魔箭火墙连闪这些就不提了。 |
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元素的魔法英雄。 如果可以招出其一,我会优先造一级魔法塔,0033的指数,再加上元素的魔法英雄会四系魔法中的一项,每次耗4点魔法值,可以用7次魔法箭,伤害可达40*7=280,无论打野兵或与敌英雄相遇都很好用。 |
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学术 由于200%很少可以一开始就造魔法塔,所以英雄们经常要跑回家学魔法,但有了老师就可以免去路途奔波了。 |
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魔箭 不用造魔法塔就可以用魔箭。最理想的是魔箭+教学咯,Thane,塔城高级学术的英雄有他在魔法英雄们都眉笑眼开。 |
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弩车 有弩车特技的攻击型的力量英雄,用好了打野兵很好使。但贵人多忘事,有时这些英雄出现时忘了带弩车出来,要小心看准了。 |
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后勤:不当主力也可以当后勤队长嘛。 |
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350:加钱,大家都喜欢。 |
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加矿:除了本族最需要的矿外,我是不会在手紧的时候招加矿英雄的,除非真的急需该矿。 |
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防御 有防御技能的防御型力量英雄,初期战斗减少伤亡,中后期作用更大,但我个人不喜欢用。 |
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1、2级生物特级 优点在于一出现就带来不少生物。1级生物特级能一下子带来几十个甚至1**个一级兵,在开局兵力不足时很受欢迎。2级生物特性就要分开看了,僵尸矮人石像鬼这些就很糟糕。训兽的Bron比较特别,一出来就带了4级兵,比较好用。 |
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