召唤仪式计算模拟器

模拟基于尸体召唤的机制

参数设置

计算过程

步骤 1: 计算基础数量

floor(尸体数量 × HP转换% × 尸体单位实际HP ÷ 召唤者基础HP)

基础数量 = floor(100 × 0.5 × 50 ÷ 250) = 10

步骤 2: 应用召唤加成

unityRoundToInt(基础数量 × (1 + 召唤加成%))

加成计算 = 10 × (1 + 0)

数量取整 = unityRoundToInt(10) = 10

步骤 3: 应用上限限制

最终数量 = Min(10, 100)

最终数量 = 10

最终召唤数量
10
尸体单位
原始堆叠数: 100
单个最大HP: 50
总HP: 5000
召唤者
当前数量: 100
单个HP: 250
总HP: 25000
召唤加成: 0%
召唤结果
召唤数量: 10
单个HP: 250
总HP: 2500
HP转换%: 50%