野外设施

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录入时间:2022-03-20 23:44:52 最后修改时间:2022-03-26 21:33:41
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骑士城堡(Knight Castle)

每日产1000黄金,可招募骑士族兵种,招募英雄,学习魔法、建造船只等。

骑士村镇(Knight Town)

每日产250黄金,可升级为骑士城堡(消耗5000金币,20木,20石,有些不可升级)

野蛮人城堡(Barbarian Castle)

每日产1000黄金,可招募野蛮人兵种,招募英雄,学习魔法、建造船只等。

野蛮人村镇(Barbarian Town)

每日产250黄金,可升级为野蛮人城堡(消耗5000金币,20木,20石,有些不可升级)

女巫城堡(Sorceress Castle)

每日产1000黄金,可招募女巫族兵种,招募英雄,学习魔法、建造船只等。

女巫村镇(Sorceress Town)

每日产250黄金,可升级为女巫城堡(消耗5000金币,20木,20石,有些不可升级)

男巫城堡(Warlock Castle)

每日产1000黄金,可招募男巫族兵种,招募英雄,学习魔法、建造船只等。

男巫村镇(Warlock Town)

每日产250黄金,可升级为男巫城堡(消耗5000金币,20木,20石,有些不可升级)

飞龙城(Dragon City)

打败5龙后占领,每日产1000黄金。

茅屋(Thatched Hut)

每周可免费招募农民,初始存量20-50,每周产量5-10。大地图上右键名称为房屋(House)。

茅屋(Thatched Hut Snow)

每周可免费招募农民,初始存量20-50,每周产量5-10。大地图上右键名称为木屋(Log Cabin)。

靶场(Archery Range)

每周可免费招募弓箭手,初始存量10-30,每周产量3-6。大地图上右键名称为农舍(Cabin)。

农舍(Cottage)

每周可免费招募矮人,初始存量1-3,每周产量1-3。大地图上右键名称为木屋(Log Cabin)。

草屋(Straw Hut)

每周可免费招募恶鬼,初始存量10-30,每周产量3-6。

沙漠帐篷(Desert Tent)

每周可招募游牧人,初始存量30-50,每周产量3-6。

马车营帐(Wagon Camp)

每周可招募流氓,初始存量10-20,每周产量1-3。

古灯(Ancient Lamp)

可招募2-5神怪,招募后古灯消失。

黄金矿场(Gold Mine)

每日产1000黄金。

锯木场(Sawmill)

每日产2木材。

金属矿场(Ore Mine)

每日产2金属。

水晶矿场(Crystal Mine)

每日产1水晶。

宝石矿场(Gem Mine)

每日产1宝石。

硫磺矿场(Sulfur Mine)

每日产1硫磺。

炼金师实验室(Alchemist Lab)

每日产1水银。

风车(Windmill)

每周可访问一次,随机给2单位非金币资源。

水车(Waterwheel)

每周可访问一次,获得1000金币。

黄金(Gold)

拾取获得600-1000黄金(一次性)。

木材堆(Wood)

拾取获得8-16木材(一次性)。

金属堆(Ore)

拾取获得8-16金属(一次性)。

水晶堆(Crystal)

拾取获得3-7水晶(一次性)。

宝石堆(Gem)

拾取获得3-7宝石(一次性)。

硫磺堆(Sulfur)

拾取获得3-7硫磺(一次性)。

水银堆(Mercury)

拾取获得3-7水银(一次性)。

宝箱(Treasure Chest)

拾取获得黄金或经验(二选一),有三种状况,1000金币或者500经验,1500金币或者1000经验,2000金币或者1500经验。

营火(Campfire)

拾取获得400金+4单位资源,或者500金+5单位资源,或者600金+6单位资源。

凉亭(Gazebo)

给访问的英雄1000经验(每位英雄一次)。

恶魔洞穴(Daemon Cave)

30%机率失去英雄,需2500赎回;30%机率 +1000经验;30%机率 +1000经验 +2500金币;10%机率获得随机1件宝物+1000经验。

骸骨(Skeleton)

10%机率随机获得一件宝物。

墓地(Graveyard)

30%机率碰上5×2的鬼,胜利后获得1000金币;30%机率碰上5×3的鬼,胜利后获得2000金币;30%机率碰上5×5的鬼,胜利后获得5000金币;30%机率碰上5×10的鬼,胜利后获得2000金币和随机一件宝物。如果访问已被打过的,则下次战斗士气-1。

船骸(Shipwreck)

击败5×10的鬼,胜利后获得2000金币和随机一件宝物。如果访问已被打过的,则下次战斗士气-1。

仙子舞环(Faerie Ring)

英雄下场战斗运气+1。

喷泉(Fountain)

英雄下场战斗士气+1。

雕像(Statue)

英雄下场战斗士气+2。

浮标(Buoy)

英雄下场战斗士气+1。

绿洲(Oasis)

英雄下场战斗士气+1。

神殿(Shrine)

随机教一个魔法。

灯塔(Lighthouse)

所有英雄海上移动+20。

石塔(Obelisk)

显示一部分藏宝图。目标处可挖掘获得+12属性宝物。

林中神殿(Forest Shrine)

显示排名信息(作用同盗贼公会)。

路标(Signpost)

提供一条信息(通常是附近有哪个城堡)。

石阵(Stone Liths)

让英雄瞬间移动到另外一个石阵。

漩涡(Whirlpool)

让英雄瞬间移动到另外一个漩涡,1/3机率最弱的一队兵会损失一半。