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2004年5月26日(更新:Fenrir)
    俄国网站Hero CornerNival Interactive网站的FTP中找到了一些不明真相的英雄无敌五画稿(现在已经没有了)。总共有四幅画。第一个是是步兵,画得还挺好看的。后面两个按照文件名分析应该是竞技场,但是显然不是。风景区差不多,勉强和竞技场沾边,那也是遗迹。或者,是野外骑士决斗的地方?最后一个是水磨坊,画得很漂亮,很卡通。

点击小图可查看大图。

2004年5月22日(更新:侯得海普将军<img src=http://www.gamerhome.net/main/uploads/avatars/av-608.jpg width=20 height=20>)
    更新列表: 长卷:《末日祭典》五十五章至五十九章 专栏:《美少女侦探Ciele事件簿之无尽水银瓶失窃案》《解谜篇》 专栏:《美少女侦探Ciele事件簿之Shakti的礼物》《解谜篇》 资料:《别样的荣耀--论逝去的职业之战法师》

2004年5月20日(二次更新:Fenrir)
    英雄世界的老英雄红枫-落(AKA:小红andy_h地虎)重新出山,给大家一个小工具,用以减少对战的时间。它的原理就是:减少动画桢数。所以这个补丁的主要意义在于手动对战。如果战场上石头人或僵尸走3步要一秒钟,那么把这个cranim.txt放到data文件夹内后, 只需要半秒钟就可以了。积少成多。 要达到同样的效果,其实用变速齿轮变速精灵之类的加速软件也可。那样不但h3可以,h4也可。不过,这个文件可以减少系统消耗,对不知道如何使用、或者无法获得变速齿轮的玩家更适合。

  • 作用:增快游戏速度。
  • 方法:下载后解压储存到英雄无敌的data文件夹内。
  • 效果:大单地图对战节约1个小时以上。
  • 版本:SOD
点击下载。

2004年5月20日(更新:Fenrir)
    期末考试以及其他的很多事情耽误了英雄四种族介绍的更新。Nature部分实际很早就已经在论坛上贴了,但是一直没有存档到主页。今天终于得空,完成这个早该完成的任务。 照例,文章收录在《心得体会》的游戏畅谈栏目里面。

2004年5月12日(更新:smilefeng)
    2004年蓝宇杯英雄无敌比赛相册,带评论功能。

2004年5月10日(更新:Fenrir)
    这个周末,原3DO的雇员(不仅仅是NWC)和一些游戏社区的代表举行了一个网上的会谈(CH帮助主持)。大致决定建立一个网站www.x3do.com(原来的3do.com到2008年才到期),并包括一个点子公告牌。主要的作用是为广大的玩家提供帮助。 大家办事效率很高,现在网站已经注册好了,希望可以真的 Coming soon。

2004年5月6日(更新:Fenrir)
    英雄无敌五的制作人Fabrice Cambounet今天贴出了一个城堡的艺术图。从整体上来看,几乎可以肯定是自然城堡。整个图片的效果很暗,无法分辨细微的生物驻地、魔法塔等建筑,但是我们仍然可以注意到,大部分的建筑都集中在中间那颗树的附近,很象三代里面的训兽。远处的小山应该只是背景之一,相信不会是一个功能建筑。 点击小图看大图。相关英文讨论可见CH主页和论坛。

2004年5月5日(更新:Fenrir)
    英雄无敌五的制作人Fabrice Cambounet在CH又回答了一些网友的提问。大致如下:

  • 战场画面/界面会简单明了吗?
  • 当然会。战场面会有大量变化与改进,加入了许多好点子。
  • H5会变成RTS吗?
  • 不会。
  • 热座模式?
  • 我想我已经回答过两次了
  • 同时行动回合?
  • 别担心,它的重点在于加快早期的游戏速度。在中后期就不会起作用了。
  • 如果可以,我想要看些自然城的设计图
  • OK,我下星期会贴一张――如果你们乖的话:)
  • 能给我们一幅龙的图片吗?
  • 只能有一幅图,你们决定吧。
  • 你们会再把亡灵和恶魔分开吗?
  • 这是可行的。
  • 六角格意味着在战场上3D图像没什么用?
  • 从游戏设计的角度来说,我看不出这有什么逻辑上的联系......
  • 你们已经决定了城镇?
  • 当然。
  • 兵种能升级吗?
  • 很久以前我就提示过了哦。
这个是4月30日的消息了。我出差开会,没有及时更新,不过考虑到资料的完整性,现在补上。感谢tyfon的翻译。

2004年4月21日(更新:Fenrir)
    MapHeaven英雄无敌四自编地图比赛已经结束,Angels are back获得了三个奖项中的两个。评委评选出来的最佳地图是Angels are back。另外,虽然Angels are backDranconic的得票相同(同为2票),但是根据详细分数统计,最终英雄王冠奖归Angels are back。另外,Lunch获得了原创奖。有关本次比赛英雄世界2月4日的更新里面有说明。 比较遗憾的是,这次比赛的投票人数依然非常少,总共9票,获胜者的票数为2票。当然,因为投票的条件比较苛刻,必须打完至少三个地图才能投票,所以投票人数比较少。另一方面,因为投票人都对各个地图有细致的比较,感觉最后的结果是比较合理的。Angels are back在各方面都很出色,而Draconic除了地图漂亮,在剧情、难度设计等其他方面确实过于单调,所以惜败。

2004年4月20日(更新:smilefeng)
    【联盟赛事公告】 -- 7大湖大赛后续。 赛会主席刘备亲赴成都为MIRROR发奖。 7大湖大赛冠军MIRROR(点击放大 摄影:刘备) 【联盟赛事公告】 -- 中国第一届蓝宇杯英雄无敌比赛 地点:广东湛江市蓝宇网吧 主持人:光头佬(260219973),herolwy(89724767),蓝宇网吧老板。 比赛以联盟和湛江市蓝宇网吧的名义共同举办并冠名。 活动期间,比赛场所、吃玩经费由组织者承担,比赛冠军奖励RMB1000¥,具体请看论坛报名贴。 【联盟赛事公告】 -- 逍遥一族Giant War比赛 逍遥一族即将举办派内大赛。地图为Giant War。100%难度全随即全不禁。冠军奖金500联盟积分,亚军300联盟积分,季军200联盟积分。 同时欢迎各派人事前来切磋!报名处

2004年4月17日(更新:Fenrir)
    FC在CH论坛发布了新的有关英雄无敌五的消息。

  • 开发工作进行顺利,我们很快将完成一个最简单的版本,包括:战斗、冒险画面,城市管理,英雄部队调度等核心功能。在我看来,我们的进度保质保量。Ubi将在E3结束以后正式宣布新的游戏,同时将开通相应的官方网站。
  • 我们考虑过对战中的同时操作问题,希望能缩短大家的等待时间。
  • 英雄大概不会直接上战场,但是作用并不仅仅局限于英雄三中的设计。
  • 我们仍然在和JVC讨论加入问题,我们希望他能尽快加入进来;另外也包括Rob King。
  • 故事叙述将采用交错式的叙述。各个故事之间有一定的联系。
  • 战斗画面中有网格,如同三代。
这里同时还有一副图,FC没有具体透露这是什么,甚至文件名也没有忘记改。可以肯定的是邪恶阵营的东西,大家猜是什么?冒火的牛头怪?牛头怪和火怪的XXX?

2004年4月16日(更新:侯得海普将军<img src=http://www.gamerhome.net/main/uploads/avatars/av-608.jpg width=20 height=20>)
    为庆祝在首页坚持一周,特此更新。 此次简单充实了一下《资料》的内容,加入英雄无敌四原版战役剧情(亡灵、力量、混乱、自然和守序。生命族战役暂缺)。加入一篇英雄无敌三中的随机城镇名称一览(中英对照)。 如果有哪位朋友能够提供官方两个资料片《阴云密布》及《战风》的中文剧情,欢迎与我联系。

2004年4月11日(更新:侯得海普将军<img src=http://www.gamerhome.net/main/uploads/avatars/av-608.jpg width=20 height=20>)
    好久没有更新了,原因无非是工作太忙之类的陈词滥调,我就不多说了。:) 《末日祭典》更新至54章。『风暴之国度 第一卷 冰泪石中的火焰』至三十章,这也是目前作者的进度,之后的作品也只能等待啦。加入了跳跳的新作《狗说汪汪》,这应该是他的山特?道格拉斯系列短篇的最新作品。 另,补入部分栏目说明,并在奇幻版新加栏目《资料》,不求齐全,只求实用。今后会陆续充实资料的内容,大家有好的资料,不妨拿出共享。

2004年4月10日(更新:Fenrir)
    英雄论坛上, L`abacuscn贴出了探访UBI总部的很多照片,本次更新的插图就是UBI大楼的照片。这是一个很老的大楼,建于1903年,UBI并不是拥有整个大楼,而是其中的第五层。 大家请到论坛查看所有照片和说明。

2004年4月7日(更新:Fenrir)
    英雄论坛咖啡豆为各位英雄制作了一个控制H3随机地图出现什么怪物的补丁,大家请下载试用。

这个版本只对H3.1中文版有效,使用方法是直接在GAME目录下解压代替原文件,压缩包里面有4个文件,一个是HEROSE3.EXE游戏运行程序,MONSTER.DLL是怪物生成控制的链接库,MonsterDefine.ini是怪物控制的文件,具体使用看“地图怪物补丁使用说明. txt”。另外,该补丁需要msvcrt.dll,是C的运行时库,补丁是用C写的,害怕有些人的机器上没有这个,如果有就不必了,没有的请点击下载,解压到WINDOWS的安装目录,或者游戏安装目录均可。
这里有一个截图,点击查看

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