野外设施
录入时间:2022-03-20 23:44:52 最后修改时间:2022-03-26 21:33:41
骑士城堡(Knight Castle) | |
每日产1000黄金,可招募骑士族兵种,招募英雄,学习魔法、建造船只等。 | |
骑士村镇(Knight Town) | |
每日产250黄金,可升级为骑士城堡(消耗5000金币,20木,20石,有些不可升级) | |
野蛮人城堡(Barbarian Castle) | |
每日产1000黄金,可招募野蛮人兵种,招募英雄,学习魔法、建造船只等。 | |
野蛮人村镇(Barbarian Town) | |
每日产250黄金,可升级为野蛮人城堡(消耗5000金币,20木,20石,有些不可升级) | |
女巫城堡(Sorceress Castle) | |
每日产1000黄金,可招募女巫族兵种,招募英雄,学习魔法、建造船只等。 | |
女巫村镇(Sorceress Town) | |
每日产250黄金,可升级为女巫城堡(消耗5000金币,20木,20石,有些不可升级) | |
男巫城堡(Warlock Castle) | |
每日产1000黄金,可招募男巫族兵种,招募英雄,学习魔法、建造船只等。 | |
男巫村镇(Warlock Town) | |
每日产250黄金,可升级为男巫城堡(消耗5000金币,20木,20石,有些不可升级) | |
飞龙城(Dragon City) | |
打败5龙后占领,每日产1000黄金。 | |
茅屋(Thatched Hut) | |
每周可免费招募农民,初始存量20-50,每周产量5-10。大地图上右键名称为房屋(House)。 | |
茅屋(Thatched Hut Snow) | |
每周可免费招募农民,初始存量20-50,每周产量5-10。大地图上右键名称为木屋(Log Cabin)。 | |
靶场(Archery Range) | |
每周可免费招募弓箭手,初始存量10-30,每周产量3-6。大地图上右键名称为农舍(Cabin)。 | |
农舍(Cottage) | |
每周可免费招募矮人,初始存量1-3,每周产量1-3。大地图上右键名称为木屋(Log Cabin)。 | |
草屋(Straw Hut) | |
每周可免费招募恶鬼,初始存量10-30,每周产量3-6。 | |
沙漠帐篷(Desert Tent) | |
每周可招募游牧人,初始存量30-50,每周产量3-6。 | |
马车营帐(Wagon Camp) | |
每周可招募流氓,初始存量10-20,每周产量1-3。 | |
古灯(Ancient Lamp) | |
可招募2-5神怪,招募后古灯消失。 | |
黄金矿场(Gold Mine) | |
每日产1000黄金。 | |
锯木场(Sawmill) | |
每日产2木材。 | |
金属矿场(Ore Mine) | |
每日产2金属。 | |
水晶矿场(Crystal Mine) | |
每日产1水晶。 | |
宝石矿场(Gem Mine) | |
每日产1宝石。 | |
硫磺矿场(Sulfur Mine) | |
每日产1硫磺。 | |
炼金师实验室(Alchemist Lab) | |
每日产1水银。 | |
风车(Windmill) | |
每周可访问一次,随机给2单位非金币资源。 | |
水车(Waterwheel) | |
每周可访问一次,获得1000金币。 | |
黄金(Gold) | |
拾取获得600-1000黄金(一次性)。 | |
木材堆(Wood) | |
拾取获得8-16木材(一次性)。 | |
金属堆(Ore) | |
拾取获得8-16金属(一次性)。 | |
水晶堆(Crystal) | |
拾取获得3-7水晶(一次性)。 | |
宝石堆(Gem) | |
拾取获得3-7宝石(一次性)。 | |
硫磺堆(Sulfur) | |
拾取获得3-7硫磺(一次性)。 | |
水银堆(Mercury) | |
拾取获得3-7水银(一次性)。 | |
宝箱(Treasure Chest) | |
拾取获得黄金或经验(二选一),有三种状况,1000金币或者500经验,1500金币或者1000经验,2000金币或者1500经验。 | |
营火(Campfire) | |
拾取获得400金+4单位资源,或者500金+5单位资源,或者600金+6单位资源。 | |
凉亭(Gazebo) | |
给访问的英雄1000经验(每位英雄一次)。 | |
恶魔洞穴(Daemon Cave) | |
30%机率失去英雄,需2500赎回;30%机率 +1000经验;30%机率 +1000经验 +2500金币;10%机率获得随机1件宝物+1000经验。 | |
骸骨(Skeleton) | |
10%机率随机获得一件宝物。 | |
墓地(Graveyard) | |
30%机率碰上5×2的鬼,胜利后获得1000金币;30%机率碰上5×3的鬼,胜利后获得2000金币;30%机率碰上5×5的鬼,胜利后获得5000金币;30%机率碰上5×10的鬼,胜利后获得2000金币和随机一件宝物。如果访问已被打过的,则下次战斗士气-1。 | |
船骸(Shipwreck) | |
击败5×10的鬼,胜利后获得2000金币和随机一件宝物。如果访问已被打过的,则下次战斗士气-1。 | |
仙子舞环(Faerie Ring) | |
英雄下场战斗运气+1。 | |
喷泉(Fountain) | |
英雄下场战斗士气+1。 | |
雕像(Statue) | |
英雄下场战斗士气+2。 | |
浮标(Buoy) | |
英雄下场战斗士气+1。 | |
绿洲(Oasis) | |
英雄下场战斗士气+1。 | |
神殿(Shrine) | |
随机教一个魔法。 | |
灯塔(Lighthouse) | |
所有英雄海上移动+20。 | |
石塔(Obelisk) | |
显示一部分藏宝图。目标处可挖掘获得+12属性宝物。 | |
林中神殿(Forest Shrine) | |
显示排名信息(作用同盗贼公会)。 | |
路标(Signpost) | |
提供一条信息(通常是附近有哪个城堡)。 | |
石阵(Stone Liths) | |
让英雄瞬间移动到另外一个石阵。 | |
漩涡(Whirlpool) | |
让英雄瞬间移动到另外一个漩涡,1/3机率最弱的一队兵会损失一半。 |