一级魔法
录入时间:2010-09-03 21:57:42 最后修改时间:2021-02-22 16:00:07
祝福(Bless) | 消耗魔法值:3 | ||
1级辅助魔法 | 目标伤害值达到最大。持续回合为魔法力P数值。 |
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这个魔法对兵种的伤害提高从头至尾都是定植,因此部队攻击力高的时候作用显得更明显。这个魔法特别适合伤害浮动大的兵种.... 不过在2代,多数兵种的伤害都比较稳定。 |
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嗜血(Bloodlust) | 消耗魔法值:3 | ||
1级辅助魔法 | 目标攻击力 +3。持续回合为 3,不受魔法力和宝物限制(疑似 bug)。 |
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该魔法对攻击力低的兵种效果更好,由于持续回合数固定为 3,所以初期更适合野人、骑士英雄,在后期就别用这个魔法了,持续回合少又。 |
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治疗(Cure) | 消耗魔法值:6 | ||
1级辅助魔法 | 恢复目标生命治疗有驱散效果,驱散目标有害状态。回复值为魔法力 P×5。 |
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这个魔法看上去很鸡肋,初期这个魔法消耗显得太高,后期回复值通常。不过后期这个魔法相对于驱散来说又好用些,前期打野本身就掉不了多少血,而一次治疗通常就可以少死一个单位,对于速科技打法来说,这个魔法还是非常好用的。 |
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诅咒(Curse) | 消耗魔法值:3 | ||
1级辅助魔法 | 目标伤害降至最小。持续回合位魔法力P值。 |
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这个魔法特点有类似祝福,不过由于没有降低攻击的法术,所以也没啥别的选择。通常来说,这个魔法都不会是优先的选择。 |
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驱散(Dispel) | 消耗魔法值:5 | ||
1级辅助魔法 | 驱散目标的所有状态魔法。除反魔法。 |
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这个魔法感觉电脑比玩家有用,因为游戏里面有害的状态魔法币有益的强多了。不过在消耗电脑魔法值的时候,这个魔法还是有用的,因为电脑兵力很强的时候喜欢给自己的兵加各种状态。 |
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加速(Haste) | 消耗魔法值:3 | ||
1级辅助魔法 | 目标速度+2,驱散减速魔法,持续回合为魔法力P值。 |
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这个魔法十分好用,应该是自带魔法里面最好的。一个技巧,电脑也经常用,如果只是为了把步兵送过去,那应该先加速慢速兵。 |
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魔箭(Magic Arrow) | 消耗魔法值:3 | ||
1级伤害魔法 | 造成伤害,伤害值为魔法力P×10。 |
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唯一一个不需要特殊物资就能获得的攻击魔法,稍微计算一下,魔箭的效率其实还不错,只要能坚持足够的回合数,魔箭造成的伤害和冰射线是一样的。另外,一个初始女巫英雄可以用魔箭造成200伤害,一个初始男巫英雄可以用魔箭造成180伤害,如果想用魔箭消耗对方兵力,那最好用女巫英雄。 |
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保护(Protect) | 消耗魔法值:3 | ||
1级辅助魔法 | 目标受到远程伤害减半(除箭塔)持续回合为魔法力P值。 |
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对付远程的一个好方法。所有不怎么好的方法里面最好的方法。由于 2 代仇恨顺序比较好判断,所以一般情况单体的保护就够用了。 |
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减速(Slow) | 消耗魔法值:3 | ||
1级辅助魔法 | 目标速度减半,使飞行单位丧失飞行能力,驱散加速魔法,持续回合为魔法力P值。 |
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这是一个极其强大的魔法,有各种极端使用,与失明、麻痹相比,长时间的控制是最大的优势,让飞行单位无法飞行也有重要作用,一个减速的凤凰和大鹏虽然速度一样,但完全是两种移动模式。 |
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石头皮肤(Stone Skin) | 消耗魔法值:3 | ||
1级辅助魔法 | 目标防御+3,持续回合为魔法力P值。 |
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无法和钢铁皮肤叠加。算是比较实用的魔法,不可思议的是,这个魔法对防御高单位的效果比对防御低单位的效果大。 |
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看矿(View Mines) | 消耗魔法值:1 | ||
1级战略魔法 | 查看矿山位置。 |
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适合不怎么熟悉地图的人使用,不过,如果不熟悉地图,即使看到矿山,既不清楚如何走过去,也不知道守卫强不强,也就是说,这个魔法基本没啥用。 |
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看资源(View Resources) | 消耗魔法值:1 | ||
1级战略魔法 | 查看资源位置。 |
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虽然我一直觉得这个魔法和上一个魔法一样没用,但是仔细想想这个魔法还是用途广很多,因为资源的随机性大,不是记得地图就能掌握的。对于不看图的玩家来说,这个魔法应该还有一定价值。 |