平衡变动

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录入时间:2009-12-19 22:46:39 最后修改时间:2009-12-20 16:04:16

在WoG设置中有两个选项用于对英雄的平衡调整:英雄能力平衡以及初始兵力平衡,这里对两者不加区分,统一介绍。

英雄能力平衡用于调整英雄的初始能力,包括指数、特技、辅助技能、初始魔法等;而初始兵力平衡则会调整英雄的初始部队,并且初始选择与酒馆雇佣可能会有不同的兵力。如果同时选择了英雄特技加强,则某些改变将会失效,用红褐色字体表示。

(注:某些平衡新特技为高级兵种,如战斗矮人、骷髅勇士等,英雄虽能将相应兵种升级,但战斗中不会对其有额外奖励。A=攻击,D=防御,Dam=伤害)

城堡英雄
肖像姓名变动
Orrin酒馆兵力:第三格:1神射手
Valeska初始兵力:第二格:5弓箭手;第三格:1神射手
酒馆兵力:第三格:1~2神射手
Edric酒馆兵力:第三格:1~3狮鹫
Sylvia初级航海术变为高级航海术
酒馆兵力:第三格:1~3水元素
每天+300金,+200移动力
Lord Haart初级理财术变为中级理财术(理财术不加强时)
酒馆兵力:第三格:1~2戟兵
Sorsha酒馆兵力:第三格:2~3戟兵
每天+200金
Sir Christian自带炮车,指数由2211变为3111
酒馆兵力:第三格:1~2弓箭手
每天+150金
Tyris酒馆兵力:第三格:1~4戟兵
每天+250金
Rion自带帐篷
Adela初级外交术变为初级领导术
Cuthbert初级理财术变为初级水系魔法
每天+150金,+3魔法值
Adelaide中级智慧术变为中级水系魔法
自带Vision和Cure魔法
每天+3魔法值
Ingham每天+250金
Sanya初级鹰眼术变为专家鹰眼术(鹰眼术不加强时)
每天+3魔法值(鹰眼术不加强时)
Loynis指数由1022变为0022
Sir Mullich中级领导术变为初级领导术,指数由2211变为1111

壁垒英雄
  • 所有英雄(除Ufretin)作为初始英雄时,所带的矮人变为5个半人马,木精灵变为10个半人马;从酒馆招募时,所有英雄(除Mephala和Ufretin)第一格有13~17个半人马,所有的德鲁伊(Druid,魔法型英雄)都不会带有木精灵。
肖像姓名变动
Ufretin初级抵抗术变为中级抵抗术(抵抗术不加强时)
初始兵力:第一、二、三格分别为5战斗矮人
酒馆兵力:第一格:5-6战斗矮人;第二格:4-6战斗矮人;第三格:4-6战斗矮人
特技由矮人变为战斗矮人:可以将矮人升级为战斗矮人
Jenova酒馆兵力:第三格:1~2木精灵
Ryland初级领导术+初级外交术变为中级领导术
酒馆兵力:第三格:1树妖
每天+200金
Thorgrim中级抵抗术变为高级抵抗术(抵抗术不加强时)
酒馆兵力:第三格:2~4矮人
Ivor酒馆兵力:第二格:2~3木精灵;第三格:1大精灵
Clancy初级抵抗术变为中级抵抗术(抵抗术不加强时)
酒馆兵力:第三格:1~4矮人
对独角兽/战争独角兽有A+3,D+2,Dam+1
Kyrre指数由1311变为1111
酒馆兵力:第三格:1木精灵
Coronius每天+200经验值
Uland中级智慧术+初级弹道术变为中级水系魔法+初级智慧术
Gem自带帐篷,初始魔法由招船术变为祝福
Malcom初级鹰眼术变为专家鹰眼术(鹰眼术不加强时)
Melodia初级幸运术变为初级气系魔法
自带View Air和Vision
每天+200金,+3魔法值
Alagar有初级水系魔法
自带Cure和Vision
Aeris每天+200金

塔楼英雄
肖像姓名变动
Thane每天+4魔法值
Josephine特技由石人变为铁人:可以把石像鬼、石像怪和石头人升级成铁人
Torosar初级神秘术变为初级炮术
自带炮车
Fafner对那加/那加女王有A+3,D+1,Dam+1
Iona每天+100金
Astral中级智慧术变为初级智慧术+初级气系魔法
自带Lightning Bolt
Daremyth每天+3魔法值
Theodorus特技由法师变为大法师:可以把法师升级为大法师
Solmyr初级智慧术+初级巫术变为中级智慧术,指数由0023变为0013
Cyra初级外交术变为初级领导术

地狱英雄
肖像姓名变动
Rashka初级学术变为初级进攻术
对火怪/火怪苏丹有A+3,D+3
Pyre初级后勤术+初级炮术变为中级炮术,自带炮车
Nymus对邪神/邪神王有A+2,D+3,Dam+1
xyron初级学术变为初级火系魔法,指数由1121变为1112
Olema初级智慧术+初级弹道术变为初级领导术+初级水系魔法
每天+3魔法值
Xarfax指数由1121变为1112
初级领导术变为中级领导术
初级智慧术变为中级智慧术
自带Magic Arrow和Vision
每天+150金

墓园英雄
肖像姓名变动
Straker初始兵力:第一格:5僵尸;第二格:4僵尸;第三格:5僵尸
酒馆兵力:第一、二、三格分别为4~5僵尸
特技由行尸变为僵尸:可以把行尸升级为僵尸
Vokial自带炮车,指数由1221变为2121
对吸血鬼/吸血伯爵有A+2,D+2
Charna对幽灵/阴魂有有A+3,D+3,Dam+3
Tamika对死亡骑士/暗黑骑士有A+3,D+3
Galthran初始兵力:只有第一格有兵
酒馆兵力:只有第一格有兵
Septienna自带Vision和Force Shield
初级学术变为初级土系魔法
Aislinn指数由1022变为0012
Thant自带魔法由Animate Dead变为Stone Skin
特技由聚灵变为骷髅勇士:可以把骷髅兵升级成骷髅勇士
Xsi指数由1022变为0122
特技由石肤变为尸巫王:可以把尸巫升级为尸巫王

地下城英雄
肖像姓名变动
Arlach自带炮车
Gunnar指数由2211变为1111
Synca对蝎狮/毒蝎狮有A+1,D+3,Dam+1
Shakti初始兵力:只有第一、二格有兵
酒馆兵力:只有第一格有兵
Alamar初级智慧术+初级学术变为中级智慧术,指数由0032变为0012
Jeddite自带魔法由Resurrction变为Blind,指数由0032变为0022
Deemer中级侦察术变为初级侦察术,指数由0032变为0012
Darkstorn有初级土系魔法

据点英雄
肖像姓名变动
Yog特技由独眼巨人变为独眼王:可以将食人魔法师和独眼巨人升级成独眼王
Gurnisson自带炮车(不强化英雄特技时)
特技由炮车变为大耳怪王:可以将大耳怪升级成大耳怪王
初级炮术变为初级战术
不自带炮车
Shiva对大鹏/雷鸟有A+1,D+3,Dam+1
Krellion每天+200金
Vey初级领导术变为中级领导术
初级智慧术变为中级智慧术
Dessa指数由2111变为1111
Zubin自带炮车
特技由精确术变为半兽人首领:可以将半兽人升级为半兽人首领

要塞英雄
肖像姓名变动
Bron初始兵力:蜥蜴变为15狼人
酒馆兵力:第二格:10~15狼人;第三格:10~15狼人
Drakon初始兵力:第二格:1大狼人;第三格:1大狼人
Wystan初始兵力:蜥蜴射手变为12狼人,第三格:1蜥蜴勇士
酒馆兵力:第一格:4~5蜥蜴射手;第二格:3~5蜥蜴射手;第三格:1蜥蜴勇士
Gerwulf自带炮车
指数由0411变为3111
Broghild对飞龙/飞龙王有D+3,Dam+1
Mirlanda中级智慧术变为初级水系魔法+初级火系魔法,自带Blind
Rosic自带Bless
每天+4魔法值
Voy初级航海术变为高级航海术
每天+300金,+200移动力
Verdish自带帐篷
Merist有初级土系魔法

元素英雄
肖像姓名变动
Pasis自带炮车
Thunar初级理财术+初级战术变为中级战术(理财术不加强且非中立)
每天+150金(理财术不加强且非中立)
Ignissa自带炮车
Monere初级进攻术+初级后勤术变为中级进攻术
特技由精神元素变为学习能力(非中立时)
初级后勤术变为初级学习能力
Erdamon初级理财术变成初级防御术(理财术不加强且非中立时)
每天+150金(理财术不加强且非中立时)
特长由土元素变为岩浆元素:可以把土元素升级为岩浆元素(非中立时)
Fiur特长由火元素变为进攻术(非中立时)
Kalt特技由水元素变为学习术(非中立时)
每天+225经验值(学习术II不加强且非中立时)
每天+150经验值(学习术II加强且非中立时)
Luna自带Vision
Labetha无初级智慧术
Inteus初级火系魔法变为中级火系魔法,自带Vision
Grindan无初级智慧术