英雄无敌3移动力的评测报告
一直有玩家来信问这个问题,虽然以前我曾有一篇文章写过关于英雄无敌移动力的观点,但似乎不详细,而且是丢在老站点上的,今天我重新分析了一下英雄无敌中移动力的问题,下面我就详细谈一下我的评测结果。
谈到对英雄无敌的研究,我一直都是先从游戏提供Help文件入手,这其中已经写了很多关于英雄无敌的各种内容,只是大家没仔细看而已。首先在帮助文件中有这样一个表格:(这里对初级玩家解释一下,英雄所带部队的移动力和其每天的移动力是有关的)
兵种速度 | 基本移动力 |
3,4 | 15 |
5 | 16 |
6,7 | 17 |
8 | 18 |
9,10 | 19 |
11以上 | 20 |
表格中的数值就代表每个英雄的基本移动力,比如你只带1个天使(速度12),那么你在当天就有20点基本移动力,在没有阻碍的地形上能移动20下,这里专指上下移动,如果是斜线移动,每移动一下要消耗1.5基本移动力。这个是经过我专门测试的,有兴趣的玩家可以用FPE这类游戏工具侦测出移动力的地址。在其他地形上移动自然要计算其他影响,这些其实帮助文件也给出了:
地形 | 附加效果(百分比) | |||
正常 | 基础探路 | 高级探路 | 专家探路 | |
土地 (Dirt) |
100 | 100 | 100 | 100 |
草地 (Grass) |
100 | 100 | 100 | 100 |
熔岩 (Lava) |
100 | 100 | 100 | 100 |
地下 (Subterranean) |
100 | 100 | 100 | 100 |
鹅卵石道路 (Cobblestone Road) |
50 | 50 | 50 | 50 |
土地道路 (Dirt Road) |
75 | 75 | 75 | 75 |
砂砾道路 (Gravel Road) |
65 | 65 | 65 | 65 |
粗糙地 (Rough) |
125 | 100 | 100 | 100 |
沙地 (Sand) |
150 | 125 | 100 | 100 |
雪地 (Snow) |
150 | 125 | 100 | 100 |
沼泽 (Swamp) |
175 | 150 | 125 | 100 |
本站内容为署名作者原创,未标注作者的为版主原创。转载请务必注明来源于英雄世界,并注明作者。