netgraph使用说明

绿色代表ping值,可以看出两人连接的ping高还是低。
有时还会出现红线,代表数据丢失,红线越多越差。

其实用这个办法也可以大约知道对方是否有意主动断线,某个玩家老是在速度理想的情况下掉线,说明他很有可能利用掉线达到某种目的。

左边这张图显示速度算是比较理想的,ping值在100左右,虽然有五根小红线,但并不粗,数据阻塞时间大约只有0.x秒
左边这张就非常离谱了,除了开始十几秒完全接不通的时段外,后面的ping值也近千,要是你要求跟这样的对手打,是比较过份的,明显浪费时间。
最后这张图例是我要说的重点,一直以来,我们对战都是以ping来判断与对手的网络状况是否适合对战,但实际上并不是这么简单,举个例子来说:从广州到北京,假设要坐两天的火车,但我可以先睡上一天半,再坐两个小时的飞机,合计也是用两天到北京。这两种情况所花的时间一样,套回网路上来ping值也是一样,可是睡觉那段时间就等同于网路阻塞了。左边这张图的ping值也是非常理想,跟第一张一样也在100左右,可是却有一条粗得变态的红线,再加上小红线若干,如果你此时正在对战,铁定是要掉线的,可不要抱怨对手哦。
其实我去年就在用这个软件了,大家可以看到测试的对象是asia.battle.net,这是我上bn玩d2的辅助软件,一直觉得H3没什么必要用它,今天突然改变主意。对于现在对战选手素质的参差,没什么好说的,这是必然的事:林子大了,什么鸟都有。我一直觉得H3的对战应该是一种跟下棋一样修心娱乐,如果发展到跟打仗一样防这谋那,那也太累了。