骑士族兵种

录入:EvilP 作者:点评by孤独的凉风 翻译:
录入时间:2010-09-08 15:38:39 最后修改时间:2021-06-01 19:21:14

人族兵种射手只有一个,而且升级比较难,要的科技多,没有飞兵,所以步兵的防御都很高,清野怪的时候感觉不是很舒服。2、3、4级兵和同级的法师种族部队比血量稍微有点少——可能是为了平衡增长率,所以碰到魔法的时候非常容易损失。高级射手的输出非常强大,远高于同级兵种,但是血少,速度低,容易被克制。枪兵血不多防高,总之要损失,不如干脆让他当肉盾算了。剑士和枪兵类似,但是血多些,所以命运稍微好一点,骑兵由于不在科技树上,所以有时候出得晚,不过对骑士族的意义还是很大的。武士的伤害不是特别高,除了打亡灵族,看不出有什么好处。

农民(Peasant)
攻击1 伤害1-1 生命值1 升级不可升级 产量12 招募建筑草屋
防御1 速度2 弹药量N/A 体形单格兵 等级1级兵 价格20金币

地面部队。

弓箭手(Archer)
攻击5 伤害2-3 生命值10 升级未升级 产量8 招募建筑箭术靶场
防御3 速度2 弹药量12 体形单格兵 等级2级兵 价格150金币

地面部队。远程部队。

高级箭手(Ranger)
攻击5 伤害2-3 生命值10 升级已升级 产量8 招募建筑升级箭术靶场
防御3 速度4 弹药量12 体形单格兵 等级2级兵 价格200金币

地面部队。远程部队。射击两次。

枪兵(Pikeman)
攻击5 伤害3-4 生命值15 升级未升级 产量5 招募建筑铁匠铺
防御9 速度4 弹药量N/A 体形单格兵 等级3级兵 价格200金币

地面部队。

高级枪兵(Veteran Pikeman)
攻击5 伤害3-4 生命值20 升级已升级 产量5 招募建筑升级铁匠铺
防御9 速度5 弹药量N/A 体形单格兵 等级3级兵 价格250金币

地面部队。

剑士(Swordsman)
攻击7 伤害4-6 生命值25 升级未升级 产量4 招募建筑兵工厂
防御9 速度4 弹药量N/A 体形单格兵 等级4级兵 价格250金币

地面部队。

高级剑客(Master Swordsman)
攻击7 伤害4-6 生命值30 升级已升级 产量4 招募建筑升级兵工厂
防御9 速度5 弹药量N/A 体形单格兵 等级4级兵 价格300金币

地面部队。

骑兵(Cavalier)
攻击10 伤害5-10 生命值30 升级未升级 产量3 招募建筑马术竞技场
防御9 速度6 弹药量N/A 体形双格兵 等级5级兵 价格300金币

地面部队。

高级骑兵(Champion)
攻击10 伤害5-10 生命值40 升级已升级 产量3 招募建筑升级马术竞技场
防御9 速度7 弹药量N/A 体形双格兵 等级5级兵 价格375金币

地面部队。

武士(Paladin)
攻击11 伤害10-20 生命值50 升级未升级 产量2 招募建筑大教堂
防御12 速度5 弹药量N/A 体形单格兵 等级6级兵 价格600金币

地面部队。攻击两次。

高级武士(Crusader)
攻击11 伤害10-20 生命值65 升级已升级 产量2 招募建筑升级大教堂
防御12 速度6 弹药量N/A 体形单格兵 等级6级兵 价格1000金币

地面部队。攻击两次。免疫诅咒魔法并可以对不死生物造成双倍杀伤力。