野蛮人城堡
一级兵种 | |||
小鬼 GOBLIN |
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妖怪 HOBGOBLIN |
HP:5 攻击:4 防御:2 伤害:1-2 速度:5 类型:地面 费用:40 |
HP:5 攻击:5 防御:3 伤害:1-2 速度:7 类型:地面 费用:50 |
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小鬼和妖怪都是最初级的基础步兵。他们没有什么特殊的攻击力和能力。主要是靠数量取胜,这点他们倒跟2代中的前辈一样,虽然样子有所变化,但其实力还是一样的菜的,在战斗中非常不禁打。好在妖怪的速度还比较快,可以抢先出手,算是对这个兵种的一点弥补吧!最后我发现他们的造价还是很便宜的,至少和狼骑兵比起来是这样的。 |
二级兵种 | |||
狼骑兵 WOLF RIDER |
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疾风之狼 WOLF RAIDER |
HP:10 攻击:7 防御:5 伤害:2-4 速度:6 类型:地面 费用:100 |
HP:10 攻击:8 防御:5 伤害:3-4 速度:8 类型:地面 费用:140 |
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跟小鬼和妖怪相比,狼骑兵显然要厉害许多。他们的好战使他们攻击时特别迅猛。他们是为数不多的可以连续攻击两次的部队。按理说从2代中的狼变成了训练有素的狼骑兵,其实力应该有所增加才对,但事实上在扩大的战斗地图上,狼骑兵的作用显的微乎其微。其攻击力还算不错,但HP只有10点,很容易就被人给菜掉了! |
三级兵种 | |||
半兽人 ORC |
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兽人王 ORC CHIEFTAN |
HP:15 攻击:8 防御:4 伤害:2-5 速度:4 类型:远程 弹药:12 费用:150 |
HP:20 攻击:8 防御:4 伤害:2-5 速度:5 类型:远程 弹药:24 费用:165 |
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难以想象,在三级部队中居然会出现这样垃圾,这样低劣的兵种。没有任何特技,攻击力偏低,防御力则低的离谱。真不知道设计者怎么会将这样的兵种放在三级部队中。硬要说他有可取之处的话,那就只能说他还算个远程攻击兵种,不然他自己可能也没有脸在兽人族里混下去了吧? |
四级兵种 | |||
食人魔 OGRE |
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食人魔法师 OGRE MAGE |
HP:40 攻击:13 防御:7 伤害:6-12 速度:4 类型:地面 费用:300 |
HP:60 攻击:13 防守:7 伤害:6-12 速度:5 类型:地面 费用:400 |
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手拿大木棒的食人魔一族有着不错的攻击力和耐久力。他们在2代中就有良好的表现,笔者在和别人对战时就最喜欢用这些棒子怪威胁别人。而在本代中,升级后的食人魔法师可以对己方部队施嗜血术,每回合一次。这就很好的弥补了食人魔法师移动速度过慢的问题。在作战时站在原地给己方的古代种和强力的投石怪施用嗜血,然后等敌人自己走近来挨打,真是完美的计划啊!其唯一的限制是一组食人魔法师只能使用三次魔法,所以,要瞅准目标哦! |
五级兵种 | |||
大鹏 ROC |
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雷鸟 THUNDERBIRD |
HP:60 攻击:13 防御:11 伤害:11-15 速度:7 类型:飞行 费用:600 |
HP:60 攻击:13 防御:11 伤害:11-15 速度:11 类型:飞行 费用:700 |
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雕和雷鸟是兽人族中唯一的飞行部队,同时,也是这个种族性价比最好的部队。平衡的攻防、出色的速度和耐久的生命使我对他的评价非常高。同时,当雷鸟攻击时有20%的几率会产生闪电攻击,伤害力为10*雷鸟的数量,不容忽视的力量哦。而且大鹏很容易就可以建筑出来。 |
六级兵种 | |||
独眼巨人 CYCLOPS | ![]() |
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独眼巨人王 CYCLOPS KING |
HP-:70 攻击:15 防御:12 伤害:16-20 速度:6 类型:远程 弹药:16 费用:750 |
HP:70 攻击:17 防御:13 伤害:16-20 速度:8 类型:远程 弹药:24 费用:1100 |
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投石怪和投石怪国王是相当强的远程攻击兵种。由于是投掷石头,这两个家伙都可以象投石车一样攻击城墙和箭塔。投石怪具有初级弹道学技巧,国王则有高级弹道学技巧。可惜在本代中这个兵种虽然加入了可以攻击城墙的设定,但其攻击效果却打了个折扣,感觉上使用起来没有2代那么过瘾,经常一个石头丢过去,却没有达到预想中的效果,有些令人失望。而且要建造投石怪必须先花费20木材早食人魔,再找来20个水晶,使得建造他们非常的困难,所以一般玩家都会先选择造大鹏再造巨兽这一路线。 |
七级兵种 | |||
巨兽 YOUNG BEHEMOTH |
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远古巨兽 ANCIENT BEHEMOTH |
HP:160 攻击:17 防御:17 伤害:30-50 速度:6 类型:地面 费用:1500 |
HP:300 攻击:19 防御:19 伤害:30-50 速度:9 类型:地面 费用:3000金 1水晶 |
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巨兽在升级前后实力差距相当大,从160HP到300点HP,古代种和巨兽幼体的差别不可谓不大。虽然基础数值看起来很一般,但巨兽的庞大身躯为其攻击带来的巨大气势却能使敌方防御力大副下降。其中,幼体降低40%,古代种降低80%!不要小看这个能力,算算这笔帐,以大天使为例,其防御力本来有30点,但在古代种攻击时却因为古代种的特技而变的相当于只有6点!?再加上古代种本身的攻击力19点,那么实际攻击差就有13点,反观大天使,虽然有30点的攻击力,但去除古代种19点防御力后也不错才11点差额而已。所以说,古代种的这个能力实在是一个相当有争议的话题。一般一对一单挑的话,恐怕除了泰坦没人敢说稳胜他! |
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