Manifest Destiny的基础战术
其实对战的一个最基本因素就是如何利用最小的伤亡来获得胜利,下面我就举例来具体说明如何利用战术技巧来降低伤亡。
一、分兵牵制敌人。(图示较小,大家能把我说的意思看明白就可以了)
以下例子的用途还很多,希望大家自己发挥,如果有战术技能结合会更好。
看以下第一个图,如果你不加思索就去打一队狼骑兵,当狼骑兵等待以后,下回合至少有一组可以冲上来,这样会造成不小伤亡: | 但如果你把穴居人多分出三组一个的来,敌人就有可能先冲上来一组,就象下图所示: | 然后就用三组1个的穴居人把部队尽量围起来,这样最后一组狼骑兵上来后也只会砍死你一个穴居人。 |
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二、攻打蜻蜓巢穴。(点击图片可以放大)
许多人在打蜻蜓树时不敢带远处部队,主要怕有所损失,其实如果你能了解好部队的站位可以很好解决这个问题。注意部队1-7组的站位顺序是半人马、飞马、精灵、矮人及后三组1个的半人马。最好让矮人这样的部队站4号位,如果你把他放到5号或7号位就会在头一回合无法派上用场。
尽量能把一级兵和远程部队靠近排位。 | 蜻蜓在决大多数情况下会堵住远程部队来攻击一级部队,象下图所示: | 而后尽量消灭堵住远程部队的那一组蜻蜓就可以让远程部队进行远程攻击了。 |
以上所说只是一种现象,其实有时你不这么布阵,蜻蜓也会只盯着半人马打,而完全不理精灵,但有时就会猛盯着精灵打,这有个机率问题,但用如上方法基本可以把担心蜻蜓攻击远程部队的现象消除,这也是我常说的用把稳的方法消除机率的因素。不过假如你用人类或塔城的话,蜻蜓是一定会先攻击远程部队的,不信你可以自己试试。
三、矮人宝藏的打法。(点击图片可以放大)
开对战MD时,打下每一个矮人宝藏会有不小的收入,所以高手都会尽量先把矮人宝藏打下来。但作战时排位顺序也是非常重要的,排位对了,很容易解决战斗,排错了有时损失就大了。
比如用以下兵力打100个矮人,把飞龙和精灵尽量排在1号或3号位。 | 这样在正常情况下(不出现矮人士气高昂)可以在第二回合精灵射击前差不多解决掉后面的40个矮人,以后对付那60个就比较容易了。 | 但如果你不小心出现了这种站位,你会发现战斗很不好打,尤其是左下角那20个高级矮人将会给你带来很大的麻烦。 |
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