术士城兵种
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作者:点评by孤独的凉风
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录入时间:2010-09-10 21:35:47 最后修改时间:2021-06-01 19:21:24
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术士城,射手的天下。三个射手,虽然如此,由于建造难度的原因,实际上经常用到的也就侏儒一个而已,侏儒的最大缺陷就是速度慢,等对面射手动完,侏儒差不多也死完了。野猪的输出非常低,铁皮的素质是超越这个等级的,但是速度太慢,升级要水银其实有点麻烦——主要是祆教僧侣需要水银,大鹏的输出也非常低,术士城的缺点就是攻击点不足,前期肯定要缠斗,清野比骑士族还麻烦。祆教僧侣的攻击十分高,看到他握总是想那个索尔巨人真的是同一等级的吗?12点攻击已经是六级兵的水准了,不过建造难度确实太大了。
侏儒(Halfling) | ||||||||||||
攻击 | 2 | 伤害 | 1-3 | 生命值 | 3 | 升级 | 不可升级 | 产量 | 8 | 招募建筑 | 繁殖地 | |
防御 | 1 | 速度 | 3 | 弹药量 | 12 | 体形 | 单格兵 | 等级 | 1级兵 | 价格 | 50金币 | |
地面部队。远程部队。 |
野猪(Boar) | ||||||||||||
攻击 | 5 | 伤害 | 2-3 | 生命值 | 15 | 升级 | 不可升级 | 产量 | 6 | 招募建筑 | 牲畜栏 | |
防御 | 4 | 速度 | 6 | 弹药量 | N/A | 体形 | 双格兵 | 等级 | 2级兵 | 价格 | 150金币 | |
地面部队。 |
铁机器人(Iron Golem) | ||||||||||||
攻击 | 5 | 伤害 | 4-5 | 生命值 | 30 | 升级 | 未升级 | 产量 | 4 | 招募建筑 | 铸造厂 | |
防御 | 10 | 速度 | 2 | 弹药量 | N/A | 体形 | 单格兵 | 等级 | 3级兵 | 价格 | 300金币 | |
地面部队。冰射线,闪电,闪电链的伤害减半。 |
钢机器人(Steel Golem) | ||||||||||||
攻击 | 7 | 伤害 | 4-5 | 生命值 | 35 | 升级 | 已升级 | 产量 | 4 | 招募建筑 | 升级铸造厂 | |
防御 | 10 | 速度 | 3 | 弹药量 | N/A | 体形 | 单格兵 | 等级 | 3级兵 | 价格 | 350金币 | |
地面部队。冰射线,闪电,闪电链的伤害减半。 |
大雕(Roc) | ||||||||||||
攻击 | 7 | 伤害 | 4-8 | 生命值 | 40 | 升级 | 不可升级 | 产量 | 3 | 招募建筑 | 峭壁巢穴 | |
防御 | 7 | 速度 | 4 | 弹药量 | N/A | 体形 | 双格兵 | 等级 | 4级兵 | 价格 | 400金币 | |
飞行部队。 |
袄教僧侣(Mage) | ||||||||||||
攻击 | 11 | 伤害 | 7-9 | 生命值 | 30 | 升级 | 未升级 | 产量 | 2 | 招募建筑 | 象牙塔 | |
防御 | 7 | 速度 | 5 | 弹药量 | 12 | 体形 | 单格兵 | 等级 | 5级兵 | 价格 | 600金币 | |
远程部队。近战杀伤力不减。 |
高级袄教僧侣(Archmage) | ||||||||||||
攻击 | 12 | 伤害 | 7-9 | 生命值 | 35 | 升级 | 已升级 | 产量 | 2 | 招募建筑 | 升级象牙塔 | |
防御 | 8 | 速度 | 6 | 弹药量 | 24 | 体形 | 单格兵 | 等级 | 5级兵 | 价格 | 700金币 | |
远程部队。近战杀伤力不减。攻击时有20%几率可驱散敌人的祝福性辅助魔法。 |
泰坦巨人(Giant) | ||||||||||||
攻击 | 13 | 伤害 | 20-30 | 生命值 | 150 | 升级 | 未升级 | 产量 | 1 | 招募建筑 | 云间城堡 | |
防御 | 10 | 速度 | 4 | 弹药量 | N/A | 体形 | 单格兵 | 等级 | 6级兵 | 价格 | 2000金币+1宝石 | |
地面部队。免疫失明、发狂、麻痹和催眠。 |
泰坦高级巨人(Titan) | ||||||||||||
攻击 | 15 | 伤害 | 20-30 | 生命值 | 300 | 升级 | 已升级 | 产量 | 1 | 招募建筑 | 升级云间城堡 | |
防御 | 15 | 速度 | 6 | 弹药量 | 24 | 体形 | 单格兵 | 等级 | 6级兵 | 价格 | 5000金币+2宝石 | |
远程部队。近战杀伤力不减。免疫失明、发狂、麻痹和催眠。 |