-10 15:36:12
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  • 战斗中摧毁战争机器没有经验值。
  • 战争机器受活力之戒、生命之戒、活力圣瓶影响,但不受神圣血瓶影响。
  • 战争机器在宝屋中不会出现,不过补给车的效果的依然存在。

投石车(Catapult)

  • 投石车只会出现于有城墙时的攻城战。可以在攻城战中攻击城墙、城门和箭塔。
  • 战斗中的出手顺序仅次于箭塔。
  • 每个英雄天生自带,战斗中损毁战后自动恢复。
  • 投石车拥有 1000 点生命值,10 点攻防(可叠加英雄攻防,不过攻击无用)。
    1.  无弹道术:投射 1 次,自动攻击,无法选择攻击点。10% 几率未命中,60% 几率造成 1 点伤害,30% 几率造成 2 点伤害。
    2. 初级弹道术:投射 1 次,允许选择攻击点。50% 几率造成 1 点伤害,50% 几率造成 2 点伤害。
    3. 中级弹道术:投射 2 次,允许选择攻击点。每次 50% 几率造成 1 点伤害,50% 几率造成 2 点伤害。
    4. 高级弹道术:投射 2 次,允许选择攻击点。每次 100% 造成 2 点伤害。
  • 投石车的攻击优先目标顺序:城墙、大门、箭塔。
  • 以下一行四个数值为 无/初/中/高级 技能时的状态。
  • 击中主箭塔:5%、7%、7%、10%。
  • 击中副箭塔:10%、15%、15%、20%。
  • 击中城门吊桥:25%、30%、30%、40%。
  • 以上三行是城墙未被全部击毁前击中对应目标的几率。
  • 击中指定目标:50%、60%、60%、70%。

弩车(Ballista)

  • 弩车被视为 5 级兵。
  • 弩车可以在战斗中远程攻击敌军。
  • 弩车的行动次序在每回合双方兵种都选择行动或者等待之后(快于急救帐篷)。
  • 弩车价格为 2500 金币,可以在城堡、地下城、元素城的铁匠铺,据点的弩车工场,以及野外的兵工厂中购买。
  • 弩车拥有 250 点生命值,基础攻防为 10 (可叠加英雄攻防)。
  • 伤害为(英雄攻击 + 1)×(2~3)。弹药量为 24 (实为无限)。
    1.  无炮术:射击 1 次。自动射击,无法控制攻击目标。
    2. 初级炮术:射击 1 次。允许选择攻击目标。50% 几率双倍伤害。
    3. 中级炮术:射击 2 次。允许选择攻击目标。75% 几率双倍伤害。
    4. 高级炮术:射击 2 次。允许选择攻击目标。100% 几率双倍伤害。
  • 双倍伤害增加的是基础伤害值。
  • 守城战中,弩车不会出现,但是有炮术则可以指挥箭塔。
  • 弩车不受士气影响,但受幸运影响。
  • 弩车受箭术影响;有射程惩罚。
  • 不受失忆大法、失明、丧心病狂等心智魔法影响。受虚弱无力、恶咒附身、大难临头等魔法影响。

急救帐篷(First Aid Tent)

  • 急救帐篷可以在战斗中恢复友生命值(无法复活)。
  • 弩车的行动次序在每回合双方兵种都选择行动或者等待之后(晚于弩车)。
  • 急救帐篷价格为 750 金币,可以在壁垒、墓园、要塞的铁匠铺,以及野外的兵工厂中购买。
  • 急救帐篷拥有 75 点生命值,基础攻防为 0 (可叠加英雄攻防,不过攻击无用)。
    1.  无急救术:可恢复 1~25 点HP,无法选择回复目标。
    2. 初级急救术:可恢复 1~50 点HP,允许选择回复目标。
    3. 中级急救术:可恢复 1~75 点HP,允许选择回复目标。
    4. 高级急救术:可恢复 1~100 点HP,允许选择回复目标。
  • 急救帐篷不受士气影响。

补给车(Ammo Cart)

  • 补给车可以使本方远程兵种在战斗中无限弹药。
  • 补给车价格为 1000 金币,可以在塔楼、地狱、据点的铁匠铺,以及野外的兵工厂中购买。
  • 补给车拥有 100 点和生命值,基础防御为 5(可叠加英雄攻防,不过攻击无用)。