英雄无敌的种族强弱之我见
大家回忆一下英雄无敌一代:
单以强度而论,巫师(龙)最强,女巫其次,野蛮人再次,人类最次。但是事实上四个种族都有人使,不同的图可能是任何一个种族占便宜,一般小图没人使用龙族。而且那时输赢也没有现在这么明显,很多人就是打着玩玩,也没有选族的设定。
一代的变数极大,也就是系统不完善,但是乐趣很大。
回忆一下二代:
龙族和泰坦各有千秋。龙族废料为六头蛇(有传送的话它变身为主力),泰坦的废料如大鹏(就这一个飞兵起不到作用),石人都算。两族分别为3箭1飞和3飞1箭,显然是冤家。排序大家都知道,我也不废话,二代使用什么种族已经有很大差别,使用骑士族几乎一点不吃香。我记得骑兵速度极快,350元一个,攻击力满强,2周8骑兵是人类的唯一优势。地图再大一点更是泰坦和龙的天下了。
二代给人感觉就是变数很大(不太完善),比如门口的1级兵是农民还是骷髅区别很大,尤其是对于鬼族来说。
再看看三代:
三代种族之间平衡了许多,至少没有终极兵是人家的1/6血的情况了。
许多人乍一看都觉得人类成为最强的种族了。但是仔细一研究发现,人类在某些时候并不太好使,好使的像小地图的泰坦、鬼族。人类在7级兵出现之前,5级兵出来之后是一个薄弱期,用龙族的1-5级兵完全可以干掉人类(僧侣几乎没作用,可是人家的牛魔王可所向披靡,剑士/十字军则可能葬身于敌箭手们),而且人类六级兵木头30点,终极兵20000元+3000元,比较难造。但是资源多的情况(比如难度低)人类就又显威风了。当敌人的人类大天使出现之后,一切的一切就都随记忆而去吧……
人类的兵最强,但是谁最好使呢,首推泰坦。溜溜球(小鬼)在初期的作用无与伦比,前可以攻人,后可以抢钱。虽然泰坦的兵力确实弱于人类,但是由于其溜溜球的数量远超枪兵,所以前中期完全不必怕人类。另外泰坦的名将比较强,溜溜球+Solmyr(闪电链!!)或+Cyra(滚雪球式堆兵)都是好组合。
龙族如果不算上Shakti,也就是一个一般的强族,没有什么特点。英雄不错的除了Shakti就是Deemer了。另外,变态设置3级兵需要各项资源1,每次我玩不是换就是找盟友要,反正没凑齐过。
黄金龙比黑龙还惨,连出头的英雄都没有。
恶魔这个族还不如黄金龙,箭手少,飞兵少,也算不上好使。
来观察一下弱三族(就是L、XL地图基本不考虑的):
九头龙:没什么好使的。运气好的话第一天就可以起6级兵,关键英雄Bron用来堆兵效果一流,这并不是一个完全没用的种族。但是其他的方面就实在不值一提了,蛇皮兽独力难支。另外,如果你看电脑打就会发现,电脑的九头龙族最强大。
鬼:把它归为弱三族是因为幽灵龙这不争气的。大家都知道鬼族的用处,我不废话了。
兽人:远古巨兽3000G1C,所以归为弱三族,这个族还算比较争气。
最终来看,实际上的效果是大地图塔城最好,人类、黑龙、黄金龙其次,恶魔、野人再次。鬼族不定,九头龙老末。
小地图也是塔城最好,鬼城、黑龙其次,地狱老末,其他都差不多。而且具体情况还得具体分析,有的时候九头龙吃香,有时候鬼族吃亏。
三代的变数小得多,种族的差异也小得多,其实完全可以凭喜好选族。
注:此文写作较早,种族优劣的评价如今来看已经有不少偏差。
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