英雄第二技能

气系魔法 Air Magic
增加气系魔法的威力并降低消耗MP
基础:减少MP的消耗,减少量等于魔法等级
高级和专家:增强魔法效果,效果视具体魔法而定,详见魔法卷轴

土系魔法 Earth Magic
增加土系魔法的威力并降低消耗MP
基础:减少MP的消耗,减少量等于魔法等级
高级和专家:增强魔法效果,效果视具体魔法而定,详见魔法卷轴

火系魔法Fire Magic
增加火系魔法的威力并降低消耗MP
基础:减少MP的消耗,减少量等于魔法等级
高级和专家:增强魔法效果,效果视具体魔法而定,详见魔法卷轴

水系魔法Water Magic
增加水系魔法的威力并降低消耗MP
基础:减少MP的消耗,减少量等于魔法等级
高级和专家:增强魔法效果,效果视具体魔法而定,详见魔法卷轴

智慧 Wisdom
使英雄得以学得更高等级的魔法
基础:可以学习3级魔法
高级:可以学习4级魔法
专家:可以学习5级魔法

巫术 Sorcery
增强攻击魔法的威力
基础:增加5%
高级:增加10%
专家:增加15%

理解 Intelligence
增加英雄的MP上限
基础:最大MP提高25%
高级:最大MP提高50%
专家:最大MP翻倍

抗魔 Resistance
减少部队被魔法击中的几率
基础:5%的几率不受影响
高级:10%的几率不受影响
专家:20%的几率不受影响>

学者 Scholar
使英雄会合时能互相学习魔法,受智慧术影响
基础:可互习2级魔法
高级:可互习3级魔法
专家:可互习4级魔法

鹰眼 Eagle Eye
让英雄可以学会敌方施展的法术,必须为胜方
基础:40%几率习得2级魔法
高级:50%几率习得3级魔法
专家:60%几率习得4级魔法

神秘 Mysticism
增加英雄每日恢复魔法点数
基础:每日恢复2
高级:每日恢复3
专家:每日恢复4

炮术 Artillery
可以手动控制箭车攻击目标,并增加攻击次数,伤害力,在末日之刃版本中还可以控制箭塔的攻击
基础:攻击一次,50%几率出现双倍威力
高级:攻击二次,75%几率出现双倍威力
专家:攻击二次,每次均为双倍威力

弹道学 Ballistics
可以手动控制投石车攻击目标,并增加攻击次数,伤害力和精确度
基础:攻击一次,击中城墙几率为60%,最大攻击力几率为50%,除非城墙全破,否则击中箭塔的几率低于60%
高级:攻击两次,其余同上
专家:攻击两次,均为最大威力;击中城墙几率为75%,除非城墙全破,否则击中箭塔几率为75%

医疗 First Aid
可以手动控制医疗帐篷,并加强医疗效果
基础:最多增加50HP
高级:最多增加75HP
专家:最多增加100HP

招魂术 Necromancy
战斗中阵亡的部分敌方部队变为己方骷髅兵,如队伍已满且有骷髅战士没骷髅兵,则会招得骷髅战士
基础:10%变化
高级:20%变化
专家:30%变化

领导 Leadership
增加部队的士气,亡灵巫师和死亡骑士无法习得此项技巧
基础:加1点士气
高级:加2点士气
专家:加3点士气

幸运 Luck
增加部队的运气,更容易使出双倍攻击力
基础:加1点幸运
高级:加2点幸运
专家:加3点幸运

航海 Navigation
增加英雄海上行动力
基础:加50%行动力
高级:加100%行动力
专家:加150%行动力

后勤 Logistics
增加英雄移动力
基础:加10%移动力
高级:加20%移动力
专家:加30%移动力

探路 Pathfinding
改善英雄在特殊地形上的行动行动消耗
不同地形条件下改善情况不同,但一般说来,等级越高,所受影响就越小

侦察 Scouting
增加英雄的了望范围
基础:加1
高级:加2
专家:加3

箭术 Archery
增加远程部队的威力,包括箭车
基础:+10%伤害
高级:+25% 伤害
专家:+50% 伤害

攻击 Offense
加强近战物理攻击的伤害力
基础:增加10%伤害力
高级:增加20%伤害力
专家:增加30%伤害力

防御 Armorer
降低近战物理攻击伤害力
基础:降低伤害5%.
高级:降低伤害10%.
专家:降低伤害15%.

布阵 Tactics
可以在每次战斗前重新排列部队阵形
战术等级高于敌方3级则可以在7格范围内排列部队
战术等级高于敌方2级则可以在5格范围内排列部队
战术等级高于敌方1级则可以在3格范围内排列部队
战术等级和敌方相当则不起作用

外交 Diplomacy
增加中立部队的加入机率,并降低投降时的费用和访问大图书馆所需要的等级。
基础:20%
高级:40%
专家:60%

理财 Estates
可以增加每日得金数
基础:每天加125
高级:每天加250
专家:每天加500

领悟 Learning
增加英雄所获得的经验值
基础:可多得5%的经验值
高级:可多得10%的经验值
专家:可多得15%的经验值