Desert War塔城幸运MM快攻(难度100%)

  地图Desert War,红方,主力是塔城幸运魔法英雄(初始技能是智慧和理解)。下文中,D1代表第1天,H1代表第1个英雄,(3,13)等表示坐标,其余类推 。

  D1:起2级魔法塔,H1带速度9的兵访问经验石,然后吃10000经验和(3,13 )的3级宝。招H2,访问了望塔停,(10,13)即宝石矿附近。H3捡(7,7)3级 宝,朝帐蓬前进(如果出来时有速度6的兵可以停在帐蓬但不招里面的兵)一般在 停(11,8)位置。H4招兵下木矿,水银矿(不占)。H5沿路走,停在(13,21) 位置,准备捡最底下3级宝。H6访问经验石拣(5,16)处钱箱。H7停在(13,20 )附近。其中H4、H6、H7最好为魔法英雄。

  D2:起3级魔塔。H3招帐蓬兵H4交兵H3,H3交兵给H2,H2打下宝石矿,交兵给 H6后停在(13,20)附近,H6打下矿石矿,捡(3,21)2级宝下硫磺矿。H5拣底 下3级宝,H7拣(15,19)一级宝挺在次元门口。H1访问学者。

  此时H1可以得到2个3级宝、一个2级宝、1个1级宝,法力、知识大约为5、6左 右。宝物好的话,交给其他英雄打矿;不好,交H1到祭坛换成经验值,那么H1法 力知识可以达到7、8左右;宝物理想的话是10、8左右。

  D3:传递部队,H6-->H3-->H4-->H7,H7打下副城,再往回走。副城招H8,停 在市场。主城起4级魔塔,H1主力回城学强力魔法再出来,停在(9,12)左右; 没有强力魔法H1就呆在城里。

  D4:起3级兵,H5交3级宝给H1,打下巨人出来,其他英雄拣资源。

  D5:主城起4级兵(如果起了图书馆则升3级兵建筑,副城起3级兵),H7交兵 H1,H1向对手领地前进。

  D6:排好由H2、H3、H4、H5、H6组成的运兵线路,H1访问马厩打下对手领地前的巨人。

  D7:起那加,攻下敌主城(如果要起图书馆,应该D8下敌人主城)

  说明:A、关键是D3下副城,D3起4级塔
     B、D5以前,占领除第2个木矿和矿石矿外所有的矿
     C、主城魔法,强力魔法是胜利的关键
     D、对手帐蓬里不出强兵

  优点:能迅速的打开蓝方地图和抢外面资源,在不禁H/R的战斗中将较好保证 胜利。能够较好的把握局势既限制了对手在发展上也没有落下。很好的体现了铜 人+强魔战术。

  缺点:较为冒险,主城的魔法决定胜负,容易被抗魔披风、电神挂件等影响 。依赖理解机能,实用范围不广,属于可一不可2的打法。但我的3盘有2局成功。


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