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英雄世界应ubi的要求,现开展一个调查,题目很简单:英雄无敌各个系列中,你最喜欢哪个英雄?最好能说明原因。
请大家到这里来回复。
《开发者日记之一:开发团队的目标》这是官方网站发布的,对Nival公司的Creative Director:Alexander Mishulin的采访。原文在这里,中文翻译在这里。问题包括- 你们对这个游戏有什么目标?听说有些创新,那么你认为难点在哪里?成果是什么?
- 你们是怎样设计英雄五的生物的?从前作中你们保留了什么?怎么样转化成3D的?设计的时候,你们的目标是什么?
- 你们怎么处理AI问题的?
等等。英雄论坛讨论帖。
UBI提前放出了第三段录像,官方主页没有,但是这里有下载的连接。难道是后门?
下载地址:这里。
这也是三段录像里面最精彩的一个了,清晰度很好,非常漂亮,尤其是开始的时候互相摆POSE。英雄在战场上的形象和部队一样,不象3那样就一个蒙面人躲在背后。狮鹫的特技很奇怪...但是,还是没有看出来战场如何区别部队数量,也许不区别吧。
英雄论坛讨论帖。
由于域名注册到期,以及原来两个域名的交叉使用造成很多不便,英雄世界现放弃.com.cn(heroworld)的域名。
http://www.heroworld.net域名维持不变。
希望各位英雄更改浏览器书签,互相通知,互相转告。现在的.com.cn内容与英雄世界无关。
Equlibris准备开展一次MOD地图竞赛。
在不久以后将发布的3.6版本中,将为竞赛参加者提供额外的地图编辑器,包括3.6中没有的一些内容(但是我将怀疑如何测试这些内容)。
比赛的优胜者将得到一些奖品(有专门的资金来准备奖品)。
地图接受截止日期是8月31号,只接受英文和俄文的地图。
《计算机游戏世界》根据E3展览,对英雄五作了一篇评论。因为是印刷品,所以没有全文,但是这里有一个部分原文的引用链接(来自CH报道)。大概的中文意思是:英雄无敌五,回归复仇。英雄无敌四和魔法门九一样,就像是为我们所喜爱的幻想敲响的丧钟。但是现在英雄五,又给我们带来一线希望......来自天才的Nival公司。如果有狂热的爱好者对Nival公司取代NWC有所怀疑,(那么看了E3的演示,)他将会满意地离开。
英雄论坛讨论地址。
英雄无敌五的官方网站今天发布了第二段由FC解说的高清晰度视频。主要是描述英雄在冒险界面的活动:- daemon的城堡
- daemon的地形
- 再次强调3D的zoom功能
- 矿,和占领矿的动画
- 升级画面
- 拣宝箱,资源等的画面
下载地址在:这里,欢迎到英雄论坛讨论。
最近有不少人(团体)在自行开发免费的,适用于手持设备(比如PDA)的英雄无敌游戏。Tarasow的Pocket Heroes是其中进度比较好的一个。英雄论坛里面有几个截图(前三个是最新发布的,加上最后一个地图编辑器)基本涵盖了现在已实现的主要界面)。
论坛地址,欢迎讨论。
英雄无敌四的玩家修改平衡版本MOD(Equilibris),今天又发布了几个预计在3.6版本中实现的功能,包括在战场上显示抗魔特技的几率,在地图编辑器中显示宝物的功能,以及一个新的酒馆(猜测是专门招募魔法英雄的)。
英雄论坛有大图。
Nival公司的英雄五俄语(Nival公司母语)网站和论坛上,设计师们回答了玩家的提问。
这个问答非常详细,解答和很多具体的问题,比如种族的数量,建筑顺序,建筑关系,随机地图生成器,地下层,战场大小,生物生长周期,英雄上战场等等。看得出来,新的英雄五大部分源自英雄三,但是有不少好的改进,总的来说,令人期待!
另外,还提到了ubi的新的统一的魔法门世界的设计计划,英雄五只是其中一个部分,看来要向魔兽世界靠拢了。
英雄论坛有详细的翻译,俄文原文在这里,英文翻译在CH论坛。
DGA(数码世界联盟)新推出的卡片游戏:英雄无敌4。
是的,就是根据英雄无敌4编制的。收集卡片,扮演角色,典型的CCG游戏,不过内容是英雄无敌4。
该游戏将参加6月29号到7月3号在美国举行的国际游戏展。
消息来自CH。英雄论坛有精美的卡片和地形图。
好久没有来更新了。现在服务器又有了,论坛也重新开放了。英雄世界永远有大家的支持。以前欠下的资料会逐渐补齐。各位版主,管理员都是义务劳动,自掏腰包,而且大多工作繁忙,相信大家可以理解在更新和整理上的延误。
H5的官方网站今天放出了E3展上4段H5录像的第一段(不是以前的,这个版本清晰度高,并且有FC的解释)。
下载地址:这里
话音非常清楚,对无法听清的朋友,这里有一个大概的要点:- 画面是建设完全的人类城堡
- 镜头可以自由移动视角和距离,实时真3D
- 画面并不完整,有隐藏部分
- 右下角的按钮是主要的操作按钮
欢迎来英雄论坛讨论。
天晴公司的英雄无敌在线游戏又发布6幅草图,分别是火怪、土元素与行尸,以及各自的升级版本。点击小图看大图。欢迎来英雄论坛发表意见。
    
另外,本周二和三,Computer Games分别采访了最近刚刚收购了Nival的Ener1公司的Curtis Wolfe,以及Nival公司的Mike Allenson。具体内容没有时间翻译了,大家有兴趣的可以看原文:采访一,采访二。
另外,CH主页上的每日一图中出现了Nival公司工作人员的合影。点击小图看大图。
最近有关英雄无敌五的消息有两条。
一个是英国的电子商店Play.com上面有一个游戏叫:Prophecies Of Might And Magic 5。很有趣。另外和它同时列入Might and Magic系列的还有英雄无敌五。发售日期是前者没有确定,后者是2005年11月1日。比我们预计的时间早了大概一个季度。
另外,Fabrice Cambounet重新开始路面。在给CH的问答中,他提到:- 很晚才宣布这个游戏是因为想有更多的时间制作。
- 选择Nival是因为它们对这个项目很感兴趣,而且它们是世界上最有经验的回合制策略游戏的制作商。我对它们在游戏操作上的设计很满意。
- 我不知道那些关于最小配置的传言是从哪里出来的。它比我们预计的高了许多。
- 在官方网站将陆续发布截图、画稿、录像、数据等等。
- 6个种族的设计和英雄无敌四没有关系。有人计算过,英雄三有大约130种生物,我相信我们能轻易超过这个数字。
- Beta测试预计在今年夏天晚期举行。位置有限(说明玩家可以参与!)
- 现在英雄五的开发进度已经到了“可以玩”的地步了。我们已经玩了好几个月了。
更新几条新的有关英雄无敌五的消息(由于最近4/1恐慌,很多消息又都是在伏击24小时之内发的,所以等了几天,确认无误以后才更新):
Nival公司的WolfPack 和 Tema在Heroic Corner上说:- 提供热座模式
- 在KRI上,大家可以有机会试玩演示版(只有Human对Inferno
- 英雄无敌五不是Etherlord的翻版
- 在官方论坛提问是没有用的,适当的时候,官方网站和ubi网站上会发布适当的消息
- 原先发布的截图里面没有恶魔。画中的生物是Balor(炎魔), Succubus(女妖),Nightmare(梦魇)和 Demon(恶鬼)。在第二张战场截图中,Balor 刚从 Angel(天使)身上吸取了一些生命值
关于英雄无敌五的系统要求的传言:- CPU:P4 2.5Ghz
- 内存:512MB
- 显卡:128MB(ATI 9000等)
- 硬盘:2GB
FC在官方论坛中说:- 英雄无敌五里面有六个种族
- 五个是以前有的,另一个是全新的。
另外,心得体会里面的H4完整伤害计算公式再次更新。baoshanbo老大要是再改的话,我的手肯定就断在游戏畅谈里面了。
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