五级魔法
录入时间:2010-09-04 00:30:09 最后修改时间:2021-02-22 15:59:42
世界末日(Armageddon) | 消耗魔法值:20 | ||
5级伤害魔法 | 对所有单位造成魔法力P×50 伤害。 |
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黑龙 + 末日,经典战术,虽然成型比较困难,但打电脑基本是无敌的。即使是打单个目标,末日的伤害也基本是最高的。不过由于魔法消耗很高,使用这个战术要特别注意魔法井和城堡的位置。 |
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次元门(Dimension Door) | 消耗魔法值:10 | ||
5级战略魔法 | 在冒险地图上,使英雄传送到指定位置。传送位置在以初始位置为中心的屏幕中。 |
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实际上这个魔法应该比入城更重要,利用这个魔法再配合逃跑,一天攻下所有城都不是大问题。 |
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镜像(Image) | 消耗魔法值:25 | ||
5级辅助魔法 | 复制己方一只部队,持续回合为魔法力P,复制部队被攻击后消失。 |
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进攻方的镜像位置优先级别是从右上方开始,按顺时针方向依次减小。防守方式从左上开始,按逆时针方向。镜像产生位置如果和尸体重合那么会产生隐形兵,离开尸体位置就可以显性,隐形镜像和普通镜像没有任何区别。电脑会优先打镜像。这应该是对伤害提高幅度最大的魔法,如果对面没有远程也没有魔法,可以复制远程增加火力。另外复制海量骷髅也是后期的常用选择。 |
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召唤气元素(Summon Air) | 消耗魔法值:30 | ||
5级召唤魔法 | 在战场上召唤气元素,数量为魔法力P×3。 |
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召唤土元素(Summon Earth) | 消耗魔法值:30 | ||
5级召唤魔法 | 在战场上召唤土元素,数量为魔法力P×3。 |
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召唤火元素(Summon Fire) | 消耗魔法值:30 | ||
5级召唤魔法 | 在战场上召唤火元素,数量为魔法力P×3。 |
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召唤水元素(Summon Water) | 消耗魔法值:30 | ||
5级召唤魔法 | 在战场上召唤水元素,数量为魔法力P×3。 |
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元素出现位置为英雄正前方三格位置,如果这三格都有其他单位英雄就无法召唤元素。虽然这些魔法本身效果一般,魔法消耗太高,但由于由两件宝物加成,所以这些魔法很容易变得十分恐怖。这些魔法可以用来消耗大量甚至海量兵力,因为召唤的元素很难被打死。 |
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入城(TownPort) | 消耗魔法值:20 | ||
5级战略魔法 | 使英雄进入任意一个己方未被占领的城镇。 |
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和次元门相比,这个魔法最大的优势就是高效性,而且可以跨越次元门无法跨越的区域,也是收集兵力的最好魔法。由于城堡出现几率极低,因此我们通常是在 BT 图里通过安杜兰战斗服获得,如果要领兵的话,可以将宝物交给其他英雄,然后让他们接力,因为入城消耗的移动力也是很高的。和回城一样,移动力是在使用后扣除,魔法消耗是在使用成功后扣除。 |
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真正复活(True Rebirth) | 消耗魔法值:15 | ||
5级辅助魔法 | 复活非亡灵部队复活数量为魔法力P×50/目标生命,余数舍去,没有治疗效果复活兵种可以保持到战斗后。 |
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消耗战的极品魔法,本身消耗也不是很多,如果有圣十字,那复活数量更是惊人。另外同“致死”一样,最好在单位血量较多的时候用复活。 |
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催眠(Hypnotize) | 消耗魔法值:15 | ||
5级辅助魔法 | 催眠一只敌方队伍第三章 魔法 42该队伍生命 × 当前数量不得超过魔法力P×25。也就是说不计算当前血量持续回合为魔法力P催眠在这支部队攻击后失去效果。 |
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催眠的部队不能帮你对付敌方的远程,但是和你的远程靠在一起你的远程就不能远程攻击..... 催眠弱兵保护远程?不是那么简短的能够被催眠的部队根本无法造成大伤害,还不如用疯狂算了。即使有两件宝物增强,但是效果还是不明显。疯狂还可以达到长时间控制任何数量的部队,而催眠呢?可以长时间控制可以被闪电劈死的部队。如果这个魔法出现在魔法行会 5 那就是大悲剧! |