英雄怪谈

英雄怪谈杂七杂八,都是一时兴起,写的关于英雄无敌3的奇怪东西。

英雄怪谈系列(1):城堡属性
看来城堡也有魔法属性!
看看各城堡的英雄魔法特技列表。
Castle   属水
魔法特技:1祈祷()1冰环()1祝福()1虚弱()
Rampart  
属无
魔法特技:1冰箭()1治疗()1屠龙()1幸运()
Tower    
属风
魔法特技:1连环闪电()1加速()1幸运()1催眠()
Inferno  
属火
魔法特技:1火球()1嗜血()1地狱火()1虚弱()
鬼族     属土
魔法特技:1石皮肤()1复活尸体()1流星雨()1死亡波纹()
Dungeon  
属土
魔法特技:1石皮肤()1流星雨()2复活()
野蛮人   属风
魔法特技:1加速()1精确()
训兽师   属无
魔法特技:1虚弱()1石皮肤()

大家一般感觉都是比较好使的魔法英雄集中在塔城、鬼族和龙,这也代表了地系法术和风系法术是比水火好用些的,特技里只有战斗魔法,但冒险魔法好使的也在地、风(回城、空间门、飞行)。

英雄怪谈系列(2):英雄排名
我先解释一下:
初期作用:英雄特技在初期发挥的额外作用。
后期作用:英雄特技在中后期发挥的额外作用。
特技魔法:特技魔法的实力。特技不是魔法的此项为零。
技能实力:第二技能和特技的状况,如果特技不是魔法会在这项上加分。如果出现了费技能会减分。
王国贡献:产资源或者能够为王国做其他事情。
适应地图:英雄以上特长的适应性。数值越大适应越强,比如攻击法术如果门外没有敌人在初期的作用就会大打折扣。

好用英雄前十名:
第一名
索梅尔(Solmyr  总分24  特技:闪电链
初期作用  +5
后期作用  +3
特技魔法 +10
技能实力   0
王国贡献   0
适应地图  +6
闪电链初期作用不小,到后期一样很有用。这是唯一的闪电链英雄,而且上来的两个技能很有用,并且很容易学会空气法术。

第二名
迪马(Deemer    总分23  特技:流星雨
初期作用  +5
后期作用  +3
特技魔法 +10
技能实力  -1
王国贡献   0
适应地图  +6
由于流星雨所需法力低于闪电链,所以我让迪马的初期作用和索梅尔持平。另外上来时迪马的侦察术可说是一个缺点,浪费了一个空位,并且需要费两个级别去练到Expert级,所以把技能实力-1,否则他可能作第一。他很容易学到地系法术。

凯拉(Cyra      总分23  特技:加速
初期作用  +1
后期作用  +3
特技魔法  +5
技能实力  +6
王国贡献   0
适应地图  +8
不用说,是拜外交术之赐。加速后期也有不小作用。外交术的适应地图比攻击魔法广。

第四名
哈特(Lord Haart)总分22  特技:产钱
初期作用  +2
后期作用  +2
特技魔法   0
技能实力   0
王国贡献  +8
适应地图 +10
产钱比其他技能适应都广。

桑特(Thant     总分22  特技:重生尸体
初期作用  +5
后期作用  +3
特技魔法  +8
技能实力  -1
王国贡献   0
适应地图  +7
鬼族好用的英雄,不过上来带神秘术。复活的适应范围比攻击魔法远。

第六名
杰迪特(Jeddite) 总分21  特技:复活
初期作用  +2
后期作用  +4
特技魔法  +7
技能实力  +1
王国贡献   0
适应地图  +7
复活英雄里最好使的一个。可惜复活魔法在初期用处太小,不像流星雨和闪电链,而且没有地系法术就意义就小了,否则这家伙也……

艾撒琳(Aislin  总分21  特技:流星雨
初期作用  +3
后期作用  +3
特技魔法 +10
技能实力  -1
王国贡献   0
适应地图  +6
也是流星雨,可惜是鬼族,她的流星雨初期作用小于迪马。

阿德拉(Adela   总分22  特技:祝福
初期作用  +1
后期作用  +3
特技魔法  +3
技能实力  +6
王国贡献   0
适应地图  +8
会外交。另外祝福效果也不错。

第九名
阿拉马(Alamar  总分20  特技:复活
初期作用  +2
后期作用  +4
特技魔法  +7
技能实力  -1
王国贡献  +1
适应地图  +7
也是很好使的复活术英雄。他另有一个好处:他上来自带学者,数级以后可以把复活术传给别人。

瑞兰德(Ryland  总分20  特技:树妖
初期作用   0
后期作用  +2
特技魔法   0
技能实力  +9
王国贡献  +1
适应地图  +8
会外交。如果爱使力量型英雄的话,他不错。

此外,比较高分的还有Loynis19,祈祷),Kyrre18,移动),Astral19,催眠),Gunnar19,移动),Isra18,招灵术),Vidomena18,招灵术),Terek18,加速),Bron17,蛇怪)。350元和加资源的英雄由于使用方法比较特殊,未列入排名。

注:此文写作较早,按今天的观点来看,此排名并不能真正体现英雄的优劣。

英雄怪谈系列(3):自编生物转职
解释:
   ——2
1       表示兵1可以转成兵2或兵3两种职业。
   ——3
我的等级设定:
比如起始级别是1的士兵系,枪兵等级是1,斧兵等级2,每转一次等级+1,明白啦?再比如起始级别是4的飞龙系,飞龙是4,黑龙是7。出现的H3六级兵升级后基本都是等级5。原四级兵、五级兵升级后基本都是等级4

士兵系,起始级别1
    ——
斧兵——剑士    ——十字军战士
枪兵
    ——矮人——战斗矮人

飞禽系,起始级别1                           
                    ——
鸟妖
      ——黑曜石像鬼            
石像鬼              ——大鹏    ——雷鸟
      ——狮鹫                  
                    ——
皇家狮鹫——飞狮——飞狮之王
                            
野人系,起始级别1
              ——
突击骑兵
    ——狼骑兵              
小妖          ——野人酋长——独眼巨人  ——独眼巨人之王
    ——妖怪
              ——食人魔  ——食人魔法师
                     
不死系,起始级别1
                ——
鬼魂  ——幽灵
    ——骷髅战士          
骷髅            ——丧尸
    ——行尸              
                ——
吸血鬼——吸血伯爵
                           
魔鬼系,起始级别1
                  ——
魔鬼      ——长角魔鬼
        ——魔怪                  
恶魔之子          ——地穴魔    ——地穴领主
        ——投火怪          
                  ——
魔法投火怪

野兽系,起始级别1
                                  ——
独角兽    ——斗将独角兽
                    ——蛇怪   
      ——
半人马队长              ——大蛇怪    ——巨兽      ——远古巨兽
半人马              ——蛇皮兽
      ——地狱犬                  ——强力蛇皮兽
                    ——三头地狱犬
                                  ——九头蛇    ——九头龙

人型系,起始级别1
                              ——
牛头人王
                    ——牛头人
      ——狼头怪首领          ——那加      ——那加女王
狼头怪              ——美杜莎
      ——蜥蜴人              ——美杜莎女王
                    ——树妖
                              ——树妖战士

法师系,起始级别2
                  ——
强力亡灵巫师
      ——亡灵法师
魔法师            ——大魔法师
      ——僧侣
                  ——狂热者

元素系,起始级别3
                  ——
金人
      ——铁人
石头人            ——钻石人
      ——火元素人
                  ——地元素人

骑士系,起始级别3
                ——
银色飞马
    ——飞马骑士
骑士            ——皇家骑士
    ——黑骑士
                ——地狱骑士

神魔系,起始级别4

                ——
天使——大天使
    ——灯神之主
灯神            ——火怪君主
    ——火怪    
                ——
恶魔——大恶魔

飞龙系,起始级别4
            ——
绿龙  ——金龙
    ——龙帝
飞龙        ——红龙  ——黑龙
    ——骨龙
            ——幽灵龙

英雄怪谈系列(4):怪物玩酷玩上瘾?
我曾经见过地狱骑士连续双倍攻击3次,强力蛇皮兽连续吓死3次敌人,幽灵龙连续两次减半攻击,蛇怪连续石化3队敌兵,蝎尾狮让敌人连续麻痹4次(就这样用一支蝎尾狮部队打死敌人最后一支部队,连逃跑都没机会),独角兽连续3次让敌人失明等等。而且这些现象不是偶然,而是时常出现。据我观察,这些特技不出现也罢,出现了就经常三五结队的,无怪有人说强力蛇皮兽吓死敌人几率有40%,其实没有,只是一场战斗中出现好几次,就觉得多了,其实别的战斗也许一次都使不出来呢!相信大家都有20%几率的特技一场战斗出现好几次的经历,是不是它们真的能使上瘾?

英雄怪谈系列(5):智力与武力
众所周知,将领分为智将和勇将,比如周瑜即是一个智将,而张飞便是一个勇将。玩三国游戏时,智将或军师智力高,他们操练下的士兵熟练各种阵法,善用各种战术,计策,士兵可以以一挡百。而勇将呢,武力高,单独一人实力强悍,但是手下军队并不一定善战,多半容易中计,或者在人家一个奇袭之下全军覆没。
看看英雄无敌里面的力量型英雄和魔法型英雄。
力量型英雄擅长指挥,手下的士兵能征善战,一个分作几个使,擅长以少胜多。他们有些人战术一流,有些人机动力强,有些人极善指挥某些兵种。同样的军队在力量型英雄的指挥下绝对可以战胜魔法型英雄手下的部队(当然不包括魔法)。
魔法型英雄着重突出自身能力,以自己之力打击敌人,真正手下的士兵战斗力比力量型要差,但是英雄本身实力强大,可以消灭敌军。这些家伙不会指挥,手下两个泰坦都打不过人家一个大天使(当然对方得够强)。
如此看来,古代战争的智将相当于力量型英雄,而勇将相当于魔法型英雄。是不是搞反了?

英雄怪谈系列(6):兵种怪话
以下是我想出来的兵种怪话:
三头地狱犬难敌三头地狱犬。
九头龙远逊九头龙。
骑士恐惧恐惧骑士。
食人魔法师食人魔法师。
独眼巨人指望独眼巨人之王。
吸血鬼伯爵绝不吸鬼血。
强力蛇皮兽力抢蛇兽皮。
大魔法师打魔法师。
牛头人认头牛。

英雄怪谈系列(7):兵种的武器
远程系:24个。
魔法——11(僧侣-狂热者、魔法师-大魔法师、亡灵巫师-强力亡灵巫师、投火怪-魔火怪、观察者-邪眼、泰坦)
弓箭——07(精灵-大精灵、美杜莎-美杜莎女王、蜥蜴人-蜥蜴战士、箭手)
飞斧——02(野人-野人酋长)
石头——02(独眼巨人-独眼之王)
链球——01(溜溜球小鬼)
  ——01(弩手)

近战系:118个,所有兵种、包括远程兵近战武器。
口咬——23(狮鹫-皇家狮鹫、石像鬼-黑曜石像鬼、鸟妖-女妖、飞狮-蝎尾狮、双足飞龙-龙帝、骨龙——鬼龙、九头蛇-九头龙、吸血鬼-吸血鬼伯爵、飞虫-蜻蜓、蛇怪-大蛇怪、地狱犬-三头地狱犬、大鹏)
肢体——20(四元素、四人像、树妖-树妖战士、恶魔之子-魔怪、鬼魂-幽灵、巨兽-远古巨兽、投火怪-魔火怪、观察者-邪眼)
长剑——10(剑士-十字军、天使-大天使、骷髅兵-骷髅战士、巨人-泰坦、那加女王、飞马)
枪斧——08(枪兵-斧兵、骑士-皇家骑士、半人马-半人马队长、穴居人-恶魔穴居人)
棒杖——08(小妖-妖怪、食人魔-食人魔法师、魔法师-大魔法师、亡灵巫师-强力亡灵巫师)
魔法——08(神怪-神怪主、火怪-火怪主、僧侣-狂热者、美杜莎-美杜莎女王)
口喷——07(绿龙-金龙、红龙-黑龙、蛇皮兽-强力蛇皮兽、雷鸟)
短刀——07(精灵-大精灵、箭手-弩手、蜥蜴人-蜥蜴战士、那加)
短斧——06(野人-野人酋长、牛头人-牛头人王、战斗矮人、高等僵尸)
长刀——05(狼骑-疾风狼骑、黑骑士-地狱骑士、银色飞马)
  ——04(独角兽-斗将独角兽、魔鬼-长角魔鬼)
镰刀——02(恶魔-大恶魔)
链锤——02(狼头人-狼头人首领)
鞭子——02(地穴魔-地穴领主)
石头——02(独眼巨人-独眼之王)
链球——02(小鬼-溜溜球小鬼)
菜刀——01(僵尸)
锤子——01(矮人)

注:神火怪的魔法攻击指得是他们会在攻击时用魔法的方式,而火元素全身都是火,就算是使用肢体进行攻击的了。地狱骑士的武器就算有长柄的刀了。有未升级和升级拆开兵种的武器种类,我把其中拆开的兵种摆在最后。


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