战争机器
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作者:omar
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录入时间:2009-12-23 14:43:18 最后修改时间:2009-12-23 16:50:47
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战争机器
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投石车(Catapult)
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弩车(Ballista)
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急救帐篷(First Aid Tent)
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补给车(Ammo Cart)
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在WOG中战争机器有三种强化模式,但最多只能选择一种。
- 模式一
- 增加战争机器的生命值和等级;
- 增加炮车伤害,依炮术的等级降低攻击目标速度,初级1点,中级2点,高级3点;
- 有弹道术技能的英雄野战时投石车可以参战,抢先出手,依弹道术技能每战施展2-8次火球魔法,初级2次,中级4次,高级8次,补给车对此没有作用,次数用完之后无法再行动;
- 战斗中补给车可以每回合给英雄增加1魔法值;
- 英雄之间不能交换战争机器。
- 模式I帐篷加血的BUG:
- 如果身上有帐篷,而且升过级,那么有可能战场上只能出现一个帐篷。而按照“作战术”技能,应该召唤英雄等级那么多个帐篷的。如果战斗前把帐篷DISABLED,那么这种情况则不会出现。
- 帐篷复活有BUG。如果医疗追随者,而追随者损血不多,也就是帐篷加血值+追随者剩血值超过追随者总血量的话,会导致追随者数量增加,更BT的是追随者的剩血值变得很少,很容易被打死 。但如果追随者没死保持数量多余原来一个,战斗后追随者不判定死亡。
- 模式二
- 炮车伤害在基础值上翻倍;
- 帐篷治疗后可以复活部队(但帐篷无法复活满血但数量减少的部队);
- 英雄可以携带多个战争机器,但每种战争机器数量不超过3;
- 补给车为英雄每步增加10点移动力;
- 所有战争机器的费用全部调整为1000金;
- 补给车、帐篷的生命值为150,投石车生命值300;
- 有弹道术技能的英雄,战斗时投石车可以参战(野战、攻城、守城均可对付部队),最后出手;依弹道术等级增加投石车的数量,初级1个,中级2个,高级3个;投石车有一定几率施展致命打击(critical hit),致命打击无视目标生命值,直接杀死一个,几率为5%×英雄等级×投石车数量,对指挥官、追随者、亡灵、傀儡、元素、战争工具均有效。
- 在这个模式里唯一的一个例外就是野蛮人弩车英雄格尼森(Gurnisson)装备了弩车以后,就可以携带多部弩车,数量为等级/4+1。
- 模式三
- 英雄可以携带多个战争机器,数量不限;
- 城镇与野外的战争机器工厂增加战争机器数量,城镇每周增加数量为2,可累积,野外始终保持每周2个,不累积;
- 帐篷可以复活没有死光的部队(帐篷治疗追随者很大几率发生医疗事故而导致追随者死亡;满血但数量减少的部队可以复活,虽然鼠标放上去显示为“问号”,但是点击左键,仍然可以复活。);
- 战斗中补给车每回合给英雄增加魔法值,每个补给车增加1点。
这三种模式各有特点:
- 模式一高等级的炮车伤害值不小,并且可以降低目标速度;
- 模式二和模式三的帐篷都能复活部队,包括亡灵、傀儡、元素、战争机器,如果同时选择了急救术加强模式二(依英雄等级召唤帐篷),那么可以说,只要帐篷不死,部队就也死不了,不过有个Bug:当追随者等级超过2时,医疗它有很大概率发生医疗事故而阵亡^^;
- 模式二中战场的投石车伤害并不大,但它的致命打击却真的可以是致命的,一般秒高级兵、指挥官或者追随者专用;
- 模式三的多战争机器,使得非野蛮族、女巫族英雄也可以使用炮车海、帐篷海战术,前提是货源充足。(但是同样存在着BUG,就是当使用野蛮族的宠物的时候,战斗时只显示宠物等级所增加的弩车,野蛮族额外添置的弩车是无法计算入战斗中的。)原本在358B版中女巫族也有这个现象,但是在358正式版中似乎已经修正了,女巫宠物的自带帐篷能够和技能加强召唤的帐篷、购买的帐篷叠加。