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2005年11月22日(更新:DarkRain.cn)
    Nival公司的英雄无敌5英文页面正式开放了。不过里面暂时没有什么新内容,只是把该站原先的俄文资料转变成为英文资料而已。除了艺术图(Art)这个部分外,其余内容在Ubi网站上都可以看到。

2005年11月20日(更新:DarkRain.cn)
    俄罗斯网站上有一个对Nival公司人员的访问。主要内容是:

  • 除了音乐制作人Rob King之外,英雄无敌前作的开发者都没有参与这次开发工作。魔法门和英雄无敌系列之父JVC也没有参与,这是UbiSoft官方作出的决定。
  • 基于『苍穹霸主』的开发,Nival在策略游戏制作方面有了经验,因此他们向UbiSoft毛遂自荐,并最终缆下了这个开发任务。不过除了有相同的艺术总监外,两个游戏之间不会有太多的关联。
  • 庇护所(人族)可以把低等级部队训练为高等级部队(注:狮鹫和天使不在训练路线中),但训练花费较为昂贵。
  • 地狱族部队特点是攻强守弱,他们在战场上可以召唤援军。
  • 森林族可以选定一些夙敌,从而在战场上对这些敌人造成更大杀伤。
  • 学院族可以制造供生物装备的小型宝物,用来提高其攻防能力或速度。只要装备宝物的分队不被全灭,宝物就会一直存在下去。
  • 地下城在攻击魔法方面有优势,(基于元素属性)正确选择魔法,可以给对象造成更大杀伤。
  • 游戏平衡性仍然在修正中,所以不必担心什么。战斗的AI(人工智能)已经开发超过一年半,比较成熟。而冒险地图上的AI则还未完成。
  • 宝物数量会减少,不会像三代那样被洪水般的众多宝物所淹没。
  • 游戏对于系统配置的要求还没有最终确定。
  全文就不翻译了,感兴趣的人可以自己找一些能把俄文翻译为英文的网站看看。

更换服务器的通告(2005年11月19日)
    在半年多之后,英雄世界终于重新拥有了自己的独立服务器,这要感谢热心者的捐助。有了稳定的空间,我们便能更好地为大家服务。只要英雄无敌系列的大旗不倒,英雄世界就会一直存在下去。 请牢记我们的域名:www.heroworld.net

2005年11月18日(三次更新:DarkRain.cn)
    按照原来的时间表,英雄无敌5的内测应该在这几天结束(9月中旬开始内测,四阶段,每阶段半个月)。但实际上,内测的工作刚刚进行了一半而已。第一批内测就推迟了半个月开始,而第二批内测也推迟了一点,持续时间延长到3周。接下来要开始的是第三批内测,和之后的第四批一样,时间也是3周。这么算下来,当内测结束以后,已经是明年的一月份了。 内测的效果现在看来是非常显著的,参与者提交了非常多的bug报告以及各方面建议给官方。可以断言,如果没有内测,英雄无敌5势必会成为平衡性非常糟糕的游戏。

2005年11月18日(二次更新:DarkRain.cn)
    一般来说,一天多次更新代表着勤快。不过今天的情况正相反,是因为前几天偷了懒,导致累积太多的新闻未更新,只好分几次放出来了。 Nival网站上更新了十几张五代的艺术图,都有着非常鲜明的漫画风格。

2005年11月18日(更新:DarkRain.cn)
    ubi网站上放出了几张新的五代截图,都是和英雄轨迹有关的。英雄在地图上移动时,身后会留下轨迹,对手可以根据这些轨迹来确认英雄的职业和大致等级,从而决定要追击还是逃避。
这个下载页面还有一些黑暗弥赛亚的截图,感兴趣的人可以看一看。

2005年11月15日(更新:DarkRain.cn)
    Nival的网站上放出了一段新的英雄无敌5宣传片。片子时间不长,有那么一点气势,不过说实话,没有任何实质性的新内容。

2005年11月11日(更新:DarkRain.cn)
    在等待了许久之后,五代的最后一个种族――学院族的官方资料终于发布了。

学院族:术士和法师

“所有的奥秘迟早都会被理解与掌握”

身份证: 关联色 : 桔黄、金 崇 拜 : 术士们并不把龙当作神,认为那不过是较为强大的生命而已。在足够的学习与试验之后,他们就能达到龙的力量。 核心哲学: “没有神,也没有主宰。知识就是力量,力量就是自由”。宇宙是可解之谜,它终究会证明这句话的正确。 国 家 : 银色城邦 首 都 : 天空圆顶Al-Safir 关键象征: 银星智慧十字(点击观看)

描述: 在自然秩序的知识与法则方面,学院的术士们是自豪的探索者。学院社会追求智慧与学识,法师们会用尽他们一生来学习,并撰写神秘的研究论文。 名为“九环”的术士参议院统治着银色城邦,但每个城市都拥有或多或少的独立自主权。无法掌握魔法的公民被视为次等阶级,而善用巫术力量的能力会成为谋取社会政治地位的关键。 大城市的学院里会公开教授魔法,而不把它们作为私密的东西。这些学院都是正规的场所(就像是现实世界中的牛津和剑桥那样),究竟加入哪一所学校,会大大影响到你能学到什么、如何去学,以及将来的人生将会怎样。术士们会追随这个或那个伟大的占星家,从而集结成不同的学派,学派之间的竞争是非常激烈的。 术士们统治着一些生物,这些仆从是他们召唤出来的,或者是用魔法赋予其生命的。

历史摘要

起源

七龙纪元年:第七龙的启示 Sar-Elam成为第一个触及秩序之龙内心的术士。秩序之龙向他讲授了物质与精神的本质,并且引领他到力量的更先进道路上。Sar-Elam受到启迪,成为第七龙。

七龙纪62年:七龙教派的分裂 在沿着Sar-Elam所设定的最佳道路前进的问题上,那些希望有一天超越他的信徒们无法达成一致意见,从而产生了分裂。Sar-Antor创建了失明兄弟会,集合了医治者、预言者和尸体防腐者,献身于对Asha的崇拜。Sar-Badon则创建了龙骑士团,一个尚武的组织,在肉体与心智上都严加训练。 另外的部分信徒,包括术士以及其他一些信仰相同的人,在最具天才的Sar-Shazzar的带领下,进行了一次大迁移,在南方沙漠创建了“七城”(第一个魔法国度)。

七龙纪330年:第一次月蚀――血月之战 一次月全蚀造成了魔鬼监狱的破裂。魔鬼领主将军队带领出来,并在精灵领地上大肆掠夺,但它们令人惊讶地被迅速制服。 在援助号召下,七城国度的术士派遣军队加入了战争。他们对魔鬼的血液进行了试验,将其导入人类奴隶与罪犯的身体,结果创造出了巨大畸形的兽人。 在兽人突击队的帮助下,盟军击败了魔鬼。魔鬼领主被推翻,少数幸存者被重新驱逐回地狱监狱。 在这第二次的魔鬼战争之后,兽人在猎鹰帝国和七城国度定居下来。他们并未获得自由,只是作为契约的军队供差遣。

七龙纪467-504年:兽人讨伐战 兽人在七城国度发动了叛乱,并波及到了人类帝国。 兽人们抵制他们的主人与龙神,并宣告了自己的自由。 在猎鹰帝国里,展开了试图征服兽人并让他们恢复对龙神信仰的宗教战争。在残酷的战争中,兽人最终被打败。无悔的幸存者逃亡到任何他们能够逃到的地方,包括南部沙漠,东北草原,以及东方的堰洲岛(由波浪作用造成平行于海滨的狭长沙洲或岛屿)。 当人类舰队正打算追踪兽人到他们避难的岛屿时,一场强烈的暴风雨击沉了舰队。法尔肯皇帝认为这是龙神的指示,于是正式结束了兽人讨伐战。

七龙纪512年:兽型人的创造 兽型人(牛头怪、半人马、鹰身女妖等等)在七城国度被创造出来,成为仆人、玩物和守卫。他们成为兽人的替代品。

七龙纪610~660年:亡灵巫师的崛起 亡灵巫师的队伍不断壮大,直到成为七城国度强大的政治力量。

七龙纪751~770年:清洗亡灵巫师――七城国度的内战 由于猜忌亡灵巫师拥有的力量,七城国度的术士们发动了一次大规模的迫害,没收亡灵巫师的财产,放逐他们,或是执行公开的死刑。 漫长而可怕的内战就这么掀起了。古老的城市被破坏,而国度里的大部分土地不再适合人居住。

现代

七龙纪七龙纪771年:银色联盟的创立 七城国度的幸存者在南方建立了“银色联盟”(第二个魔法国度),而亡灵巫师则逃到东方Heresh的鬼魂谷。

七龙纪七龙纪813~822年:断杖之战 亡灵巫师企图摧毁新生的银盟国度,但术士们却在这场战争中占据了优势,并掉过头来入侵了Heresh。亡灵巫师被彻底击败,而他们的王国也就此覆灭。

生物

作坊小妖(升级形态:小妖首领) 作坊小妖是流淌着魔鬼血液的小生物。与兽人不同,他们对主人绝对忠诚。他们非常弱小,因此在战场上担任射手的角色,能够用不可思议的武器向敌人投掷小型炸弹。 (附图为作坊小妖)

石像怪(升级形态:黑曜石像怪) 石像怪是用魔法赋予生命的雕像。这些雕像在远古时代被手工制造出来,用来守护Ashan南部荒地的隐蔽庙宇。当法师们发现了这些庙宇之后,他们察觉在这些雕像上的原始保护符咒可以让他们轻易地赋予石像怪生命。这些生物非常快速,并且非常有抵抗力,因为他们对闪电免疫,因此成为出色的防御部队。 (附图为黑曜石像怪)

铁魔像(升级形态:钢魔像) 魔像是被法师们赋予了生命的机械雕像。与石像怪类似,他们非生命的构造带来了极大的抵抗能力。他们的行动非常非常迟缓,因此法师们对他们施展了保护性法术作为补偿,让他们能够大大抵抗魔法攻击。此外,由于其机械特性,他们将不会受士气和一些魔法的影响。 (附图为铁魔像)

法师(升级形态:大法师) 法师是学院社会的统治者,除非被迫,他们不会参加战斗。大部分的法师是老人,他们行动缓慢并且虚弱,但在魔法上有很高天赋。他们会发射纯粹的魔法能量波,杀伤攻击路线上的任何生物,包括友军在内。此外,他们还掌握了少数的魔法。 (附图为大法师)

灯神(升级形态:灯神主) 灯神是远古的元素精灵,他们被法师召唤到战场上,并且订下了契约。在契约束缚下,他们无法撤离,会一直保护他们的主人,直到所有生命活力耗尽为止。灯神在攻击和防御方面都很有天赋,并且是学院部队中最快速的,还掌握了基础的法术。他们是非常万能的部队,可以有效地应用到任何战略中去。 (附图为灯神主)

罗刹婆(升级形态:罗刹侯) 罗刹是精神世界的远古统治者,曾经被一个早已消失的南部文明所崇拜。一些法师旅行者重新发现了这些生物,经过许多失败的尝试之后,终于能够召唤并控制他们。他们非常强大,也非常万能,娴熟的近战技巧使得敌人不能对他们的攻击作出反击。 (附图为罗刹侯)

巨像(升级形态:泰坦) 巨像是法师所能梦想完成的终极创造物。制造他们的方法与造魔像的基础方法相同,但比例要大得多。而他们的灵魂则远远超越了“基础”,那是渴望重返战斗的传奇英雄的灵魂。坚定的意愿让他们能够免疫心灵控制,确保对法师们完全无缺点的忠诚。 (附图为泰坦)

兵种造型

  此外,GameSpot上还有一篇关于学院族的访谈,里面有一些游戏截图。

2005年11月4日(更新:DarkRain.cn)
    CH上又一次放出了Nival公司对五代一些问题的回答:

  • 游戏中存在『战神3』样式的胜利统计表,会列出玩家击沉了多少艘船,储存进度有多少次等等。
  • 在游戏中,生物(受打击时)将会流血。半裸的地下城女性不是错误,这并不会导致游戏分级由Teen(十三岁以上玩家)上升为Mature(十七岁以上玩家)。
  • 英雄的经验值系统将会在11月末或12初进行解释。
  全文以及翻译在这里。 此外还有4张新的游戏截图。
Fabrice透露,官方网站在本月中旬将会有大动作,到时候会有更多的游戏资料(包括所有种族的资料)被揭示。

2005年10月18日(更新:DarkRain.cn)
    CH上再次发布了Nival公司对五代一些问题的回答:

  • 战场将从六角格改成四方格(此处更正:之前看错了)
  • 与之前的说法相反,最后的决议是:游戏中将不会有前作的旧英雄出现。
  • 地图制作者或许无权更改地图的人工智能参数,因为“游戏者应该相信Nival的人工智能程序员”。
  • 游戏的主要语言是英语,但将其翻译为俄语的行动已经开始了。英文版和俄文版的游戏将会同时上市。
  • 魔法系统并不与种族直接挂钩,详情将会在十一月公布。
  • 有圣杯(用来建造终极建筑的)。
  • 游戏正式发售前会有演示版本。

2005年10月10日(更新:DarkRain.cn)
    关于四代原版野蛮人战役的剧情,其实我一直以来都有一个误解。游家论坛的whiskey1123专门写了篇文章来探讨这个问题。 另外加入斯坦福桥精灵的一个心得:说说急速风暴中文版野蛮人战役开局CH上发布了一个五代的问答,大部分内容是旧的,但也有新鲜东西。以下是我认为比较重要的:

  • 战败的英雄由于物理创伤与士气低落,将会“感觉非常糟糕”。
  • 『战神』系列的创造者Steve Fawkner是游戏结构的顾问,而Rob King也正在为英雄无敌5创作音乐。
  • 2~3周内将会公布魔法系统的一些细节。
  • 学院城堡能够制造一些供生物使用的袖珍宝物。
  • 英雄的一些属性将会给魔法施放带来不确定性(如果施法者魔法等级低,使用强大魔法有可能会失败,或者反过来危及自身部队。)
详细内容请看游家论坛的帖子

2005年10月2日(更新:DarkRain.cn)
    新增3篇心得: 宝物的“不重复原则” 用流沙+召水对付傀儡龙、黑骑 《海盗之女》战役第三关解疑 另外给以下心得写了一些附加说明: 奇异现象搜集(增加后附的第8条) heroesⅣ中英文版共存的方法(增加批处理文件的说明) H4完整伤害计算公式(增加关于冲锋的说明)

2005年9月30日(更新:DarkRain.cn)
    官方网站上发布了五代第5个种族:森林族的介绍。

森林族:森林精灵

“随着世界的韵律起舞”

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身份证: 关联色 : 绿、褐 崇 拜 : 大地之龙Sylanna,自然界的伟大母亲 核心哲学: “以融洽的方式与别人共同生存” 国 家 : 森林迷宫Irollan 首 都 : Shataqua(“新绿”) 关键象征: 树叶羽毛三角符文(点击观看)

描述: 像微风一样敏捷,像溪流一样优美,像瀑布一样强壮,像橡树一样贤明……汇合了自然界的所有优点…… 森林族以紧密融洽的方式生活在大地上,他们有着美好的心灵,并充满耐心。由于不信任机械与城市,他们仍然保留着远古的生存方式,并且极少与其他势力结盟。 森林社会以几个有着丰富阅历的长老为核心,他们知道如何保持共生关系,因此森林成为一个非常团结的国度。 精灵们(德鲁伊、猎手、战士等)与传奇的野兽(狂狼、独角兽、树妖等等),还有仙女(小仙子、妖精)共同生活在一起。

历史摘要

起源

  原始的秩序之龙ASHA带来了外形与意志,从而创造了世界。 接下来她使元素之龙诞生,以此支配与统治她的创造物。 数个人形种族(“长老种族”)被作为“龙神的仆人”创造出来,放置在大地上空。每一个种族都要选择其天赋,以及所从属的龙。 安静并且喜欢思考的精灵选择了大地之龙SYLANNA。 长老战争:天使们对“无面者”发动了宗教战争。战争造成了惊人的破坏,并且使长老种族遭受了可怕的痛苦。早期的精灵文明和王国被摧毁了。 原始的龙逐渐成为神话,并被慢慢淡忘。只有元素之龙得到了崇拜。

现代

七龙纪28-40年:烈火之战――第一次魔鬼入侵 在烈火之战以前,精灵甚少为人所知。但是在这场战争中,号召别的种族一起来对抗魔鬼军队的正是精灵们,而战争中许多伟大的将军也是出自精灵族。当第七龙准备施放他最后的法术时,是精灵而不是人类,守住了抵抗魔鬼的最后一道防线。

七龙纪50-260年:康复年代――Irollan的诞生 烈火之战后的重建,种族之间的关系变得和谐起来。 在战争中,精灵们居住的森林被魔鬼烧毁,水里被下了毒药,而大地遍布疮痍。战争结束后,精灵们返回受创的家园,种植新的树林,清洁水源,并赶走残留的少量魔鬼。这个年代被称之为“康复年代”。 精灵国王Irollan就此诞生了。

七龙纪528年:Tuidhana的脱离 在精灵的领袖变更了十几次之后,第三精灵国王Arniel认为精灵的力量太过分散,而选定最高君主的方法太过随意,新的中央集权以及君主世袭制度是必要的。虽然有不少人反对新的制度,但站出来表明立场并且有实际行动的只有Tuidhana――精灵领土与猎鹰帝国交界处一个小地区的女王。

七龙纪苦灰之战――黑暗精灵的诞生 神圣猎鹰帝国的骑士们看到了机会,向Tuidhana的领土进军。Tuidhana请求Arniel的援助,但她的使者被直接打发回来了。 Arniel发布指示;“她是孤立的,那就让她孤独地作战吧。”当人类几乎完全占据Tuidhana的领地时,Arniel终于行动了。他率军前往边境,加入了人类军队所制造的这场灰烬之战。无论是Irollan的精灵,还是神圣猎鹰帝国的骑士,都非常轻视这片土地上的精灵。 Tuidhana不顾一切地保护她的人民,为此而寻求新的盟军。在领地遭受侵略、子民遭到屠杀时,她与少数幸存的“无面者”作出了协定,只要她和她的人民崇拜黑暗之龙,“无面者”就会给她想要的力量。 Tuidhana最终签订了这个协议,这片土地幸存的精灵从此就成为了黑暗精灵。人类与精灵的入侵者被驱逐走,Tuidhana正式确立了她的独立,精灵与黑暗精灵之间达成了不稳定的和平。

七龙纪566年:火泪之日――Tuidhana之死 大火席卷了精灵首都,最高君主Arniel在烈火中丧生,而被精灵们视为神的万树之母Brythigga也被烧毁了,大地上留下无法再让生物生长的黑色伤痕。损失是全面性的。 黑暗精灵遭到了谴责,并被要求流放或处死。大部分黑暗精灵选择被流放,其余的则被无情消灭。Tuidhana选择坚守故土,也被杀死了。 Brythigga昔日生长的地方被从地图上抹去,此后再也没有精灵到过这个地方。隐藏在丛林深处的另一棵万树之母被视为新的神,但精灵们再也不会向外人谈及这棵树。

七龙纪585年:魔鬼与火泪之日的牵连被揭示 龙骑士团将证据交给精灵,揭示了精灵首都的大火是魔鬼的间谍所为。 森林中派出使者去拜访流浪的黑暗精灵,发布特赦令并邀请他们返回家园,但遭到了拒绝。

七龙纪756年:Vaniel之死 Vaniel死后,他的继承者Alaron将眼光转向了森林之外,并逐渐与其他种族重新建立了坚实的联系。 在银城国度与亡灵巫师的战争中,Alaron向银城的术士们提供了援助。Alaron还鼓励商人来到精灵王国的边界上作交易。

七龙纪951年:第五次月蚀――灰色同盟之战 Alaron率领着精灵军队走出森林,加入到人族骑士与银城术士的行列中,厄运的灰色同盟组成了。 魔鬼大军最终被击败,但同盟军也付出了惨痛的代价。

生物

小仙子(升级形态:妖精) 小仙子是森林城市的主人Kersyl的守护精灵,她们生活在这些巨大树木的分杈上,彼此之间形成了紧密的共生关系。她们并不擅长战斗,但却会不顾自身弱小,勇猛地去保卫自己的家园。当她们出现在战场上时,敌人们就必须要认真面对大群飞行的小生物。

刀锋舞者(升级形态:战斗舞者) 刀锋舞者是森林的核心步兵。这些

2005年9月23日(更新:DarkRain.cn)
    公布新种族:地下城(黑暗精灵)的资料。 这些资料其实2天前就已在vip内部公布,只是因为官方网站的更新负责人放假,才没有及时被公开。有一两个国外站点抢先发布了这些资料,因此有些人可能已经看过了。虽然官方网站目前还没有这些资料,但鉴于Nival公司自身的网站已经作了发布,委实无必要继续等待了。

地下城:黑暗精灵

“隐藏、窃听、监视、感知……当时机成熟时,从阴影中发动袭击”

身份证: 关联色 : 黑、紫 崇 拜 : 黑暗之龙Malassa,致命奥秘的守护者 核心哲学: “我们统治阴影,而某一天阴影将会统治万物。” 国 家 : 黑暗的地底城邦Ygg-Chal 本土地形: 地下城 首 都 : 阴影迷宫Konos 关键象征: 蛇,无表情的面具

描述: 黑暗精灵是Sylvan种族中的叛逃者,在很早以前他们就与神秘的Faceless达成了协议。他们拥抱黑暗,选择生活在Ashan的地底世界,在无数的洞穴中建立自己的城市。 黑暗精灵崇拜黑暗之龙,而他们的行为也反映了这种崇拜,因此地下城社会充斥着秘密、阴谋、出卖与神秘主义。每个城镇都被一个氏族 所统治,而氏族的首领则是女主教。女人在地下城社会中占据着主导地位,她们控制着宗教、政治以及军事力量。她们从不亲自抚养自己的孩子,而是将孩子送到神殿里,让他们学习生存所需的所有技能。 在和平年代里,黑暗精灵会利用他们的独特技巧来对抗其他的黑暗精灵城市,以此巩固自己的氏族。但是在战争年代,他们会联合起来,用暗杀和阴谋对付共同的敌人。在战场上,地下城部队赖以成名的是他们出众的敏捷和力量,即使是低等部队也毫不逊色。对于他们的敌人来说,值得庆幸的是黑暗精灵数量稀少,每一点损失都是对他们军事力量的重大打击。

历史摘要

起源

七龙纪528年:Tuidhana的脱离 Tuidhana,黑暗精灵的传奇奠基者,宣布脱离精灵王国。

七龙纪540年:苦灰之战――黑暗精灵的诞生 Tuidhana的王国同时遭受了Irollan的精灵以及神圣猎鹰帝国的骑士的攻击。为了保护她的臣民,她与Faceless签订了协议,获得了黑暗之龙Malassa的祝福。从此以后,这群精灵便成为黑暗精灵。在新盟友的帮助下,他们击退了精灵和人类的入侵。

七龙纪548年:新春和平 神圣猎鹰帝国丧失了在精灵领土上的主权,并且付出了大量赔款。黑暗精灵王国正式得到承认,但断断续续的冲突仍然时常发生在边界上。

七龙纪566年:火泪之日――Tuidhana之死 大火席卷了精灵首都,国王在烈火中丧生,而被精灵们视为神的万树之母Brythigga也被烧毁了。损失是全面性的。 黑暗精灵遭到了谴责,并被要求流放或处死。大部分黑暗精灵选择被流放,其余的则被无情消灭。Tuidhana选择坚守故土,也被杀死了。

七龙纪585年:魔鬼与火泪之日的牵连被揭示 龙骑士团将证据交给精灵,揭示了精灵首都的大火是魔鬼的间谍所为。 森林中派出使者去拜访流浪的黑暗精灵,发布特赦令并邀请他们返回家园,但遭到了拒绝。

生物

斥候(升级形态:刺客) 斥候是刚从神殿中出来的年轻学徒,她们需要通过实战测试来完成学业的最终考核,在完成考核后便能够成为刺客。虽然年轻并且缺乏经验,但她们在刺杀技术上受过严格的理论与体格训练,同时擅长远程攻击与近身肉搏。

血女(升级形态:狂暴血女) 血女是地下城部队的核心步兵。这些黑暗之龙的仆人精通格斗技术,而这种技术变异于森林格斗术。她们在战场上非常快速,能够对敌人发起冲锋,并且在攻击时躲避反击,因此是小规模冲突中的完美部队。她们决不会被无止境的近身搏斗所束缚。

牛头奴隶(升级形态:牛头卫士) 在地下社会里,牛头怪通常被作为奴隶,来完成大多数不体面并且单调的工作。然而,牛头怪也有着众所周知的勇敢与自尊,他们会尽全力完成任务,包括为他们的主人作战。事实上,他们在战斗中的威力不仅得到了黑暗精灵的尊敬,同时也得到了其他种族的尊敬。

黑暗骑兵(升级形态:黑暗精英) 黑暗骑兵(按字面直译应为“黑暗袭击者”)就是地下城的骑兵。他们骑着凶猛的洞穴蜥蜴,对敌人发起冲锋,打碎敌人的盾牌并撕裂敌人的铠甲。他们的冲锋是如此凶猛,连最大型的生物都无法抵挡。这些黑暗骑兵通常在地牢的迷宫中巡逻,攻击任何进入洞穴冒险的愚蠢敌人。

多头蛇(升级形态:深渊多头蛇) 多头蛇和黑龙是Ashan地底世界的古老居民,在黑暗精灵到来之前,它们已经在这里生活了。多头蛇容忍了黑暗精灵的到来,并随着时间的流逝而与对方建立了联盟关系,保护着地底洞穴不受任何“发光的”事物影响。多头蛇是行动缓慢的生物,它们通常在黑暗的巢穴中伏击敌人,能够同时攻击多达3个的目标。

阴影巫女(升级形态:阴影主母) 阴影巫女将她们的生命奉献给Malassa。她们拥有超自然的力量,能够用暗影箭打击敌人。此外她们还能够用法术削弱敌人,或者是催促本方部队投入战斗。

影龙(升级形态:黑龙) 作为Malassa的子女,影龙通常守护着阴影迷宫的入口。这些年龄“仅有”上百岁的年轻家伙有时会帮助黑暗精灵,以此换取不为人知的秘密、众多奇异的礼物,或者是血誓的契约。

兵种造型

游戏截图

2005年9月21日(更新:DarkRain.cn)
    对于已经公布的三个种族的生物,改版后的官方网站有了更详细的介绍。我翻译了这些介绍,点击这个帖子便可以看到。

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