地形对战斗和冒险的影响
对战斗的影响
部队在本种族优势地形上作战时,速度、攻击和防御都会各增加1点,非优势地形则无此奖励。例如雪地是塔城的优势地形,塔城部队(如泰坦)在雪地上战斗时速度、攻击和防御都会增加1点。
对冒险的影响
如果英雄所带的都是同一种族的部队,则他在部队种族的优势地形上移动时不会额外消耗行动力。(例如完全带着塔城的部队在雪地上行走)
如果英雄所带队伍中混杂着其它种族的部队,即使只有1个,在行动上的优势就会解除。这时所消耗的行动力由地形本身和英雄的探路(Pathfinding)技能决定,具体情况请看下表:
地形 | 所消耗的移动力 | |||
普通状况下 | 基础探路 | 高级探路 | 专家探路 | |
污地 | 100% | 100% | 100% | 100% |
草地 | 100% | 100% | 100% | 100% |
熔岩 | 100% | 100% | 100% | 100% |
地下 | 100% | 100% | 100% | 100% |
鹅卵石道路 | 50% | 50% | 50% | 50% |
土地道路 | 75% | 75% | 75% | 75% |
砂砾道路 | 65% | 65% | 65% | 65% |
粗糙之地 | 125% | 100% | 100% | 100% |
沙漠 | 150% | 125% | 100% | 100% |
雪地 | 150% | 125% | 100% | 100% |
沼泽 | 175% | 150% | 125% | 100% |
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