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药水

『等级分类』

道具

初级宝物

中级宝物

高级宝物

超级宝物

战役宝物

阴云密布宝物

『装备位置分类』

头部

颈部

躯体

左手

右手

双手

远程武器

肩部

戒指

鞋子

杂物

中级宝物

图标 名称 装备位置 说明
恐惧护身符
Amulet of Fear
颈部 作用类似于恐惧结界魔法
天使之刃
Angle's Blade
右手 英雄本人近战攻击力和近战防御力+3。英雄及其带领的所有部队攻击死亡系部队时,可以额外造成50%伤害(事实上不会有任何效果)
死亡护身符
Amulet of the Undertaker
颈部 英雄招魂技能+10%。如果英雄不会招魂技能,那么装备此护身符后相当于掌握了基础招魂
圣十字
Ankh of Life
颈部 英雄复活技能+5%。如果英雄不会复活技能,那么装备圣十字后相当于掌握了基础复活
杀戮之箭
Arrow of Slaying
杂物 让英雄本人在射击四级生物时可造成双倍伤害
野蛮人投棍
Barbarian Throwing Club
弓弩 英雄近战和远程攻击力+5,有一定几率击晕敌人,即使不会箭术技能,装备后仍然可以射击
鳄皮靴
Boots of Crocodile
脚部 在沼泽地形上移动时,不需要额外损耗行动力
硫磺火盆
Brazier of Sulfur
杂物 装备后每天生产1硫磺
保护长袍
Cape of Protection
肩部 英雄带领的所有生物(不包括英雄)抗魔能力+30%。
智慧头冠
Circlet of Wisdom
头部 英雄魔法值上限+10,并且每天多回复2点魔法值
分心斗篷
Cloak of Distraction
肩部 按说明,是让英雄无视敌部队的震慑范围。但无论是在战斗中还是地图上,都没有效果
抵抗斗篷
Cowl of Resistance
肩部 英雄抗魔能力提高50%
附魔王冠
Crown of Enchantment
头部 装备后可以对免疫精神魔法的生物使用精神魔法
十字军锤棍
Crusader's Mace
右手 英雄带领的所有生物近战和远程攻击力30%
水晶雕像
Crystal Figurine
杂物 装备后每天生产1水晶
鬼神宝典
Demonary
左手 所有恶魔召唤术效果提高100%
龙鳞盾牌
Dragon Scale Shield
左手 英雄近战和远程防御力+3,所带领部队近战和远程防御力提高25%,并获得火抵抗状态。火抵抗状态不是一直持续,变化规律同灾祸项圈
德鲁伊锁链
Druid's Chain
颈部 英雄召唤技能效果提高10点。如果英雄不会召唤技能,那么装备后相当于掌握了基础召唤
骑兵手套
Equestrian Gloves
戒指 部队陆地移动力提高25%
防火靴
Fireproof Boots
脚部 在熔岩地形上移动时,不需要额外损耗行动力
水银瓶
Flast of Mercury
杂物 装备后每天生产1水银
宝石箱
Gem Casket
杂物 装备后每天生产1宝石
巨人杀手之剑
Giant Slayer
右手 英雄近战攻击力和近战防御力+3,并且在对四级生物进行近身攻击时,伤害力加倍
镀金钢甲
Golden Plate Mail
躯体 英雄近战和远程防御力提高25%,但施法消耗+1
敏捷战戟
Halberd of the Swiftwatch
双手 英雄近战攻击力+25,速度+2,忽略敌人的抢先攻击能力,并获得长武器攻击能力
丑陋面具
Hideous Mask
头部 赋予英雄以骨龙的引起恐惧能力(参考生物特技页面)
学徒笔记
Journeyman Notebook
左手 包含了所有二级魔法,英雄只要掌握了相应魔法技能就能够施展这些魔法
丛林妖精指环
Leprechaun's Ring
戒指 英雄及其带领的所有部队(包括生物和英雄)幸运值+2
航海日志
Logbook of the Master Sailer
左手 海上移动力提高50%。海上战斗中所率领生物攻击防御力提高20%
法师长袍
Mage's Robe
肩部 英雄施法消耗-1
魔法头饰
Magic Amplifier
头部 英雄带领的所有生物施法消耗减少1/3
荣誉勋章
Medal of Honor
颈部 英雄及其带领的所有部队(包括生物和英雄)士气值+2
精神护盾
Mind Shield
头部 使英雄及其带领的所有部队(包括生物和英雄)免受精神类魔法/技能影响
领导头盔
Mullich's Helm of Leadership
头部 英雄及其带领的所有部队(包括生物和英雄)士气+2,所带领的生物速度+1
媚惑项链
Necklace of Charm
颈部 英雄媚惑技能提高5%。如果英雄不会媚惑技能,那么装备此项链后相当于掌握了基础媚惑
毒箭
Poison Arrow
杂物 英雄远程攻击时能使敌人中毒,作用与死亡魔法的施毒术相同
吝啬鬼钱包
Purse of Penny Pinching
杂物 装备此宝物的英雄招募部队时花费降低10%
眼镜蛇指环
Ring of the Cobra
戒指 英雄攻击时能使敌人中毒,作用与死亡魔法的施毒术相同
元素指环
Ring of the Elementals
戒指 元素召唤术效果加100%
小否定指环
Ring of Lesser Negation
戒指 英雄施法时忽略敌人的所有抵御(Ward)技能或状态
永恒指环
Ring of Permanency
戒指 保证英雄及其带领的所有部队(包括生物和英雄)身上附着的正面魔法不被敌人驱散、废除或窃取
速度指环
Ring of Speed
戒指 英雄本人及其带领的生物速度+2,不影响部队里其他英雄
黄金麻袋
Sack of Gold
杂物 装备后每天生产750金
沙漠草鞋
Sandwalker Sandals
脚部 在沙漠上移动时,不需要额外损耗行动力
狙击弩
Sniper's Crossbow
弓弩 英雄远程攻击力+3,本人及所带领的远程生物射击时伤害不受射击距离影响。英雄即使不会箭术技能,装备后仍然可以射击
雪地之鞋
Snowshoes
脚部 在雪地上移动时,不需要额外损耗行动力
政治家勋章
Statesman's Medal
颈部 英雄外交技能提高10%。如果英雄不会外交技能,那么装备此勋章后相当于掌握了基础外交
坚定盾牌
Steadfast Shield
左手 英雄带领的所有生物近战和远程防御力提高30%,英雄本人近战和远程防御力+3
稳当之靴
Surefooted Boots
脚部 在粗糙之地上移动时,不需要额外损耗行动力
投枪
Throwing Spear
弓弩 英雄近战和远程攻击力+7.5,即使不会箭术技能,装备后仍然可以射击
懒惰之弓
Valder's Bow of Sloth
弓弩 英雄远程攻击力+5,即使不会箭术技能,装备后仍然可以射击。射击时附带疲劳魔法效果
操纵尸体权杖
Wand of Animating Dead
右手 允许英雄使用操纵尸体魔法。战斗开始时,权杖有4点魔法值,另外每回合恢复2点。施法消耗的魔法值是权杖本身的魔法值,不是英雄的,以下同
祝福权杖
Wand of Blesses
右手 允许英雄使用祝福魔法。战斗开始时,权杖有2点魔法值,另外每回合恢复2点
诅咒权杖
Wand of Curses
右手 允许英雄使用诅咒魔法。战斗开始时,权杖有2点魔法值,另外每回合恢复2点
火权杖
Wand of Fire
右手 允许英雄使用火矢魔法。战斗开始时,权杖有4点魔法值,另外每回合恢复2点
火球权杖
Wand of Fireballs
右手 允许英雄使用火球魔法。战斗开始时,权杖有6点魔法值,另外每回合恢复2点
疾行权杖
Wand of Haste
右手 允许英雄使用疾行魔法。战斗开始时,权杖有2点魔法值,另外每回合恢复2点
医疗权杖
Wand of Healing
右手 允许英雄使用医疗魔法。战斗开始时,权杖有4点魔法值,另外每回合恢复2点
冰权杖
Wand of Ice
右手 允许英雄使用冰箭魔法。战斗开始时,权杖有4点魔法值,另外每回合恢复2点
幻象权杖
Wand of Illusion
右手 允许英雄使用制造幻象魔法。战斗开始时,权杖有4点魔法值,另外每回合恢复2点
虚弱权杖
Wand of Weakness
右手 允许英雄使用虚弱魔法。战斗开始时,权杖有4点魔法值,另外每回合恢复2点