单机实战以超寡胜超众举例2则

例1

  系统:死亡阴影3.1,200%难度
  地图:惊天一战(大地图)
  时间:3个多月
  敌我位置:我军主力位于一座驯兽城内,敌军主力靠近此城5-6步。
  我军英雄:攻:20不到,防:10左右,法力:40不到,知识:20多(反正足够有余),涉及魔法:末日,召火,连闪(均专家)。
  涉及宝物:火灵球。
  敌军英雄:各项指数均超过10。涉及辅助能力:专家抗魔。

重点

  我军实力:黑龙7头,外加驯兽城内完全建筑一周产量:蛇皮牛6头,龙蝇20-30左右,其余皆没有什么用。
  敌军实力:金龙12头,小巨人40余个,高级蛇女80多,高级独角80多,高级法师280多,高级石像700不到点,银飞马200-300好象(记不清了)。

失败战例:

  首先,我考虑用打一枪换个地方的战略,为了节约黑龙。魔法和怪物我选择7个分开龙蝇+连闪(龙蝇速度快,可坚持2个回合,使用两次连闪,每次连闪杀伤力为1500左右,30个龙蝇可打4次,一共是8次连闪,可以打掉……也不算那么多了,说干咱就干)
  可是战斗时我大吃一惊,用连闪竟然被抵抗了,连续LOAD数次,几乎100%被抵抗。看来用连闪行不通了。唯一选择末日。

  然后,我用末日+黑龙,把七条龙分开。
  第一回合,12头金龙先动,先死2条黑龙(金龙一打二),我用末日(杀伤力为3500点左右),不过因为对方有抵抗魔,所以除了金龙并非所有怪物受到伤害,然后法师远程杀1条,飞马杀一条,其余都跑上来了。
  第二回合,金龙先动,杀1条黑龙,还剩2条龙,无论如何坚持不下去的,用了一次末日,投降。 结束时看了看伤亡情况,虽然对方损失不小,但还没有大伤元气,况且12条金龙安然无恙。

思索

  对方最可怕的敌人不是大群的法师,集团军的石像,而是免疫4级魔法的金龙,就算我7条黑龙挑12条金龙,其他兵力暂且不去算,也没什么胜算,双方英雄攻防相差无几。(读取中………………
  突然灵光一现,豁然开朗。

成功战例:

  带1条黑龙+6头蛇皮蛮牛,开打,第一回合:金龙攻击蛮牛,轮到黑龙了,释放末日,投降(付2000块,节约一条黑龙,值)。
  回城招回,带2条黑龙分开,再打,第一回合:金龙攻击黑龙,死1条黑龙,释放末日,投降。
  重复上面一步。
  直到对方只剩金龙,其他兵力所剩无几了。(我一共用了3次末日,降了3次,死了6头蛇皮牛,2条黑龙,花钱15000不到)
  我还有5条黑龙,对方12条金龙和幸存的为数不多的其他兵种,这几条黑龙还是留着吧。带上7只龙蝇,再打。

  第一回合:金龙攻我龙蝇,死两条,小意思,我召唤火元素,不看不知道,一看吓一跳,100个火元素(一开始我总觉得召唤魔法没什么用,还是5级魔法呢,占地方又不实用,不过现在看看也不是完全没用哦)。
  第二回合:金龙攻我火元素,死了几十个,无所谓,用一次末日,把剩下的残兵灭了。我的龙蝇也翘辫子了。
  第三回合:金龙攻击火元素,英雄召唤火元素,又是100个,火元素出击……
  第四第五回合都召唤火元素,300多个火元素对付十多条金龙绰绰有余。

  在最后一次全歼金龙之前不要忘了起死回生一个龙蝇,不然的话战斗结束火元素自动消失,我可爱的英雄没有一兵一卒,也就消失了,这里有个BUG,因为我的英雄并不会真正复活,但是复活了龙蝇以后,战斗结束英雄没有消失,而是一个兵都没有,照样行走。

  结局:我胜利了。敌方的宝物归我,剩下解决敌人的残兵败将只是时间问题了。

例2

  系统:死亡阴影3.1,200%难度
  地图:远古封印(中地图)
  时间:1个多月
  敌我位置:我军位于一座野蛮据点内,敌军1回合可以攻到我城。
  我军英雄:攻防为零,力量:9,知识:11,魔法值:330(魔力漩涡+专家智力)
  涉及魔法:闪电,迟缓,失明,失忆。
  敌军英雄:攻防3-5之间,力:2-3,知:3
  我军实力:7个石像分开
  敌军实力:蜥蜴射手30多,毒蝇40多,巨蜥20多,野牛30多,蛮牛20多,飞龙10多,4条三头龙。
  特殊条件:据点门前是魔法平原。

战例:
  回合结束,敌军攻城。
  第一回合:毒蝇先飞,然后石像行动,先用一下失忆,蜥蜴射手等于废了,石像鬼防御,敌军行动,除了毒蝇和飞龙会飞,其他怪物都被挡在门口。
  第二回合:毒蝇攻击,死1个石像,我英雄用一下迟缓,因为有魔法平原,所以是高级的。所有敌军速度超慢,(野牛的速度仅为2)而且持续时间很长,石像鬼尽量远离飞龙。其余敌军依旧在门口。
  第三回合:我军先动,用失明毒蝇,石像鬼防御,敌军行动,飞龙可能会杀一条石像。
  第四回合:失明飞龙,石像鬼防御。
  第五回合:由于毒蝇飞龙都不能动了,我英雄就放心使用闪电,一下可打400点。
  第六回合以后:有箭塔的大力协助,配上英雄的闪电,再加敌人速度极慢,就算城破也不要紧,石像可以到处乱飞,唯一注意毒蝇与飞龙的失明消失就要再补一下,如迟缓消失也要补一下,一般先打速度快的。
  再后来也就是时间问题了,英雄有300多魔法足够使用,况且高级魔法花费点数也少。

  伤亡情况:敌军全灭,我军死3个石像。

感想

  英雄无敌游戏博大精深,游戏精髓就是使用各种诡计策略,以最小的损失换取最大的胜利,具体问题要具体分析,每一次战斗客观条件都不一样,不一样的地图打法不同,就算一样的地图有时候打法也不同,人脑的战术千变万化,善于使用各种计谋来打败机械的电脑。当然对于各位英雄高手来说无疑是班门弄斧也。


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