中立英雄
在WoG设置中选择“中立城镇”后,元素族的一些英雄也会做出相应的改变。
(注:A=攻击,D=防御,Dam=伤害,Sp=速度)
基本状态
英雄的指数都没有变化。下面列出的状态是英雄在没有任何加强、平衡变动的情况下的状态,没有任何改变的英雄没有列出来。注意Ignissa的特技为炮术,而非弩车。
中立英雄 | ||||
姓名 | 肖像 | 特技 | 特技说明 | 初始技能 |
Pasis | ![]() | ![]() | 对变狼人/桥梁怪有A+2,D+1,Dam+2 | 初级进攻 初级炮术 |
Thunar | ![]() | ![]() | 每升一级其理财术+5% | 初级理财 初级战术 |
Ignissa | ![]() | ![]() | 4级以后率领炮车有优势 | 初级进攻 初级炮术 |
Lacus | ![]() | ![]() | 所有部队Sp+2 | 中级战术 |
Monere | ![]() | ![]() | 对女巫/魔幻法师有A+3,D+3,Dam+3 | 初级进攻 初级后勤 |
Erdamon | ![]() | ![]() | 每升一级其防御术+5% | 中级防御 |
Fiur | ![]() | ![]() | 3级以后率领火/气元素使者有优势 | 中级防御 |
Kalt | ![]() | ![]() | 每升一级其学习能力+5% 每天经验值+100 | 初级战术 初级学习 |
特技加强
所有有中立变动的英雄的新特技均没有加强,包括炮术特技和三个兵种特技。其它的英雄的加强方式和原元素英雄一样。
平衡变动
所有英雄的平衡变动方式和原元素英雄一样。