图标 |
名称 |
装备位置 |
说明 |
 |
恐惧护身符
Amulet of Fear |
颈部 |
作用类似于恐惧结界魔法 |
 |
天使之刃
Angle's Blade |
右手 |
英雄本人近战攻击力和近战防御力+3。英雄及其带领的所有部队攻击死亡系部队时,可以额外造成50%伤害(事实上不会有任何效果) |
 |
死亡护身符
Amulet of the Undertaker |
颈部 |
英雄招魂技能+10%。如果英雄不会招魂技能,那么装备此护身符后相当于掌握了基础招魂 |
 |
圣十字
Ankh of Life |
颈部 |
英雄复活技能+5%。如果英雄不会复活技能,那么装备圣十字后相当于掌握了基础复活 |
 |
杀戮之箭
Arrow of Slaying |
杂物 |
让英雄本人在射击四级生物时可造成双倍伤害 |
 |
野蛮人投棍
Barbarian Throwing Club |
弓弩 |
英雄近战和远程攻击力+5,有一定几率击晕敌人,即使不会箭术技能,装备后仍然可以射击 |
 |
鳄皮靴
Boots of Crocodile |
脚部 |
在沼泽地形上移动时,不需要额外损耗行动力 |
 |
硫磺火盆
Brazier of Sulfur |
杂物 |
装备后每天生产1硫磺 |
 |
保护长袍
Cape of Protection |
肩部 |
英雄带领的所有生物(不包括英雄)抗魔能力+30%。 |
 |
智慧头冠
Circlet of Wisdom |
头部 |
英雄魔法值上限+10,并且每天多回复2点魔法值 |
 |
分心斗篷
Cloak of Distraction |
肩部 |
按说明,是让英雄无视敌部队的震慑范围。但无论是在战斗中还是地图上,都没有效果 |
 |
抵抗斗篷
Cowl of Resistance |
肩部 |
英雄抗魔能力提高50% |
 |
附魔王冠
Crown of Enchantment |
头部 |
装备后可以对免疫精神魔法的生物使用精神魔法 |
 |
十字军锤棍
Crusader's Mace |
右手 |
英雄带领的所有生物近战和远程攻击力30% |
 |
水晶雕像
Crystal Figurine |
杂物 |
装备后每天生产1水晶 |
 |
鬼神宝典
Demonary |
左手 |
所有恶魔召唤术效果提高100% |
 |
龙鳞盾牌
Dragon Scale Shield |
左手 |
英雄近战和远程防御力+3,所带领部队近战和远程防御力提高25%,并获得火抵抗状态。火抵抗状态不是一直持续,变化规律同灾祸项圈 |
 |
德鲁伊锁链
Druid's Chain |
颈部 |
英雄召唤技能效果提高10点。如果英雄不会召唤技能,那么装备后相当于掌握了基础召唤 |
 |
骑兵手套
Equestrian Gloves |
戒指 |
部队陆地移动力提高25% |
 |
防火靴
Fireproof Boots |
脚部 |
在熔岩地形上移动时,不需要额外损耗行动力 |
 |
水银瓶
Flast of Mercury |
杂物 |
装备后每天生产1水银 |
 |
宝石箱
Gem Casket |
杂物 |
装备后每天生产1宝石 |
 |
巨人杀手之剑
Giant Slayer |
右手 |
英雄近战攻击力和近战防御力+3,并且在对四级生物进行近身攻击时,伤害力加倍 |
 |
镀金钢甲
Golden Plate Mail |
躯体 |
英雄近战和远程防御力提高25%,但施法消耗+1 |
 |
敏捷战戟
Halberd of the Swiftwatch |
双手 |
英雄近战攻击力+25,速度+2,忽略敌人的抢先攻击能力,并获得长武器攻击能力 |
 |
丑陋面具
Hideous Mask |
头部 |
赋予英雄以骨龙的“引起恐惧”能力(参考生物特技页面) |
 |
学徒笔记
Journeyman Notebook |
左手 |
包含了所有二级魔法,英雄只要掌握了相应魔法技能就能够施展这些魔法 |
 |
丛林妖精指环
Leprechaun's Ring |
戒指 |
英雄及其带领的所有部队(包括生物和英雄)幸运值+2 |
 |
航海日志
Logbook of the Master Sailer |
左手 |
海上移动力提高50%。海上战斗中所率领生物攻击防御力提高20% |
 |
法师长袍
Mage's Robe |
肩部 |
英雄施法消耗-1 |
 |
魔法头饰
Magic Amplifier |
头部 |
英雄带领的所有生物施法消耗减少1/3 |
 |
荣誉勋章
Medal of Honor |
颈部 |
英雄及其带领的所有部队(包括生物和英雄)士气值+2 |
 |
精神护盾
Mind Shield |
头部 |
使英雄及其带领的所有部队(包括生物和英雄)免受精神类魔法/技能影响 |
 |
领导头盔
Mullich's Helm of Leadership |
头部 |
英雄及其带领的所有部队(包括生物和英雄)士气+2,所带领的生物速度+1 |
 |
媚惑项链
Necklace of Charm |
颈部 |
英雄媚惑技能提高5%。如果英雄不会媚惑技能,那么装备此项链后相当于掌握了基础媚惑 |
 |
毒箭
Poison Arrow |
杂物 |
英雄远程攻击时能使敌人中毒,作用与死亡魔法的施毒术相同 |
 |
吝啬鬼钱包
Purse of Penny Pinching |
杂物 |
装备此宝物的英雄招募部队时花费降低10% |
 |
眼镜蛇指环
Ring of the Cobra |
戒指 |
英雄攻击时能使敌人中毒,作用与死亡魔法的施毒术相同 |
 |
元素指环
Ring of the Elementals |
戒指 |
元素召唤术效果加100% |
 |
小否定指环
Ring of Lesser Negation |
戒指 |
英雄施法时忽略敌人的所有抵御(Ward)技能或状态 |
 |
永恒指环
Ring of Permanency |
戒指 |
保证英雄及其带领的所有部队(包括生物和英雄)身上附着的正面魔法不被敌人驱散、废除或窃取 |
 |
速度指环
Ring of Speed |
戒指 |
英雄本人及其带领的生物速度+2,不影响部队里其他英雄 |
 |
黄金麻袋
Sack of Gold |
杂物 |
装备后每天生产750金 |
 |
沙漠草鞋
Sandwalker Sandals |
脚部 |
在沙漠上移动时,不需要额外损耗行动力 |
 |
狙击弩
Sniper's Crossbow |
弓弩 |
英雄远程攻击力+3,本人及所带领的远程生物射击时伤害不受射击距离影响。英雄即使不会箭术技能,装备后仍然可以射击 |
 |
雪地之鞋
Snowshoes |
脚部 |
在雪地上移动时,不需要额外损耗行动力 |
 |
政治家勋章
Statesman's Medal |
颈部 |
英雄外交技能提高10%。如果英雄不会外交技能,那么装备此勋章后相当于掌握了基础外交 |
 |
坚定盾牌
Steadfast Shield |
左手 |
英雄带领的所有生物近战和远程防御力提高30%,英雄本人近战和远程防御力+3 |
 |
稳当之靴
Surefooted Boots |
脚部 |
在粗糙之地上移动时,不需要额外损耗行动力 |
 |
投枪
Throwing Spear |
弓弩 |
英雄近战和远程攻击力+7.5,即使不会箭术技能,装备后仍然可以射击 |
 |
懒惰之弓
Valder's Bow of Sloth |
弓弩 |
英雄远程攻击力+5,即使不会箭术技能,装备后仍然可以射击。射击时附带疲劳魔法效果 |
 |
操纵尸体权杖
Wand of Animating Dead |
右手 |
允许英雄使用操纵尸体魔法。战斗开始时,权杖有4点魔法值,另外每回合恢复2点。施法消耗的魔法值是权杖本身的魔法值,不是英雄的,以下同 |
 |
祝福权杖
Wand of Blesses |
右手 |
允许英雄使用祝福魔法。战斗开始时,权杖有2点魔法值,另外每回合恢复2点 |
 |
诅咒权杖
Wand of Curses |
右手 |
允许英雄使用诅咒魔法。战斗开始时,权杖有2点魔法值,另外每回合恢复2点 |
 |
火权杖
Wand of Fire |
右手 |
允许英雄使用火矢魔法。战斗开始时,权杖有4点魔法值,另外每回合恢复2点 |
 |
火球权杖
Wand of Fireballs |
右手 |
允许英雄使用火球魔法。战斗开始时,权杖有6点魔法值,另外每回合恢复2点 |
 |
疾行权杖
Wand of Haste |
右手 |
允许英雄使用疾行魔法。战斗开始时,权杖有2点魔法值,另外每回合恢复2点 |
 |
医疗权杖
Wand of Healing |
右手 |
允许英雄使用医疗魔法。战斗开始时,权杖有4点魔法值,另外每回合恢复2点 |
 |
冰权杖
Wand of Ice |
右手 |
允许英雄使用冰箭魔法。战斗开始时,权杖有4点魔法值,另外每回合恢复2点 |
 |
幻象权杖
Wand of Illusion |
右手 |
允许英雄使用制造幻象魔法。战斗开始时,权杖有4点魔法值,另外每回合恢复2点 |
 |
虚弱权杖
Wand of Weakness |
右手 |
允许英雄使用虚弱魔法。战斗开始时,权杖有4点魔法值,另外每回合恢复2点 |