回到首页

返回游戏资料

返回战役攻略


关于『战役攻略』的说明

  本站攻略最早都是发表在『电脑商情报』上的,这里都已经做了修改。其中原版战役攻略因为当时写的比较仓促,对游戏的理解也不太够,所以现在改动很大,资料片攻略的改动则较小。

需要说明的是此攻略是针对最高难度的。因为难度提高后野兵和中立城堡守军数量会大幅提高(最高难度是普通难度的三倍),所以不同难度下的打法、策略也会有所区别。

这里的攻略力求全面。但“全面”只是一个主观愿望,实现起来还是颇有难度的,很难真正做到面面俱到。像是有时候能学到潜行技能(升级时学会或是花钱去买),会令游戏进程变得比较轻松。攻略里不提,不是因为潜行不好,相反,是因为有潜行之后很多难点都消失了,因此没有必要在攻略中细述。有时攻略中列出的发展方式、进军路线未必是最好的,但是因为较容易实现、掌握而写了出来。我自己玩的时候,有些关的打法就和攻略中不同,但是因为要产生最好的局势,需要花不少时间去Restart、L/S,所以不推荐给大多数玩家。

攻略里面经常会建议玩家如何培养英雄。英雄技能学习的正确与否,常常会影响到游戏的难度。但英雄升级时所学的技能带有一定随机性,有时不会出现想要的技能,这时就需要利用L/S/L方法了。比如说,在升级之前储存(Save)了进度,升级时没出现理想的结果,读取(Load)进度之后仍然没达到预期目标,那么此时再读取进度也没用意义,取进度的结果与第一次读取时相同,不会变化。此时可以采用以下步骤:先读取进度,什么也不做就将进度存回(覆盖原进度或是新存一个都可以),然后读取刚刚储存的进度,升级时出现的技能选项就会发生变化。此方法不但可以改变升级时的技能选项,游戏中所有具备随机性的东西都可以这么来改变,例如战场地形、独角兽攻击失明与否、召唤技能召唤的生物等等。有些东西,例如城堡内的魔法、战争学院教授的技能等,是在游戏开始时便已确定的,不能通过L/S/L来改变,只能用Restart。
L/S/L的使用,会让游戏进程有些繁琐。如果有人不在乎错误学习技能后游戏难度提高、消耗时间(游戏内时间)相对变长的结果,那是属于个人喜好问题,无谓强求。